makinfaces talking game design with egoraptor
ce este un deque c ++
Artist, actor de voce, fermier de pepeni - acesta este, pe scurt, Arin 'Egoraptor' Hanson. S-a lansat în stardom în depozitul Flash Newgrounds cu al său Minunat seriale, parodii de jocuri video, de la Unelte din metal solid la Knotul lui Chaotix , apoi s-a ramificat în alte proiecte precum spoof-ul anime Fata în Paradis . În afara propriei sale lucrări, îi puteți auzi conductele distinctive în diverse desene animate și chiar în câteva jocuri.
Anul trecut, a dat lovitura Sequelitis , o serie de analiză a jocurilor pe YouTube care observă deficiențele, îmbunătățirile și alte diferențe generale între jocurile video și continuările lor. Este un studiu în designul jocului care este atât de cunoscător cât și de distractiv și demonstrează ambiția lui Ego de a înțelege de ce iubim jocurile pe care le facem.
Cea mai recentă aventura sa a fost ca membru al distribuției în reality show-ul Sony Testerul . Din păcate, a fost eliminat trei episoade. Am luat legătura cu Ego pentru a întreba despre dragostea lui pentru designul jocului și motivele pentru care a creat Sequelitis , dar pur și simplu a avut pentru a stoca focurile reality show-ului, așa că ...
Să ne adresăm elefant în cameră mai întâi și scoate-l repede din drum: Testerul … gândurile tale?
Testerul îmi pot linge nucile.
Ha, ha, ha, ha! Cineva nu se teme să arde niște poduri!
Ce poduri?
Sunt sigur că, dacă cineva își dorește cu adevărat un loc de muncă de QA, există o mulțime de locuri care le-ar angaja timp de câteva luni, apoi să-și întoarcă fundul fără a mai gândi.
Nu vreau un loc de muncă. A merge la acel spectacol a fost doar un fel de glumă.
Cel puțin ai fost destul de angajat cu gluma! Te aplaud. Adică, deja ai ceva care pare să funcționeze. În cele din urmă, vrei să lucrezi la un proiect de joc, nu? Știu că ai făcut VA pentru un titlu sau două în trecut.
Da, fac un joc încet acum. Un fel de arzător pe spate, dar știi.
Ce fel de joc este? Este un proiect solo sau aveți câțiva prieteni în echipă?
Este un platformer. În momentul de față, nimeni nu este implicat, dar intenționez să, atunci când va ajunge într-o etapă în care designul este suficient de solid, să angajeze un programator.
Va fi unul dintre acele lucruri ale casei de artă sau va fi un joc de care oamenii se bucură de fapt?
Casa de artă?
Da, știi. Ca Calea , unde vi se spune să mergeți pe această cale, dar atunci pierdeți jocul dacă mergeți pe potecă. Jocurile cu un „mesaj”.
Va fi bine conceput și sperăm ca jucătorul să simtă ceva.
Nu mă îndoiesc de asta. Îți cunoști lucrurile când vine vorba de proiectarea jocurilor de platformă, așa cum am văzut în Sequelitis . Am constatat că a avea pasiune pentru jocuri este puțin diferit de a avea pasiunea pentru PROIECTARE joc. Ce te atrage cu adevărat la asta?
Designul jocului mă încântă pentru că este un mediu pe care nu-l înțeleg nimeni și totuși se străduiesc atât de mulți. Este ca o formă de artă nouă care nu este dezvoltată sau maturizată și este distractiv să studiezi. Se simte ca un teritoriu neclintit.
A fost ceva care te-a fascinat întotdeauna sau a făcut doar clic în ultimii ani?
A fost o descoperire recentă, da. Întotdeauna mi-au plăcut jocurile și, nu știu, cred că când eram mai tânăr, recenzorii jocurilor mă loveau întotdeauna ca niște bucăți de rahat. Chiar și la o vârstă fragedă, cine este dracu 'să spui că jocurile sunt bune sau nu?
Și sistemele lor de clasare au aspirat.
Pare că a existat un punct de fierbere foarte specific.
Da, nu știu. Comunitatea de jocuri mi s-a părut un mare cerc și am vrut să ajung ceva mai cerebral despre asta.
Înțeleg ce spui. Critica jocului nu se referă doar la bifarea casetelor pe o rubrică de clasificare.
Da, când văd videoclipuri în care este ca ...
Ei bine, știi ce? Punctul real în care am fost enervat până la punctul de a dori să fac ceva despre asta era citirea GTA4 recenzie la IGN. Când a apărut pentru prima dată, i-au oferit ceva obscen precum un 10/10 și toată recenzia a citit ca un tutorial sau un manual. Doar spunând care este jocul și atunci a existat, cum ar fi, o finală minusculă la sfârșit, așa este. ' GTA4 este bun, dar are unele defecte. 10/10' .
Precum ce!?
Și avea șapte pagini.
Este naibii de prost.
Deci, cum se leagă asta Sequelitis ?
pentru că Sequelitis nu e asta. Vreau să încerc să vorbesc despre jocuri la un nivel care să explice de ce sunt bune sau rele în loc să le placă, oh, acest joc are o grafică bună și este într-adevăr epic. Asta nu are nicio legătură cu motivul pentru care jocurile sunt bune. Este pur și simplu și este ușor pentru companii să se bazeze pe rahat ca acesta pentru a vinde jocuri de rahat.
Ați spune, de asemenea, că multe din ceea ce face un joc bun sunt sentimentele pe care le inspiră în oameni, chiar dacă un aspect al mecanicii este într-adevăr neplăcut sau datat?
Da, cu siguranta. Vreau să fac videoclipuri despre jocuri care m-au inspirat cu adevărat sau m-au făcut să mă simt într-un fel. Am vrut să fac un videoclip Vrăjitoarea cu gloanțe multă vreme, ceea ce, din toate conturile, este un joc groaznic, dar nu pot să nu-l joc.
Într-adevăr? Ce te-a fascinat?
Încearcă doar să facă o mulțime de lucruri cu adevărat ciudate și interesante. Ca și pentru unul, lumea asta de științe fizice are loc într-un oraș normal. Începi jocul în această suburbie cu adevărat credibilă și există aceste lucruri zombie care te atacă. Nu este, cum ar fi, tematice să fie toate întunecate și de rahat, știi Abandonat ca mort , unde are sens, există zombi și rahat, pentru că se simte ca un film cu zombi, dar ești doar în acest cartier curat și, oh, rahat, zombi! Este cu adevărat înfiorător și te face inconfortabil într-un mod bun.
Există, de asemenea, o luptă de șef pe un jetliner, cum ar fi, în timp ce zboară. Nu este ca un luptător cu sci-fi sau ceva de genul. Este doar un avion normal. E nenorocit de ciudat. Imi place!
Se joacă cu așteptările tale. Îți plac jocurile de azi sau jocurile de ieri o treabă mai bună de a atinge acea esență particulară a așteptărilor provocatoare?
Cred că este o generalizare care nu poate fi făcută, deoarece există o mulțime de producători de joc atât atunci cât și acum, care au mers pe ambele sensuri.
Destul de corect.
Este nevoie doar de un producător de joc ale cărui idealuri sunt pe această cale.
Apropo, sorta are legătură, dar ai auzit de asta Mega Man X remake iOS?
Ha, ha! Da, este destul de patetic.
L-ai jucat?
Nu, dar am văzut un videoclip cu o scenetă. Asta a fost suficient.
L-am jucat pentru recenzie a doua zi. Este ca ... când câinele tău se fixează și este același câine, dar pur și simplu nu mai are niciun fel de viață. Vorbești despre „așteptări provocatoare”. Ei bine, cu siguranță nu mă așteptam acea .
Da, serios. Buncha CUNTS.
Asta înseamnă că ne putem aștepta la o „Vrăjitoare minunată” în viitor?
Ha, ha, ha! Nu, probabil că nu, dar cu siguranță cel puțin un videoclip în jocul în sine.
Cât de exact decideți când un joc ar trebui să obțină un tratament „minunat”?
Dacă vin cu o glumă bună, ar fi bine animat. Asta e, într-adevăr.
Ca foamea insaciabilă a fanilor Halo: Reach , de exemplu. Asta era doar ... uau.
Ha, ha! Da, acesta a fost un exemplu al acestui concept. Am venit cu ea târziu noaptea și mi-am spus că dacă mă trezesc a doua zi și vreau să o fac, o voi face. Și m-am trezit și am fost concediat și eram ca, bine, iată.
Par să-mi amintesc că nu ești atât de mare dintr-un jucător FPS.
Ei bine, pur și simplu nu-mi plac jocurile care sunt la fel, știi? La fel ca întregul realism de război este atât de vechi și atunci toate au aceste aspecte care sunt într-adevăr condescendente și exagerate. FPS-urile nu fac decât să se oprească de ceea ce a făcut bine în trecut.
Ca, Triburi: Ascend tocmai mi-a ieșit și mi-o place dracu. Este atât de proaspăt. Adică, acordat, este la fel ca vechiul Triburi jocurile, dar într-o mare de realism, jetpack-urile și schiul și Spinfuzoarele sunt de o ușurare.
Uneori trebuie să te întorci pentru a merge mai departe.
Da, fă un pas înapoi cam așa. portal este, de asemenea, bun, pentru că face ceva diferit, cu sentimentul unei prime persoane.
Exact. Jocurile de prima persoană nu trebuie să fie limitate la un singur gen. Nu vreau să vă păstrez mai mult, dar aș dori să știu ce urmează Sequelitis va fi.
Uhhhhhhh, bună întrebare ... Cred că va fi Legătură cu trecutul vs. ocarină .
Pariez că cineva va fi divizibil pentru unii oameni.
Da, ar trebui să fie un hoot. Încerc să nu fiu prea controversat, doar drept, care va avea beneficiile sale, cred. Oamenii se uită prea tare la ceea ce este mai bun și vreau doar să-i compar, cum ar fi făcut unul singur.
'CE ESTE ZELDA !?'