labor day final fantasy v
cum se dezvoltă aplicația Java în eclipsă
( Săptămâna trecută, v-am rugat să-mi spuneți despre un moment din cariera dvs. de jocuri care v-a determinat cu adevărat să lucrați din greu. Primul nostru blog promovat pe acest subiect este de la Revuhlooshun, care ne povestește despre luptele sale cu luptele șefilor din Final fantasy v . Vrei să vezi propria ta lucrare pe prima pagină? Asigurați-vă că scrieți un blog pe subiectul nostru actual: Relaxare. - JRo )
Mulți oameni se ceartă zile întregi despre care este cel mai greu Final Fantasy joc în franciza veche de aproape 25 de ani. Acesta este un argument stupid, pentru că răspunsul este V - serios, nici măcar nu ar trebui dezbătut. Și nu este neapărat un „Îmi voi scoate părul afară !!!” Sufletele Demonului un fel de greu (deși dificultatea jocului este oarecum supraevaluată, deoarece, din păcate, există o serie de modalități de a brânza sistemul). FFV reușește să-ți păstreze bilele în mod constant, făcând din întregul lucru o problemă. Nu există părți în care jocul să atingă vârfurile, apoi se stinge și se ușurează: jocul este doar greu.
Acum, dacă joci jocul cu un ghid, nu este chiar așa de rău. Dar asta este evident și adevărat cu orice joc, acum nu-i așa? Joacă-l fără ghid și vor fi de multe ori în care vei câștiga lupte cu un singur personaj rămas. Nu exagerez nici măcar: nu pot număra de câte ori am fost salvat de dragonul meu singur, sărind peste atacurile cu Haste ca singurul om în viață. Asta pentru ca Final fantasy v sefii sunt destepti si complicati.
Iar acest lucru este exemplificat chiar de omul șef, Neo Exdeath. Aruncați o privire minunată la el, pentru că este un distrugător de controlori.
Acum, favoritele mele personale din serie sunt XII . V , și IX , în această ordine. Nu, nu este o dactilografie. Dacă ar trebui să spun care este cel mai bun joc, aș alege VII , doar pentru cantitatea de lucruri de făcut. În termeni de dificultate, este V . IV și III ai câțiva dușmani ucigași, dar, de obicei, sunt copleșiți și te omoară cu forță brută; sau, în III Este cazul, ei te înfometează cu elemente precum Phoenix Downs. eu este destul de greu, dar eu este un enervant, leneș greu. Dacă ar trebui să scoți tot sensul direcției din restul jocurilor, ar fi la fel de greu, dacă nu chiar mai greu. O conversație tipică în Final Fantasy I merge astfel:
'Ajuta-ne! Trebuie să ne ajuți! Învinge-l pe vrăjitor și pe dragonul său Wyrm și pune-ți un rău acestui rău! '
„În regulă. Sigur. Unde este el?'
„Ei bine, uh… doar… mergeți în toate orașele și vorbiți din nou cu toată lumea, până când veți găsi un dialog nou.”
Final fantasy v este un inteligent greu. Nu numai că necesită multă șlefuire și cunoaștere a sistemului său de clase extensiv, dar șefii cu care vă confruntați nu sunt problema dvs. standard.
Există un șef numit Atomos, care este în esență o gaură neagră uriașă care sponește Cometa pe întreaga echipă până când moare cineva. Odată ce un membru al partidului este mort, cadavrul lor este târât încet în el, cu centimetru și, în final, sunt scoși din luptă. Gândul tău imediat este: „Mulțumesc lui Dumnezeu că tâmpitul a încetat să mai spame Cometa!” urmat de „Uh, chestia asta încearcă să mă mănânce Măgăula Albă?”
Deci, le reînvie, numai pentru ca acesta să pornească din nou . Hristos! În funcție de curba de învățare cuiva, puteți face acest lucru de două sau trei ori (poate 5 sau 6 pentru cel mai încet dintre noi) înainte de a vă da seama că acest ticălos nu va înceta să-și distrugă petrecerea în pământ până nu mănâncă pe cineva. Apoi se va transforma într-un punct nebun pentru a-l ucide înainte să devoreze restul echipei tale unul câte unul.
Inteligent greu.
Și este pe tot parcursul jocului: Ai o peșteră în care câștigi gil pentru fiecare pas pe care îl faci, dar este umplut cu Turtles Gil care îți vor mânca echipa în viață dacă nu ești pe deplin pregătit; Skulleaters de nivel înalt se aflau amestecate cu nucile de nivel 1 care au lovit ca un camion cu evaziunea unei muste, dar au doar 1 CP; lupta de debut cu mimica Gogo, care poate fi bătut printr-un concurs istovitor, nebun, sau nu luptându-l deloc în timp ce te îneci sub apă, cronometrul inclus.
Și apoi există Neo Exdeath, cea mai mare dușă dintre toate.
Probabil am petrecut trei sau patru ore bune încercând să-l înving. Acum, joc totul Final Fantasy jocuri în același mod: nu mănânc, dar nu fug de multe lupte. Mă nivelez cu ritmul natural al jocului, ceea ce îmi permite, de asemenea, să judec corect diferitele titluri. FFV în sine are o cerere de nivel mai înalt decât omologii săi, care este apoi lovită prin acoperiș în momentul în care intri în temnița finală. Deci, este suficient să spun: la nivelul 37, nu am fost exact la un nivel optim de luptă - deși rareori sunt în aceste jocuri. Acest lucru se întâmplă parțial pentru că mi se pare mai plăcut decât să fiu nivelul 70 și să șterg podeaua cu tot ce-mi stă în cale.
O, iar să ajungi la tip este în sine o durere în fund: trebuie să îți croiești drum prin șapte dimensiuni, inclusiv un castel cu mai multe straturi, luptând cu un șir de șefi doar pentru a intra în temnița finală, care în sine are trei sau patru niveluri până la ea. Dacă doriți să plecați pentru a obține unele articole, poate un Elixir sau două, îți plimbi fundul fericit înapoi la început.
De asemenea, este foarte ușor să intri în joc în cele două Superbosses opționale ale jocului din greșeală (unul este ascuns într-un cufăr de comori, la un nivel umplut cu ei), permițându-le să vă trimită prompt la ultimul punct de salvare. De asemenea, puteți săriți Neo Exdeath în întregime aruncându-i prima formă (care este un copac uriaș), dar atunci nu aveți satisfacția că puteți spune cu adevărat că l-ați bătut pe tip sau jocul în sine.
Lucrul cu Neo Exdeath care îl face cu ușurință cel mai greu șef final al oricărui Final Fantasy jocul este că are patru părți la el. Acest lucru sună trist și banal, văzând că există o mulțime de șefi finali cu mai multe părți pentru ei. Problema este că fiecare parte de la sine poate să te treacă prin zgâriere și să nu mai vorbim când toate sunt în viață și se lovesc. Nu vorbesc despre „O, el are două brațe care te palmează fiecare din când în când”.
Capul lui te bate peste față și risipește. Coada lui poate risipi, arunca magie și ucide și / sau pietrifică un membru al echipei. Mâna lui picură bombe infuzate numite Almagest pe întreaga petrecere. Nu în ultimul rând, umărul lui afectează stările aleatorii asupra întregii părți, inclusiv petrificarea și moartea. Fiecare are aproximativ 40.000 CP mai mult pentru o bucată, pentru un total total de 220.000.
Bizzaro Sephiroth, acest tip nu.
A fost nevoie de o mulțime de decese și de a exersa cum să accesezi vrăjile cât mai repede (ATB activ, sau nu joci cu adevărat). De multe ori, lupta pur și simplu se reduce până la faptul dacă aș putea sau nu să scap de vrăji cruciale înainte de apariția durerii. Am început să mă concentrez pe părți ale unui singur corp, în loc să încerc să le omor pe toate deodată, în timp ce am aflat ce părți erau responsabile de acțiuni. Am petrecut o oră cultivând Dragon Lances pentru Dragonul meu și am ridicat slujba lui Ninja, astfel încât să poată ține două dintre ele în timp ce a sărit să conducă agonia în porțiunea cea mai mortală a corpului său.
A fost o luptă sfâșietoare, suflată de o grămadă de pierderi înainte. Boli m-au stârnit în furtuni de otravă și ciumă, oamenii din jurul meu căzând la moarte, aruncați în piatră și stâncă. La rândul său, aceasta a consumat mai mult timp și MP - dacă au murit doar! Samuraiul meu s-ar îndepărta în mai multe atacuri, doar pentru a lovi părți ale corpului aleatoriu, care nu au făcut deloc daune, pierzând o întorsătură care s-ar fi putut petrece pe altceva.
Înapoi și înapoi, atacul și retragerea, vindecarea și renașterea frenetică, nevoia urgentă de a ridica Blink sau Golem Zidul pentru a proteja toată lumea, pentru a reîncărca oamenii care au murit pentru a ține pasul cu ritmul de luptă înainte scobind din nou.
În fiecare secundă, fiecare muzică neplăcută se schimbă sau se zgâlțâie, același gând: Aici se termină? Este această mișcare care transformă această luptă în ultima? O să supraviețuiesc la ce urmează să renunțe la mine? Aceasta este partea în care ies pentru o altă țigară? Pisica mea încearcă să urce rama ușii?
Până când moare o parte. Nu merge umărul, nu mai sunt tulburări de stare. Apoi mâna. Acum avem ceva să respirăm. Ne descurcam. În cele din urmă, pot pune acest joc în repaus. Apoi pleacă spatele. Am facut-o. Toate acestea au dat rezultate. Măcinând locuri de muncă și abilități, cultivând aceste sulițe ... am făcut-o. Și am făcut-o așa cum mi-am dorit.
Apoi trage un Karl Vreski la sfârșitul lui Die Hard: Capul său, ultimul segment viu, începe să dea spam cu Meteor într-o ultimă ură.
Unul dupa altul. Micii meteori căzând, îngropându-mi victoria. Apoi, numerele apar, daunele făcute petrecerii mele, dintre care niciunul nu depășește chiar 1.800 CP.
2.000.
3.000.
2.500.
3.000.
Nu Nu. Nu mă așteptam la asta. Nici măcar nu eram pregătit pentru asta. Niciodată n-am văzut chestia asta nici măcar să aruncă magie! Bun zeu ... Pisica, nu acum.
Stau acolo, în necredință. Apoi:
... De ce este încă muzica pornită? De ce jocul încă mai rulează?
Cu un noroc pur, neadecvat, fiecare Meteor a aterizat pe același personaj exact, scoțând doar unul dintre ei. Restul a procedat la tăierea lui în bucăți într-un atac complet. Era să mergi mare sau să te duci acasă în acel moment, să ucizi sau să fii ucis. În cele din urmă, înfrângerea sa, cadavrul său s-a dizolvat curând în praf și universul contopindu-se din nou într-o singură bucată. Timpul a fost reluat la fel de normal.
Am urmărit creditele. În fiecare secundă. M-am așezat pe scaunul meu și m-am uitat la marea nesfârșită de stele care se repezeau după mine, cuvintele „FINUL” fixate în mijlocul ecranului. Adrenalina mi-a revărsat din corp și mi-a luat respirația după ce am ținut-o atât de mult timp. Am scos discul și l-am pus înapoi în cazul său, acum sigur că îl pot pune la odihnă.
Care este cel mai greu lucru pe care l-am făcut cu un joc? Nu arunca Final fantasy v pe fereastră.