ken levine reflects studio turmoil new bioshock interview
- Cum poți fi nefericit?
etapa ciclului de dezvoltare software în care se realizează programarea este:
Iubește-l sau urăște-l, Ken Levine a fost responsabil pentru unele dintre cele mai mari jocuri făcute vreodată. Hoț: Proiectul Întunecat . Șoc sistem 2 , și BioShock sunt toate pe CV-ul său, lucru din care majoritatea dezvoltatorilor ar ucide din care ar fi făcut parte. Se dovedește că Levine nu a fost întotdeauna atât de fericită cu creațiile sale.
Într-un interviu cu Glixel, Levine detaliază de ce nu se va întoarce la BioShock franciză oricând curând. Într-un citat deosebit de înverșunat, Ken spune:
cum se deschide un fișier jnlp
'Nu sunt o persoană fericită. Am anxietate zdrobitoare tot timpul. Ceea ce este o nebunie, pentru că mă trezesc și mă uit la soția mea frumoasă și la câinele meu frumos și la casa mea frumoasă și la oamenii frumoși cu care lucrez și la aceste lucruri pe care le-am creat și la acești fani și spun: „Cum poate dracul? esti nefericit '?'
Mulți ani, m-am ocupat de depresie severă. Chiar și atunci când lucrurile merg bine, mă tot priveam și credeam că sunt lipsit de valoare. Aș anula planurile pe care le-am făcut sau le-am scos la capăt familiei doar pentru că nu am putut să verbalizez ceea ce simțeam. A provenit dintr-un loc de frică, anxietate majoră și resentimente ale fericirii altora.
Cu toții avem greutăți în viața noastră, dar anumite persoane suferă de probleme care le împiedică să fie acceptate de societate. Sugerez tuturor să arunce o privire la un prieten pe care îl poate doare și să ajungă la ei. Nu este niciodată prea târziu să obții ajutor pentru o persoană iubită.
matrici și funcții c ++
Deși este trist să auzim că Ken Levine trece prin unele din aceleași probleme, cel puțin nu a renunțat niciodată. Lecția de luat de la aceasta este că persistența și determinarea sunt cheile pentru a avea succes. Ken se întâmplă să aibă mai mult succes decât unii oameni, dar orice victorie (indiferent de mărime) este încă un pas pozitiv.
În interiorul realizării seriei „BioShock” cu creatorul Ken Levine (Rolling Stone)
