it came from japan pulirula
(Venea din Japonia! este o serie în care caut și trec în revistă cele mai ciudate, cele mai originale și plăcute titluri care nu au părăsit niciodată Țara Soarelui Răsare. )
Când vine vorba de „ups-uri” din anii ’90, există doar câteva jocuri care merită explorate în afara cataloagelor Capcom și Sega. Acești doi dezvoltatori au evoluat și au stăpânit genul prin dedicarea la poloneză, designul personajelor și controale extraordinare.
PuLiRuLa nu are niciunul dintre aceste lucruri, cu toate acestea, este încă un joc demn de subliniat datorită vizualelor sale mângâioase, psihedelice, care încă arată superb până în zilele noastre. Din păcate, este foarte greu să le asistați în Occident fără să apelați la importuri de YouTube, emulare sau compilări arcade.
PuLiRuLa (Arcade, PlayStation, PlayStation 2, Sega Saturn, FM Towns Marty)
Dezvoltator: Taito
Lansat: 1991
Valoarea curentă: 20 USD (prin Taito Amintiri Joukan (PS2) , cea mai ieftină opțiune)
Traducere fan: Nu, dar o versiune engleză a fost lansată pentru arcade
Pentru fanii de: Jocul Arcade Simpsons . Submarin galben , droguri
La începutul anilor 90, Taito era cunoscut pentru unele nume de joc teribile ( Arma spațială . Sonic Blast Man . Combaterea violenței , etc.) mai mult decât să dezvolte ritmuri de calitate. In aceasta privinta, PuLiRuLa a ieșit din senin. Este o intrare neconvențională în gen, nu doar datorită imaginilor sale și mecanicii sale simplificate - da, puteți simplifica o bătaie mai departe. Este posibil să nu fie amintit ca fiind un joc minunat, dar este totuși o experiență memorabilă.
Mă înșel oarecum cu asta Venea din Japonia! intrare deoarece PuLiRuLa a avut de fapt o eliberare occidentală în arcade. Cu toate acestea, nu am văzut niciodată un cabinet și nu am întâlnit pe nimeni care a jucat unul. Cu alte cuvinte, majoritatea occidentalilor nu au avut niciodată șansa de a juca bătălianul suprarealist al lui Taito și toate porturile viitoare au fost, din păcate, doar Japonia. Pentru cei puțini care au jucat jocul în iterația sa inițială, au fost întâmpinați de una dintre cele mai groaznice traduceri Engrish pentru a graționa un joc. În loc să tragă jocul în jos, dialogul dezlănțuitor completează lumea și vizualizează surprinzător de bine.
PuLiRuLa (fără idee despre ce înseamnă acest cuvânt) are loc în Raddishland, unde timpul este menținut în mișcare prin manivelarea tastelor timpului. Fiecare oraș are un paznic de timp care este responsabil pentru cheia sa, dar o oarecare glumă cu planeta Pământ pentru o față le-a luat pe toate și a oprit timpul. Un bătrân le dă doi copii mici „bățul său magic” pentru ca aceștia să poată prelua cheile și să transforme roboții răi în formele lor animale originale. Jocul crește și mai nesensibil pe măsură ce progresezi, dar există un farmec Submarin galben vibe care face lăcomia înveselitoare.
Nici o încadrare narativă nu poate avea sens în locațiile și inamicii din PuLiRuLa . Îmi imaginez că Taito a încetat să mai aibă grijă și să se lase să plece sălbatic la un moment dat, deoarece există lucruri în acest joc atât de șocant de bizare, încât mă îndoiesc că a existat vreo explicație în rândul echipei de dezvoltare. Calamitatele, pâlpii cu barbă sunt un lucru, dar cei predispuși la flashback-uri acide ar trebui să fie atenți la martorul uriașului care țipă capul japonez și șefii grotesti.
Un șef este un lider al tribului sălbatic, care încearcă să sară pe ecran și să-l străpungă pe jucător cu cornul lui rinocer / boner. Într-un alt moment provocator, o pereche mare de picioare de sex feminin iese din spatele tău și lovește în jur. Între picioare este o ușă pe care o deschideți pentru a întâlni un prieten cu elefanții (da, elefanți!). Acest bit de elefant a fost singurul element eliminat din versiunea occidentală. Cred că publicul american nu poate face față picioarelor atât de mari, cred.
folosind regex în c ++
Jocul se joacă cu trei butoane: atac, magie și salt. Setul tău de mișcare nu devine mai avansat decât un atac (nu foarte eficient), dar toți inamicii pot fi învinși cu o singură lovitură, contrabalansând dificultatea. Acesta poate fi unul dintre cele mai ușoare jocuri de arcade pe care le-am jucat vreodată, dar va trebui totuși să memorați tiparele șefului dacă vreți să ștergeți jocul într-o singură viață, deși jocul pentru scorul mare este un obiectiv mai plauzibil. .
La înfrângerea unui inamic, acesta revine la un animal care va trece pe ecran; dacă o prinzi, vei primi câteva puncte bonus. Cu cât un animal aleargă mai departe, cu atât vei câștiga mai multe puncte. Acest lucru face ca timpul și poziționarea să fie foarte importante, dacă vreți să jucați pentru un scor mare. În caz contrar, lupta este destul de plictisitoare, iar feedback-ul nu se simte foarte bine. De asemenea, este greu să aliniați atacurile din cauza planului vertical mare al jocului și al detectării loviturilor.
PuLiRuLa este un joc pe care îl joci pentru spectacol. Nu este foarte lung sau distractiv, dar este foarte, foarte drăguț. Superba artă a pixelilor, vizualele moi de acuarelă și direcția de artă suprarealistă îi prezintă jucătorului bomboane de ochi cu o natură foarte rară în această zi și vârstă. De la podeaua de cristal reflectorizantă din Etapa 2 până la picturile deformate ale lui M. C. Escher din etapa finală, Taito a creat un joc plin de splendoare vizuală spectaculoasă pe care veți dori să o împărtășiți cu un prieten.
Dacă vreți vreodată să vă pierdeți cu pietre și să jucați un joc video, puteți face mult mai rău decât PuLiRuLa .
------------------------------
Ce jocuri cu imagini spectaculoase trippy îți plac?
Ai văzut vreodată a PuLiRuLa cabinet?
Ar trebui legalizată marijuana? (Vă rugăm să includeți 5.000 de cuvinte de răspuns mai jos.)
(Au aterizat în Vestul American, pe Insula Ciudată)