import review full metal panic
Înveliți la sosire
Odată cu întoarcerea triumfătoare a Panică metalică completă! In forma Victorie invizibilă , ni s-a oferit și un joc autonom care părea un meci făcut în ceruri. Echipa de dezvoltare a Super Robot Wars jocuri, care au prezentat seria înainte, capabil să se concentreze pe un singur spectacol? Cu siguranță acesta ar fi jocul Panică metalică completă! fanii au așteptat.
Oh, băiat, s-a dovedit a fi complet greșit.
Panică metalică completă! Luptă! Cine indrazneste castiga (PS4 (revizuit))
Dezvoltator: B.B. Studio
Editura: Bandai Namco
Lansat: 31 mai 2018
MSRP: ~ 50 $
cum se deschid fișiere jar cu java windows 10
Deci, să începem cu ce material se adaptează jocul. Dacă ați văzut anotimpurile anterioare din Panică metalică completă! sau citiți materialul original, bucurați-vă de aerul actual Victorie invizibilă , și sunt în regulă cu o adaptare dreaptă, apoi felicitări. Povestea pe care urmează jocul este pentru tine. Dacă nu ai atins niciodată nimic Panică metalică completă! înainte sau nu-ți place sezonul curent, atunci acest lucru nu este pentru tine.
Jocul lovește terenul, alergând imediat la evenimentele din Victorie invizibilă și va lăsa noii veniți în praf. Deși acoperă primul sezon până la prima desfășurare a Arbalestului în patru misiuni tutorial opționale, acesta este. Aceste evenimente și Al doilea Raid abia sunt atinși și Fumoffu nu este recunoscut, cu excepția unui sfârșit gag. Este incredibil de greu să intri și să-l urmărești dacă nu ești la curent sau nu-ți amintești ce s-a întâmplat, deoarece multe bătăi emoționale depind de cunoașterea relațiilor și experiențelor împărtășite între membrii distribuției.
După cum vă așteptați, jocul joacă extrem de asemănător cu Super Robot Wars serie. Statisticile generale ale unei unități sunt determinate de pilot și de mașina lor, fiecare parte aducând propria contribuție. Mech-urile, cunoscute și sub numele de Arm Slaves, pot fi actualizate, au elemente atribuite acestora și pot schimba în mod liber armele cu diferite statistici. Piloții, pe de altă parte, câștigă niveluri ca la normal și au acces la un arbore de îndemânare. Totuși, toți arborii de abilități conțin aceleași elemente, doar Sousuke are unul unic, care dă +2 tuturor statisticilor cu fiecare nivel, astfel încât toată lumea se dovedește la fel.
Acum există unele limitări. Pe tot parcursul jocului vei avea doar cei patru membri ai partidului de personalizat: Sousuke, Mao, Kurz și Clouseau. Veți primi un grup de sclavi cu brațe pentru a le schimba, dar acestea vor fi adesea blocate conform cerințelor misiunii. Chiar și atunci când sunt deschise, numai Sousuke poate utiliza anumite mașini datorită cerințelor de poveste. Aceste mașini au mecanicul Lambda Driver, un tampon o dată pe etapă care îi permite să acționeze de trei ori la rând, oferă o creștere generală a statului și deblochează temporar atacuri speciale. Ca urmare a acestor beneficii unice și numeroase misiuni doar Sousuke, el va fi cel mai bun unitatea dvs. de departe.
top 10 site-uri anime anime dub
Jocul în timpul misiunilor este, de asemenea, similar cu Super Robot Wars serie, care aduce și elemente din jocuri mai vechi. Unitățile se pot deplasa pe o rază setată, pot ataca un inamic în raza de acțiune, pot apela la o lovitură de rachete sau pot aproviziona dacă au abilitatea și nivelurile permise sau pot termina rândul lor. Acest lucru este important, deoarece în acest joc, ordinea de virare este mai degrabă de unități individuale, mai degrabă decât de echipe. Acțiunea pe care o întreprinde, cât de mare este statismul de agilitate al unității, dacă au abandonat arme de la începutul misiunii - toate acestea determină cât de curând unitatea va putea acționa din nou, ceea ce o face puțin mai dinamică.
Există o altă caracteristică care se întoarce și asta este sănătatea membrelor. Toți mechii au sănătatea lor împărțită în patru categorii: cap, corp, brațe, picioare. Atacarea fiecărui membre are avantaje diferite. Deteriorarea capului, de exemplu, reduce precizia și evaziunea unei unități, în timp ce deteriorarea brațelor a redus daunele pe care le suferă. Cu toate acestea, un membre este rupt permanent după ce scade la zero și o unitate este distrusă dacă corpul ajunge la zero.
Introducerea sănătății membrelor schimbă modul de funcționare a armelor. Grenadele, de exemplu, produc pagube la toate membrele. Armele cu tragere rapidă, precum mitralierele, fac un număr aleator de împușcături care afectează întâmplător membrele încă intacte. Între timp, armele de precizie precum puștile lunetiste vizează doar un membru. Deși acest lucru este totul bun în teorie, problema este că armele cu o singură țintă mai au șansa să lovească în schimb o membră pe care nu ai vizat-o inițial, iar arme precum mitralierele nu lovesc neapărat toate membrele. Dacă rola de zaruri nu este de partea ta, dușmanii se pot simți mult mai durabili decât sunt de fapt. În plus, șefii din jocul târziu sunt prea periculoși pentru a încerca să spargă altceva decât corpul, inclusiv șeful final.
După ce ai finalizat jocul, ai ceva conținut suplimentar, dar asta nu înseamnă multe. Vi se va da un articol, o armă unică pentru Arbalest și veți primi rambursarea banilor și a punctelor dvs. pentru noul plus de joc. În jocul nou, plus totul este în mare parte același, cu excepția punctelor cheie, veți primi o alegere care nu a existat anterior. Alegerea celei de-a doua opțiuni va declanșa una dintre finalurile alternative, care include câteva scene distractive pentru fanii Bonta-kun și Tessa. Cu toate acestea, aceste terminații nu deblochează conținut suplimentar, adică Bonta-kun, care este în mod normal redat atunci când Panică metalică completă! este prezentat într-un joc, nu poate fi redat sub nicio privință.
Cu toate acestea, există probleme mult mai mari decât o mascotă care nu poate fi redată. Jocul rulează pe motorul Unity și băiatul oh se simte ca unul stereotipic. Deși modelele pentru portrete și mech-uri sunt frumoase și curate, nu se poate spune același lucru pentru medii sau meniuri. Acestea se simt de parcă au fost aruncate rapid pentru a fi alături de cel mai recent sezon și sunt incredibil de blande și plictisitoare. Meniurile sunt un downgrade major de la Super Robot Wars de multe ori. Acolo unde s-ar putea face o filă rapidă între unități pentru a efectua upgrade-uri și modificări, acum trebuie să se retragă manual până la capăt; ecranul obiectiv în timpul misiunilor este ascuns în meniul de opțiuni de sistem; și, în unele cazuri, interfața cu utilizatorul se întinde în afara ecranului fără a putea remedia acest lucru.
O mulțime de caracteristici de calitate a vieții de la Super Robot Wars lipsesc aici. Posibilitatea de a seta în mod liber piese de fundal a dispărut, precum este opțiunea de a accelera animațiile de luptă sau de a avea un ecran de luptă în stil clasic. În jocul final, fiecare pilot și mașină se simte la fel, iar mecanicul moral nu are niciun folos, dacă pilotul nu este Sosuke. Posibilitatea de a alege o armă după alegerea unui atac nu există, necesitând retragerea dvs., iar armele nu specifică modul în care fac pagube sau dacă pot fi folosite după mișcare, până când nu le utilizați.
Există, de asemenea, o creștere masivă a dificultății odată ce ajungeți la ultimele cinci misiuni, ceea ce face ca Kurz, Mao și Clouseau să fie inutilizabile, fără cantități mari de măcinare. Chiar și Sousuke se va lupta dacă ați trecut prin joc așa cum s-a propus și am constatat că, în ciuda măcinării și a unui avantaj la cinci niveluri, a fost încă o luptă împotriva șefului final. Ca urmare, a intra în șeful final fără abilitatea Heavy Strike, ceea ce crește daunele cauzate și încercarea de a concentra orice altceva decât corpul va duce la eșec.
Ceea ce ne aduce la cea mai mare problemă: unele dintre abilitățile deblocate prin arborele de îndemânare nu funcționează. Cea mai infamă dintre acestea este Voința de Fier, care se presupune că va reduce daunele până la următoarea tură cu un procent stabilit. Când este la nivelul maxim, se presupune că se reduc daunele cu 100%. Exceptând Iron Will nu reduce deloc daunele, indiferent de nivelul de actualizare. Este stricat și acest lucru este inacceptabil, având în vedere cât de multe pagube pot face șefii din etapele finale.
Este greu de dat Luptă! Cine indrazneste castiga o recomandare pentru oricine. Concentrarea pe un arc specific face greu pentru nou-veniții francizei să intre și să se bucure pe deplin, în timp ce numeroasele probleme, atât majore, cât și minore, vor ajunge în calea unei plăceri normale a fanilor. Dacă sunteți în căutarea de a juca un joc cu conținutul de Victorie invizibilă , dați-i această trecere și du-te Super Robot Wars V in schimb. Cel puțin acel joc are Bonta-kun în el.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
nume de utilizator și parolă implicite pentru router