iata o strategie de aparare a crangului de la un jucator de la baldur s gate 3 pentru prima data
Un indiciu de lucruri care vor urma.
Voi fi primul care recunoaște asta Poarta lui Baldur 3 este unul dintre primele - dacă nu primul - jocuri de rol RPG-uri bazate pe zaruri și probabilități încercate și adevărate pe care le-am jucat vreodată. Pe măsură ce am trecut prin asta capodopera unui joc , au fost momente în care am avut nevoie să-mi schimb modul în care funcționează creierul. Este un titlu foarte concentrat pe strategie și să spunem că sunt obișnuit să fiu un tanc puternic.
Asta ne aduce la Grove de Smarald . Este unul dintre primele împrejurimi pe care te vei trezi să le vizitezi în joc și, dacă joci un personaj bun din punct de vedere moral, vei fi însărcinat să-l aperi de o legiune de spiriduși, urși și alți răi din Faerun. De asemenea, va fi (probabil) prima ta provocare reală din joc și va proiecta la ce te poți aștepta de la întâlnirile viitoare.
software de intrare și ieșire gratuit
M-am distrat atât de rău încercând să-mi fac drum prin forța brută prin acest asediu, dar sunt încăpățânat, așa că am continuat să încerc acolo unde alții ar fi putut renunța - sau, cel puțin, am luat o pauză. Deci, am schimbat câteva lucruri aici și câteva lucruri acolo, și voila! Poate că am ajuns cu jumătate din grupul meu mort sau pe moarte, dar am reușit cumva să depășesc acest gigant.
Druizii îmi datorează foarte mult
Deci, există mai multe modalități de a finaliza această misiune, așa că voi vorbi doar despre cum am făcut-o. În preambulul apărării crângului, va trebui să faceți o vizită la Tabăra de Goblin, situată în partea de mijloc-vest a hărții. În această tabără vor fi trei lideri pe care jocul îți spune să ucizi, dar nu trebuie să-i omori cu adevărat (dacă nu vrei). L-am ucis doar pe unul dintre ei înainte de lupta propriu-zisă – ceea ce poate să fi îngreunat lucrurile pentru mine, cu toată sinceritatea.
Am lucrat semi-rapid cu True Soul Gut mai întâi, dar lupta cu Nightwarden Minthara sa dovedit a fi o provocare pentru care Barbarul de nivelul trei nu era deloc pregătit. De asemenea, este de la sine înțeles că nu am îndrăznit să iau mănușa care este Dror Ragzlin decât puțin mai târziu. Așa că, am făcut tot ce trebuia să fac – l-am eliberat pe captivul uman, l-am eliberat pe druidul Halsin, am urcat la nivel – înainte să-i spun unde era crângul și să mă întorc spre ceea ce părea cea mai mare bătălie din primul act.
Nici un motiv de succes
Am glumit pe Twitter că această luptă s-a simțit ca echivalentul jocului video al lui a O singură bucată luptă. Spun asta pentru că pe de o parte ai o forță inamică de 15-20 de răi, inclusiv spiriduși, urși, păianjeni, drow, iar pe de altă parte sunt eu - cel Poarta lui Baldur Bebeluş care ar putea la fel de bine să fie făcut din cauciuc.

Nu este util faptul că, pentru a începe lupta, trebuie să urci pe poartă, adică să începi bătălia pe teren înalt, ceea ce – în ciuda a ceea ce a spus Obi-Wan, nu este cu adevărat un mare avantaj. Dar încă învățam să joc Poarta lui Baldur 3 . Nu am știut până la aproximativ 3 până la 5 încercări că poți avea membrii partidului tău împrăștiați pe câmpul de luptă.
Aici am găsit o sclipire de succes, oricât de puțin probabil ar fi fost. Pe lângă personajul meu original (nu fura), petrecerea mea a fost formată din Wyll, Shadowheart (fie ca ea să domnească) și Astarion. Am decis să plasez Shadowheart deasupra porții și să-mi servesc drept vindecător, eliminând orice beneficii pe care le-am acumulat în acel moment. Wyll a fost repartizat pe flancul stâng, barbarul meu în dreapta și, doar pentru a fi un tip prost, l-am pus pe Astarion pe platforma pe care a apărut Minthara.

De asemenea, este important să rețineți că, înainte de bătălie, am prins câte butoaie de petrol am putut găsi și le-am aruncat pe pământ din jurul porții. În această luptă, veți avea nevoie de cât mai multe avantaje puteți reuni și, având în vedere că inamicul nu va ezita să trimită spiriduși kamikaze cu butoaie explozive legate la spate, probabil că ar trebui să vă planificați asta.
convertiți video YouTube în mp4 online gratuit
De îndată ce începe bătălia, pe oricine l-ai plasat lângă Minthara, începe să se plângă de ea. Cred că, chiar dacă uciderea ei nu îi va împiedica pe ceilalți inamici să avanseze, ea ar trebui să fie prioritatea numărul unu. Nu am reușit s-o ucid imediat, dar cel puțin am ținut-o concentrată pe barbarul meu și pe Astarion.

Wyll s-a concentrat în mare parte pe curățarea din prima linie - când Minthara trimite spiridușii kamikaze, folosește-ți luptătorul din flancul stâng pentru a-i ține ocupați. În mod ideal, până când ești gata să-i explozi, vor mai fi câțiva monștri în zonă și poți ucide multe, multe păsări cu un singur butoi exploziv. Vă poate răni/ucide flancul stâng, dar este un risc pe care va trebui să vă asumați pentru a elimina acele piese de pe tablă.
În afară de asta, continuă să provoci daune atât Mintharei, cât și slujitorilor ei prin orice mijloace posibile. De fiecare dată când vine rândul lui Shadowheart, asigură-te că vindeci, protejezi sau reînvie pe cineva. Dacă ești ca mine, ultima persoană rămasă în viață din petrecerea ta va fi Shadowheart. Dar asta doar pentru că ea este mai bună decât aproape toți ceilalți și știe asta. Sau pentru că este cleric.

În orice caz, sper că această strategie este de ajutor. Apărarea crângului este o căutare secundară utilă care îți stabilește așteptările pentru viitoarele misiuni de apărare — mă uit la tine, misiunea în care trebuie să aperi un portal de aproximativ 30-50 de abominații din umbră. Nu regret că am sfidat șansele și m-am împrietenit atât cu druizii, cât și cu tiefling-ii. Acum, în a doua mea joacă diabolică?
Probabil că mă voi alătura Nightwardenului Minthara.