i love my big chonky unicorn torchlight ii switch
De asemenea, jocul este destul de darnic bine
Cu Warframe . osândă . Wolfenstein II: Noul Colos , și Liga rachetelor sub centura sa, dezvoltatorul Panic Button s-a dovedit a fi prințul coroanei porturilor Switch. Este portul jocurilor către sistemul Nintendo, pe care majoritatea oamenilor îl credeau imposibil, oferind de fiecare dată o experiență lustruită și minuțioasă, care merită întotdeauna prețul cerut.
Lanterna II este încă o pene în capacul dezvoltatorului, chiar dacă penajul său nu este aproape la fel de ornat.
Jocurile Runic au lansat primul lumină de faclă în timpul acelui decalaj de 12 ani între Blizzard Diavolul II și Diablo III . Cu Max și Eric Schaefer la bord, doi dintre creatorii originalului diablo , echipa și-a propus să umple golul lăsat de absența acelei francize în genul „hack” nash. Originalul lumină de faclă a avut un succes moderat, vândând în cele din urmă peste două milioane de exemplare. A fost suficient de bun pentru a deschide calea către o continuare superioară sub forma Lanterna II , acum disponibil pe Switch, PS4 și Xbox One de la editorul Perfect World Entertainment.
Având loc la ani după terminarea jocului inițial, Lanterna II oferă noi clase de personaje care au sarcina de a elimina un Alchimist corupt, una dintre clasele de personaje de la primul joc. Alegând între Inginer, Berserker, Embermage și Outlander, jucătorii pot alege aspectul eroului lor dintr-un număr, din păcate, mic de opțiuni și să îi împerecheze cu un animal de companie pentru a-i însoți pe tot parcursul căutării lor. Opțiunile pentru animale de companie includ diverși câini, pisici, creaturi care zboară, un craci, pre-comanda exclusiv Yapper de la următorul Frontierele cu torțe , și unicornul chonky exclusiv al Nintendo Switch.
Dacă ai jucat Lanterna II înainte de pe computer, cea mai mare schimbare pe care o veți observa probabil cu versiunea consolei este numărul trunchiat de opțiuni de atac. Aveți doar opt butoane pentru a configura pe gustul dvs. Cu butonul dvs. general de atac preluând unul, asta vă lasă cu șapte. Adăugați acces rapid la mana și la poțiunile de sănătate, de care veți avea nevoie de 100% pentru a funcționa corect în acest joc și care lasă doar cinci butoane pentru a face hartă cu diversele abilități și vrăji.
cele două elemente majore testate în testul de integrare sunt interfețele și rezultatele așteptate.
Este la fel de limitant pe cât sună și, în practică, însemna că m-am concentrat pe supraviețuirea abilităților mele inițiale ale Embermage, mai degrabă decât să investesc în cei deblocați la niveluri de personaje ulterioare. Lipsa opțiunilor de atac nu mi-a negat niciodată încercările de a da jos dușmanilor, dar simt că nu am fost niciodată în stare să-mi arăt cu adevărat puterea imensă, deoarece am putut alege și alege doar câteva dintre abilitățile și vrăjile mele la un moment dat.
Aceasta este probabil singura concesie făcută cu aducerea Lanterna II la console. Restul jocului, de la muzica de vis la direcția de artă strălucitoare și plină de culoare, este perfect păstrat cu acest port. Acțiunea de tip hack 'n' este extrem de satisfăcătoare, mai ales când dezlănțuiesc un spectacol de artificii de atacuri de gheață și fulgere. Este cu adevărat un spectacol de privit și, datorită cunoștințelor Panic Button despre hardware-ul Switch, nu am experimentat un moment de încetinire sau cadere de cadru când am fumat un roi masiv de zombi cu cinci abilități magnifice diferite.
Și toate acestea sunt adevărate, fie că joci în timp ce este conectat sau în modul handheld. Lanterna II Arta și designul inamic apar cu adevărat pe ecranul meu mare, dar arată la fel de creativ și captivant în timp ce joci în pat. Cu primul meu personaj, am rămas în mare parte lipit de televizorul meu. Când am jucat un al doilea personaj, Outlander, cu arma grea pe care l-am asociat cu unicornul, am jucat mai ales în modul handheld și am găsit cu adevărat culorile de pe ecranul Switch ca fiind destul de pline de spirit.
Ceea ce iubesc mai mult decât direcția de artă sunt machete de vaste lumi supraîncărcate. Chiar sunteți încurajați să explorați fiecare zguduitură și rudă din fiecare zonă pe care o deblocați. Există temnițe ascunse, provocări, cutii de chei, chei și multe altele de găsit și dacă există ceva pe care acest joc îl face mai bine decât contemporanii săi, îi avertizează pe jucători să caute, să caute în continuare, să deblocheze fiecare centimetru din harta respectivă. Unele dintre cele mai bune experiențe pe care le-am avut cu jocul m-au implicat să mă potrivesc cu un stup inamic ciudat și să fiu nevoit să lupt pentru viața mea în timp ce încercau să mă copleșească. Acesta este un vârf de hack-uri acolo și este ceva ce poți face cu prietenii Lanterna II dispune de cooperare online și locală prin Switch ad-hoc.
Nu este tot vinul și trandafirii la fel Lanterna II are buguri vizibile. Va exista o corecție lansată în jurul lansării, care ar trebui să remedieze câteva bug-uri minore, cu toate acestea, nu este clar dacă cele pe care le-am întâlnit în timpul jocului meu vor fi ghemuite cu acel patch. Există probleme cu muzica și sunetul pe ecranele de încărcare, de câteva ori jocul mi-a spus că accept o căutare atunci când, în realitate, am ales doar un articol într-o căutare pe care eram în proces de completare și am avut un o mână de articole dispar pur și simplu din inventarul meu după ce le-am echipat. De asemenea, cinematograful de deschidere a aruncat tot audio cu aproximativ șapte secunde în el.
Alte două probleme frecvente pe care le-am întâmpinat au de-a face cu mișcarea personajelor și a animalului de companie A.I. Sporadic, deși mai des în peșteri și temnițe decât în aer liber, personajul meu nu se va mișca într-o linie dreaptă naturală. Mai degrabă, atunci când îl împing într-o direcție, mersul lui poate fi uneori puțin amețitor. Nu afectează jocul, dar m-a făcut să cred că există o problemă cu Joy-Con stânga mea. Când am trecut la controlerul meu PowerA, problema a persistat.
Pet A.I. de asemenea, nu este la fel de fiabil cum ar trebui să fie. În timp ce nu iubesc nimic altceva decât să-mi văd unicornul strălucitor de curcubeu care poartă un spiriduș până nu este altceva decât o groapă de sânge, atacurile ei nu sunt de încredere. O secundă sfâșie tot ce-i stăpânește, făcând din primele ore ale jocului să devină o prăjitură, următorul în care stă nevastă în timp ce am de-a face cu un roi de schelete. Să pot învăța vrăji animalului meu de companie ameliorează această problemă în căutările ulterioare, dar este totuși dezamăgitor să-mi văd animalul de companie zdruncinând în timp ce lucrez ore suplimentare, dezlănțuind iadul absolut pe taberele inamice.
Îmi dau seama că sun destul de jos pe acest joc cu controalele și problemele cu care m-am confruntat, dar Lanterna II este cu adevărat o aventură de excepție. Jocurile Runic au reușit cu adevărat să marcheze când a făcut acest joc, iar Panic Button a împărțit destul de mult bullseye-ul cu munca fantastică pe care a făcut-o portând titlul la console moderne. Cu câteva patch-uri pentru a remedia problemele cele mai presante, s-ar putea încheia ca jocul preeminent de hack 'n' slash de pe Switch.
(Acest raport de port se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului furnizat de editor.)