heart forth alicia slips 2018
„Ne-am angajat să facem parte de calitate și să nu ne grăbim lucrurile”
Metroidvania promițătoare Heart Forth, Alicia nu o va face anul acesta. Scriind susținătorilor de pe Kickstarter, designerul Alonso Martin a menționat trei motive pentru întârzierea jocului „până în 2018”:
- ' Primul este cantitatea mare de conținut și efort pe care un proiect de această dimensiune o cere. Suntem o echipă mică care lucrează pentru a aduce la viață un joc complex și ambițios și chiar dacă am implicat oameni în care am încredere pentru a accelera anumite părți ale dezvoltării, în multe privințe acesta este încă un proiect unic care are nevoie de timpul necesar să ne unim așa cum intenționăm ”.
- „The al doilea motiv este că instrumentele pe care le folosim pentru a face jocul să vină cu limitări inerente de care nu putem evada și care fac parte din ciclul nostru de dezvoltare. Vorbind despre instrumente, procese sau detalierea întregului flux de lucru este greu de interesant, dar este posibil ca uneori aceste limitări să ne solicite să investim timp suplimentar în anumite procese. Deși prezicem când acest lucru nu se va întâmpla nu este întotdeauna posibil, ne-am obișnuit cu aceste limitări și ne-am obișnuit să le reducem. Chiar și atunci, acestea adaugă timpului de dezvoltare al proiectului ”.
- „The al treilea motiv este că la începutul acestui an am intrat într-un episod de sănătate pe care l-am luat ca apel trezitor. Perioadele îndelungate de a sta jos și de a lucra orele nesănătoase au afectat corpul meu și am fost avertizat că lucrurile se vor agrava dacă nu schimb cursul. Încă continui să lucrez HFA șapte zile pe săptămână, dar într-un program rezonabil mai sănătos. Această schimbare necesară a ritmului a fost reflectată și în ajustările noastre de timp.
Numai că ultimul punct ar fi fost suficient.
În afară de remorcă, există o nouă demo pentru susținători. Este redat pe Windows și Mac și include „jocuri clasice de acțiune și metroidvania”, explorarea primului temniț al jocului, mecanica sa de luptă distractivă, puzzle-urile sale complicate și o luptă epică șefă cu un amic amenințător numit Sceadu ”.
instrumente de colectare a cerințelor utilizate de analiștii de afaceri
# 49 Demo pentru toți sponsorii și lansarea Pushback (Kickstarter)