have you jumped ship from marvel vs
Marvel și Capcom vs. Dragon Ball Z
Marvel vs. Capcom: Infinit avea un nor de incertitudine intrând în E3 și unul dintre factori era zvonul listei sale complete de personaje la lansare. Unul dintre cele mai bune cuvinte folosite pentru a-l descrie a fost flasc.
Scrisul nu a fost deloc rău, dar nu a fost deloc o listă interesantă de personaje, compuse aproape în întregime din personaje care se întorceau Marvel vs. Capcom 3 care probabil au purtat aceleași mișcări și modele. Dar cred că pot spune în siguranță că atunci când s-a încheiat E3, nu cred că am văzut vreodată imaginea publică a jocului și bunăvoința să moară la fel de disperat ca mVCI . Macar Battleborn era distinct distinct din punct de vedere vizual.
Apoi Dragon Ball FighterZ a fost revelat și s-a simțit ca speranțele și visele colective mVCI tocmai a sărit de pe o navă care se scufunda și a urcat pe barca de salvare care a venit chiar până la ea. Juxtapunerea mVCI imaginea publică se scufunde în DBFZ Steaua în ascensiune a dus la glume incredibile ca aceasta:
Încă îmi place gluma lui Beerus care dansează peste tot mVCI mormântul.
Ideea este, mVCI are propria sa pondere corectă a problemelor, însă toate pot părea exacerbate Dragon Ball FighterZ stând lângă ea.
Așadar, întrebarea este: sunteți unul dintre cei mai înțeleși mulți care a jurat mVCI din cauza modului în care este gestionat? Sau sunteți în continuare interesat să-i dați o șansă doar jocului său?
ce este un fișier .7z?
Pentru a fi corect, va ieși în septembrie Dragon Ball FighterZ este încă o cale de oprire în 2018. Mi-a plăcut Tatsunoko vs. Capcom și mVCI Jocul este foarte amintitor de acest lucru. Și da, designul său vizual nu este la fel de interesant Marvel vs. Capcom 3 și este ceva grav în neregulă cu fețele, dar asta este totul în ciudata apăsare pentru povestea ei. Jocul normal dintr-o vedere laterală normală este de fapt bine, cel puțin pentru că nu transmite vizualizările fețelor sale îngrozitoare.
Deci, sunteți încă dispus să dați mVCI o lovitură? Nici nu mă întreb dacă mai aștepți cu nerăbdare sau ești încântat de asta. O privire la cum DBFZ se descurcă în termeni de hype și știu răspunsul. Dar tot o să încercați pe fondul a ceea ce este în jocul său?
Eu, probabil că voi găsi o oportunitate de a-l închiria, dacă nimic altceva. Niciodată n-am apucat să joc multe Tatsunoko vs. Capcom când era în primele sale, iar sistemul de luptă este destul de ciudat încât să fiu curios să o iau pentru un test drive, cum ar fi totul OTG-urile, fiind capabil să etichetezi în mijlocul atacurilor și combosului sau folosind Infinity Gems pentru scoate shenanigans ca cubul rușinos.
„Furtună la infinit! Rușine cub ”!