haunted chocolatier preview shows concernedape s evolving style 118420

Cresc atat de repede
Valea Stardew este unul dintre cele mai jucate jocuri ale mele din toate timpurile, așa că când am auzit în urmă cu câțiva ani că creatorul său, Eric Barone - sau așa cum îl cunosc fanii, ConcernedApe - lucra la un nou proiect, am fost plin de lună. Acum că am avut o previzualizare oficială de joc, această anticipare a crescut de zece ori. După ce am auzit despre iadul prin care a trecut pentru a-și crea primul joc, o ispravă pe care a realizat-o singur, am fost plăcut surprins să aud că era gata să facă o altă rundă cu Ciocolatier bântuit .
Stardew în sine este, evident, un joc grozav, dar unul dintre lucrurile pe care le găsesc cel mai interesant despre zgomotul din jurul lui este acest mit pe care fanii l-au atașat lui Barone. Acest lucru este probabil pentru că a făcut destul de multe lucruri pentru a ne îndrăgi de el.
În primul rând, crearea de artă, muzică, cod și orice altceva ți-ai putea imagina pentru un joc este nebunește de impresionant și ceva ce doar câțiva au reușit să facă singuri. Îmi place să cred că numai asta i-a întărit mult respect.
Apoi, în cartea lui Jason Schreier Sânge, transpirație și pixeli, care relatează întâmplările din culise în dezvoltarea diferitelor jocuri, el a dedicat un întreg capitol modului în care Valea Stardew a fost facut. Acest lucru le-a dat celor deja cult care urmează Stardew a avut o perspectivă mai bună asupra pasiunii pe care Barone a adus-o în fiecare aspect al creării jocului și pur și simplu a scăpat de acolo.
După Stardew a explodat, nu m-aș mira dacă Barone l-ar lăsa să-i ajungă la cap, ceea ce se poate întâmpla cu creatorii evidențiați din industria jocurilor.
Dar din tot ce am văzut, el a rămas super umil și îi pasă ca problemele cu jocul să fie rezolvate. De mai multe ori, se știe că a remediat o eroare pe care un fan i-a adus-o pe Twitter în decurs de două ore (care se datorează în parte pentru că este o echipă de dezvoltare formată dintr-un singur om, dar este uimitor că face totul la fel).
client ssh gratuit pentru Windows 10
Altceva care cred că este unic în ceea ce privește situația în care se află Barone este că rețelele sale de socializare nu sunt un cont de marketing fără chip care este complet detașat de dezvoltare - în schimb, el ne poate spune direct cum merge, ce a făcut pentru a remedia o eroare etc. Acest nivel de interacțiune unu-la-unu nu este ceva ce mulți dezvoltatori pot atinge. Dacă este un singur tip, putem vorbi cu artiștii, compozitorii, programatorii și regizorul, toți odată.
El poate vedea, de asemenea, despre ce vorbește comunitatea și ce schimbări ar putea dori și să le implementeze el însuși fără birocrație. Pun pariu, de asemenea, că pentru că el acordă o atenție deosebită cum Valea Stardew este primit și despre care se vorbește, el va avea o idee bună despre cum să facă Bântuit Ciocolatier chiar mai rafinat decât Stardew imediat de la început.
Așa că, personal, susțin cu adevărat Barone. Pare o persoană cu adevărat amabilă care vrea să facă jocuri pentru că le iubește. Dacă aveți nevoie de ceva mai convingător, aruncați o privire la cât de sănătos este Valea Stardew subreddit este. Toate acestea sunt practic doar pentru a spune că, deși sunt foarte încântat să obțin un joc complet nou de la Barone, sunt la fel de încântat să văd cum s-au îmbunătățit abilitățile sale de dezvoltare în ultimul deceniu și ceva.
Dintr-o comparație alăturată a capturilor de ecran de la Valea Stardew contra Ciocolatier bântuit , putem observa deja o diferență în ceea ce privește gradul de lustruire a imaginilor, să nu mai vorbim de cum se va simți la joc. Altceva cred că este grozav este modul în care încă putem vedea stilul lui Barone, chiar și cu un joc complet nou. Desigur Bântuit Ciocolatier arată destul de diferit de Stardew (Eu unul sunt foarte interesat să văd un cadru mai urban), dar prin toate noile clopote și fluiere, putem vedea componentele fundamentale ale stilului de semnătură al lui Barone.
Este familiar, dar și inedit în același timp.
Stardew este deja un joc care are un set complicat de mecanici și sisteme și funcționează atât de bine împreună încât jucătorii se pot bucura de experiență pentru sute de ore. Din aspectul ei, Ciocolatier bântuit are o multime de capse din Stardew Designul lui pe care îl iubim, cum ar fi oferirea de cadouri și hrana, de exemplu, așa că îmi pot imagina că implementarea de noi mecanici pe lângă ceea ce funcționează deja nu va face decât să sporească experiența.
Atât de multe dintre alegerile pe care dezvoltatorii le fac în marile francize care ne fac să mergem, de ce ar continua să implementeze aceeași alegere îngrozitoare de design an de an, de obicei, este pentru că sunt mult prea mulți bucătari în bucătărie.
Ruperea legăturilor lui Barone cu editorul Chucklefish ne spune că nu este dispus să facă compromisuri cu ceea ce își dorește pentru joc, ceea ce îmi dă doar speranța că se dedică să facă jocul cât mai distractiv posibil, fără alte motive ascunse.
Deoarece dezvoltarea jocurilor este o experiență atât de colaborativă, aceasta este o oportunitate atât de rară de a vedea în continuare impactul unui om asupra industriei jocurilor. Vizionarea trailerului pentru Bântuit Ciocolatier se simte atât de nostalgic și totuși atât de revigorant în același timp, iar cinicul din mine se întreabă dacă așa ceva ar fi posibil într-un studio de orice dimensiune decentă.
Valea Stardew va fi pentru totdeauna un clasic, dar există ceva rafinat Bântuit Ciocolatier care mi se pare intrigant. Are stil, are atmosferă și parcă are o maturitate regăsită. Barone l-a dat afară din parc cu o senzație mai ușoară și mai sănătoasă, așa că interpretarea sa asupra esteticii mai întunecate și bântuite este una pe care o aștept cu nerăbdare.