hands zelda ocarina time 3dss master quest mode
Fiind un imens Zelda fan fan, nu pot să vă spun cât de copleșit am fost să aud că am avut șansa de a previzualiza remake 3DS a ceea ce este posibil cel mai cunoscut titlu al Nintendo 64, Legenda Zeldei: Ocarina timpului . Deci, ca orice fan părtinitor, am intrat să iau testul cu așteptări destul de mari. Ce respectare de sine Zelda -Gamer nu ar fi, nu?Din fericire, această reproducție foarte așteptată a făcut cu titlul exact ceea ce am sperat că va face. În loc să schimbe rețeta originală, au păstrat aceeași formulă pe care o cunoaștem și o iubim cu toții, în timp ce au reușit să ne servească câteva farfurii gustoase suplimentare Zelda bunătatea de partea.
Legenda Zeldei: Ocarina timpului (3DS)
Dezvoltator: Nintendo
Editura: Nintendo
Va fi lansat: 19 iunie 2011
În timp ce eu sunt de obicei primul în linie care mă prinde cel mai recent în console noi sau gadgeturi, 3DS este un sistem pe care l-am așteptat cu răbdare să preiau (mai ales că nu are jocuri demne de jucat încă). Dar după ce te-ai așezat cu Nintendo să ia ocarina timpului pentru o probă, era evident că urmăreau să profite din plin de noile funcții strălucitoare ale 3DS și să le incorporeze în joc cât mai mult posibil.
Folosind glisorul 3D de adâncime de pe partea laterală, vă mută de la 2D la 3D într-o clipă, permițându-vă să controlați cât de puternic doriți 3D-ul dvs. Zelda experiență să fie. Aceasta este o caracteristică care variază de la un joc la altul și, desigur, îi revine dezvoltatorilor (ceea ce Nintendo devs a ținut cont în mod clar pentru a face experiența noastră cu acest joc mult mai plăcută.)

În timpul acestei probe particulare, am putut vedea versiunea remasterizată a Templului apei, unde totul de la viețuirea apei care trece la texturile de pe pereți era acum mult mai clar și mai clar. Chiar și urmele lui Navi de praf strălucitor de zână au apărut de pe ecran, în timp ce ea a zarit de la un articol de interes la altul, ciocnindu-i familiarul „Hei” și „Asculta” captează fraze pentru a-mi atrage atenția.
M-am simțit o prostie aruncând o privire în jurul mâinii căutând butonul C-Up pentru a accesa indicii Navi așa cum am făcut-o atât de des cu originalul N64, doar pentru a fi plăcut surprins când am descoperit că acum au integrat Navi în ecranul tactil 3DS . O simplă atingere a pictogramei lui Navi din colțul din stânga sus al ecranului de jos o aduce în mod convenabil la viață. Și chiar mai convenabil încă, au reușit să integreze întregul meniu în hubul inferior, făcând navigația generală să devină o briză.
S-ar putea să vă amintiți cât de frustrant și consumator de timp ar fi fost să deschideți constant meniul pentru a reaprima armele și echipamentele Link la diversele butoane C direcționale. Cu toate acestea, în această versiune actualizată a ocarina timpului , aveți posibilitatea să mapați rapid orice element pe care doriți să îl faceți cu tastele rapide (sau taste rapide) pe ecranul senzorial atingând pur și simplu pentru a schimba pozițiile. Și hei, mai puțin timp petrecut deschiderea meniului înseamnă mai mult timp petrecut efectiv jucând și bucurându-te de joc!

Templul apei, de exemplu, este acum mult mai ușor de navigat și de explorat prin utilizarea meniului integrat al ecranului tactil. Dacă ai jucat originalul, îți vei aminti de cizmele esențiale ale lui Link - un element care îi oferă lui Link o greutate suficientă pentru a-l scufunda prin apă pentru a-l ajuta să acceseze diferite niveluri ale templului. Desigur aceste bocanci, desigur, îl plutește înapoi la suprafață.
Alte articole și arme precum Focul lui Din, bombele și, bineînțeles, aruncarea la îndemână a lui Link sau arcul și săgeata pot fi, de asemenea, tastate la cald, după dorință. Dar 3DS se joacă cu aceste favorite ale școlii vechi la un nivel cu totul nou, utilizând funcția de țintire a sistemului giroscopic.
Cu arcul, săgeata sau slingshot-ul echipat, puteți înclina și muta mâna, întorcându-vă și întorcându-vă pentru a schimba în mod armonios scopul lui Link în joc. Cu toate că acest lucru poate fi incomod de văzut de departe în timp ce, să zicem, o călătorie cu autobuzul la serviciu sau la școală, acuratețea acestei funcții este surprinzător de precisă și lină în execuție și este un lucru pe care nu vrei să-l pierzi. Vă puteți imagina pescuind cu această caracteristică? Sau chiar mai bine, jucând prin Shooting Range în Cetatea Gerudo? Sau să-ți bombardezi drumul prin minigameul de pe bowling? Este atât de distractiv să te distrezi cu un sistem care nu numai că te cufundă vizual în Zelda lume, dar vă oferă și o experiență fizică.

Cu toate acestea, dacă sunteți ceva ca mine și vă este ușor jenat de gândul de a vă învârti în mână în public (dumnezeu interzic să intru atât de mult în joc încât, de fapt, lovesc pe cineva cu obiectivul mijlociu!), Veți fi fericit să știți că aceasta este o caracteristică pe care o putem porni și opri cu ușurință. Deci nu vă faceți griji! Cu toții ne putem bucura în secret de bunătatea gyroscopică uimitoare în intimitatea propriilor case.
Dar, din nou, toate aceste noi caracteristici sunt pur și simplu suplimente la un joc deja uimitor bine iubit de fanii din întreaga lume. Deși întregul Zelda lumea a fost reconstruită vizual de la sol cu texturi mai bune, grafică mai ascuțită și animații NPC mai pline de viață - aspectul propriu-zis al temnițelor și puzzle-urilor, precum și povestea generală au fost păstrate. Au fost adăugate mici modificări ale scriptului aici și acolo pentru a ajuta la explicarea caracteristicilor suplimentare ale 3DS, desigur, dar, în afară de asta, în general ocarina timpului experiența a rămas în mare parte nealterată. De ce să încurci cu o formulă care funcționează deja, nu?
Dan Owsen, un traducător prezent la previzualizarea care a lucrat la multe dintre Legenda Zeldei jocuri inclusiv ocarina timpului , a declarat, „(Nintendo) nu a făcut prea multe modificări. De obicei, atunci când lansăm jocuri clasice, avem tendința de a păstra textul original. S-ar putea să existe câteva locuri în care s-ar fi putut lustrui, dar cred că este bine că au lăsat-o așa cum este. ”

Deși în timp ce piesele importante, importante ale jocului, au fost lăsate neatinse, unele piese din lumea Ocarinei Timpului au trecut cu siguranță printr-o actualizare. Luați, de exemplu, Pietrele de bârfă (sau Pietrele Sheikah) împrăștiate în tot Hyrule.
Anterior, Gossip Stones a scos indicii aleatorii și a păcălit sau a oferit timpul și a rămas, în general, inutil pentru căutarea lui Link (deși sunt sigur că mai mulți dintre noi le-au căutat pentru a vedea dacă am putea descoperi orice ouă de Paște ascunse în năpârlire fără rost). De data aceasta însă, acum sunt purtătorii filmelor indicative Hint, care servesc pentru a-ți memora memoria și pentru a te ajuta să rezolvi puzzle-urile mai frustrante din joc, să te indrume în comori pe care poate le-ai pierdut sau să te conducă la diverse căutări secundare și mini-jocuri.
Desigur, nu va fi atât de ușor să se rezolve singure răspunsurile. La urma urmei, filmele Hint sunt exact așa: indicii. Acestea sunt mai degrabă ca niște accesori care te sfătuiesc către locațiile cheilor de rezolvare a puzzle-ului, încurajându-ți să te îmbie în mediile reale ale viziunilor, pentru a-ți da seama de răspunsul tău, mai degrabă decât pentru a acționa ca întrebări frecvente care vă oferă soluții punctuale.
Implementarea listei c ++ legată dublu

Pentru cei mai condimentați Zelda jucători care cunosc deja elementele de viață ale jocului și nu au nevoie sau simt o utilizare pentru noile Sheikah Stones (cât de cool ar fi ele), 3DS ocarina timpului oferă un mod Master Quest mai nou și mai bun. Pentru cei care nu sunt familiarizați cu asta, Master Quest este o versiune mai dificilă a jocului, care inițial era disponibilă doar în cantități limitate pentru ediția celor care au comandat în prealabil The Waker Waker iar mai târziu a venit cu GameCubes în SUA. Practic, crește ante-ul provocând jucătorul cu temnițe mult mai dificile, precum și puzzle-uri mai dure de rezolvat în timp ce urmează aceeași poveste familiară.
Nintendo, păstrând din nou formula lor câștigătoare, nu a schimbat temnițele sau puzzle-urile din original Master Quest și le-a lăsat destul de neatinse în orice formă și formă. Cu excepția acestei perioade, dușmanii sunt mai deștepți, lovește mai greu (daune duble!) Și întregul Zelda lumea a fost imaginată în oglindă, forțându-vă să vă relatați și să explorați mediul ca o legătură acum dreaptă.
Și dacă tot nu este suficient de grozav Zelda bunătate pentru tine, noul mod Boss Challenge ar putea fi foarte bine experiența mai interesantă pe care o căutai. În această caracteristică nouă, acum aveți șansa de a retrăi fiecare luptă de șef pe care o întâlniți pe tot parcursul jocului, dar cu un cronometru! Provocați-vă prietenii și concurați-vă pentru a vedea cine poate obține cel mai bun timp pe Dodongo sau întreceți-l pe Gohma în acest element suplimentar al jocului, apoi reluați-l din nou pentru a bate propriul scor.
întrebări și răspunsuri pentru interviuri de tip shell scripting
Dar asta nu este tot. După ce ați cucerit întregul joc și ați hacked și ați tăiat drum prin fiecare mare provocator de baddie, veți debloca apoi Boss Gauntlet - un hardcore parcurs de fiecare șef din joc, dar cu o captura: Ai o singură viață . Pfiu! Pentru condimentat Zelda doar veterani.
Cu vizuale remasterizate, caracteristici suplimentare, moduri de joc noi și reactivitate amplificată care profită total de abilitățile 3DS, Nintendo a reușit să ia un titlu pe care toți fanii Zelda să-l privească cu drag și să-l îmbunătățească și mai bine. In cele din urma! Un joc care merită să cumperi un 3DS pentru. Vei sta pe linia lungă cu mine, 39,99 USD în mână, pentru a-ți lua propria copie a „noului” Zelda: Ocarina Timpului pe 19 iunie?
Sherilynn 'Cheri' Macale este o jurnalistă și o ilustratoare independentă care nu poate decide exact ce vrea să facă cu restul vieții sale și, de asemenea, face absolut totul. Harass și prod-o prin Twitter, verifică badassery-ul de pe site-ul ei web și lasă un mesaj prietenos pe Facebook-ul ei.