ghidul de cautare a lui helm of urtkot hogwarts legacy
Unde găsiți Mormântul Vrăjitoarei
Sunt atât de multe de făcut în Moștenirea Hogwarts că nu te vei plictisi prea curând. După ce finalizați prima încercare a lui Rackham, învingându-l pe Penseive Guardian care mânuiește orb , vor veni mai multe misiuni. Una dintre aceste misiuni se intitulează „Cârma lui Urtkot”. În timp ce lupta din această căutare poate părea o plimbare în comparație cu încercarea, puzzle-urile pot fi puțin complicate. De asemenea, este plăcut să știi la ce să te aștepți.
Cum să începeți: Hogsmeade
Pentru a începe misiunea, mergi la Hogsmeade pentru a vorbi cu Sirona Ryan la The Three Broomsticks. Vă va spune despre vechiul ei prieten, Lodgok, care se întâmplă să fie un spiriduș. Cei doi au reușit să rămână prieteni, așa că el poate ajuta? Ești trimis să-l cunoști la Hog’s Head Inn. Acesta este momentul în care puteți asculta propunerea lui de a ajuta câștigând încrederea lui Ranrok. Trebuie doar să-l urmărești până la Mormântul Vrăjitoarei.
Mormântul vrăjitoarei, a.k.a. Mormântul colecționarului
Mormântul, care apare pe harta ta ca Mormântul colecționarului, este ușor de găsit, deoarece te duce literalmente la el. Există, de asemenea, o flacără Floo acolo care se va înverzi odată ce ajungi. Lodgok explică că doar vrăjitoarele și vrăjitorii pot intra în mormânt, dar dacă îi recuperați o cască iubită făcută de spiriduși, el o poate oferi lui Ranrok pentru a-și câștiga încrederea și a-și afla planurile.
Asigurați-vă că îl întrebați pe Lodgok despre ce să vă așteptați în mormânt și ascultați cu atenție ceea ce vă spune. Îți poți pregăti vrăjile, în timp ce el explică că probabil vor exista Inferi, zombii înfiorător Moștenirea Hogwarts , deci vei avea nevoie de vrăji de foc. El subliniază, de asemenea, că „focul, forța și lumina sunt cheile”, așa că fiți gata să scoateți vrăji de foc (Confringo și Incendio), vrăji de forță (Accio și Depulso) și Lumos pentru lumină.
Odată ce vă îndreptați spre mormânt, există câteva puzzle-uri de rezolvat, dar nu vă faceți griji. Ați mai văzut aceste tipuri de puzzle-uri!
Puzzle-uri Moth Door

Prima ușă este o introducere, lipsește doar o molie. La fel ca oglinda împrăștiată în jurul Hogwarts și Hogsmeade, ușa poate fi descuiată atunci când este adăugată molia lipsă. În acest caz, molia este după colțul din stânga. Când îl vezi, folosește Lumos pentru a-l face să te urmeze înapoi până la ușă. O turnare de bază la ușă o va pune la loc.
În al doilea puzzle îi lipsesc toate cele trei molii, dar sunt chiar în jurul camerei. Două sunt la vedere, dar al treilea se află în spatele unei perechi de uși deformate. Oricare vraja de forță, Accio sau Depulso, le va deschide cu ușurință, dezvăluind a treia molie.
Pe măsură ce te apropii de a treia ușă, va trebui să te confrunți cu niște Inferi, dar apoi este același puzzle cu un pas în plus. Două molii sunt la vedere, în timp ce o a treia este sus pe perete. În centrul camerei se află o cheie în formă de molie. Luați o molie la ușă și o molie la cheie. Folosirea Depulso pe cheie va face ca o platformă să se ridice, oferindu-vă acces la a treia molie.
cum să configurați maven în eclipsă

Ușa finală este puțin frustrantă. Deși mai există o întâlnire cu Inferi, acest puzzle face dificil să avansezi până când îl înțelegi. Brusc, nu ai nicio capacitate de a te catara pe pereti. Două molii sunt din nou la vedere. Mutați unul la cheia din centru, ca înainte. Celălalt trebuie să se mute pe un suport similar cu cel pe care se află, dar mai aproape de cheie și de ușă.
Stați pe platforma din spatele cheii și apăsați tasta cu Depulso de mai multe ori. Acest lucru va face ca platforma să se ridice suficient de sus pentru a prinde molia pe o parte și a alerga spre ușă pe cealaltă. Lângă uşă este o altă molie care este uşor de prins. În cele din urmă, de la marginea pasarelei, mai apasă tasta cu Depulso de câteva ori. Molia pe care o punem mai devreme pe suport se va ridica în stânga ușii suficient de mult încât să o ademeniți cu Lumos.
Prinde niște hoți
În mod surprinzător, nu mai există inamici în Mormântul Vrăjitoarei. Totuși, nici casca nu este acolo. Odată ce pleci, îi spui lui Lodgok vestea: a rămas doar un Ashwinder mort. El vă însărcinează să luați în tabăra Ashwinder din apropiere pentru a vâna casca. Urmați calea pe jos pentru câțiva inamici și resurse bonus, sau puteți zbura în jos.
Tabăra este preocupată de un troll când ajungi acolo. Profită de distracția lor și ai grijă de troll. Odată ce eliminați inamicii de acolo, este ușor să găsiți casca. Este într-un portbagaj deblocat. Odată ce ați luat-o, totuși, apar mai mulți Ashwinders. Fii pregătit să te duelezi din nou.

Zborul sau mersul cu casca înapoi la Logdok încheie misiunea. Este surprinzător de ușor, dar întins. A fost frumos să nu mai avem de-a face cu roiuri de păianjeni, dar inamicii s-au simțit foarte dezamăgitori. Chiar și trollul a fost ușor pentru că Ashwinders l-au doborât. Va trebui să știi cum să învingi un Inferius , dar asta poate fi partea cea mai grea.