getting weird with knuckle sandwich
Băiatul pe un coș de gunoi
Sandwich-ul Knuckle este un RPG suprarealist în vena lui Earthbound , dar există atât de mult mai mult decât atât. Andrew Brophy, creatorul jocului, a încărcat săptămâna trecută un trailer criptic care anunța că va exista un „anunț” pe 19 aprilie. Acesta a prezentat imagini psihedelice deformate pe o televiziune veche, în timp ce jocul obscur se arăta în fundal. Astăzi, am ajuns în sfârșit să vedem care este marele secret.
cele mai bune căști de realitate virtuală pentru ps4
Alături de un trailer nou, Brophy a anunțat că a lansat o campanie Kickstarter pentru a ajuta la finanțarea restului dezvoltării. El cere o sumă modestă sub 20.000 USD pentru a putea lucra la proiect cu normă întreagă. Am avut șansa de a pune mâna pe o demonstrație a jocului și este la fel de ridicol pe cât pare.
În timpul demo-ului de aproximativ 30 de minute, Sandwich-ul Knuckle spune o poveste liniară care te înalță de la scenă la scenă. Ritmul este pe loc și aproape fiecare interacțiune mi-a provocat o chicotire puternică. Chiar și doar verificarea articolelor întâmplătoare din casele oamenilor a dat adesea niște distracții, micuțe. Am descoperit o scenă alternativă în cea de-a doua piesă de teatru, așa că nu aș fi surprins dacă mi-ar fi dor și de altceva.
Personajul principal este un purcel tăcut, cu nas roz, care călătorește în marele oraș în căutarea unui nou loc de muncă. Din nefericire pentru el, îi este foarte rău. L-am privit cumva plictisind de la ocazie la ocazie și l-am futut complet de fiecare dată. Fiecare întâlnire a constat dintr-un minigame diferit și aproape toți angajatorii mei ar fi tratat ca mizeria totală. Este sincer revigorant să joci ca un personaj care lipsește atât de mult de abilități încât mă face să arăt bine.
Lucrul meu preferat de făcut a fost să bat peste coșurile de gunoi, care aruncă prostii de culoare curcubeu pe tot pământul. Este mut și complet inutil, dar cu siguranță vreau mai multe coșuri de gunoi în produsul finit! Vorbind de prostii de culoare curcubeu, există toate aceste NPC-uri multicolore care apar ocazional. Când am încercat să vorbesc cu ei, tot ce au făcut a fost să strig la mine această limbă de întâmplare. Am un sentiment că acele personaje, oricine ar fi, vor juca un rol mult mai mare pe parcursul întregii experiențe.
Ținând cont de faptul că există o mulțime de NPC-uri cu aspect normal cu care puteți discuta, prezența acestor creaturi pentru copii de dimensiuni adulte, de culoare sherbert, a stârnit interesul meu. Cine sunt și de ce nu le pot înțelege? Sunt doar atât de îngrozitor în interacțiunile sociale sau este un fel de specie extraterestră? Suspensul mă omoară.
A apărut doar de două ori, dar lupta pare a fi târgul tău standard RPG bazat pe rând, cu un spice suplimentar de acțiuni pentru fiecare atac. Are totul Super Mario RPG lucrurile merg pentru asta și este perfect service. Nimic mai mult, nimic mai puțin. Coloana sonoră, pe de altă parte, a fermecat pantalonii de pe mine. Fiecare piesă nu atârnă niciodată prea mult și sunt curios să văd dacă jocul complet va putea menține calitatea și ritmul. Se plimbă, fac ceea ce trebuie să facă pentru scenă și apoi se scufundă afară. Nu mai fi auzit niciodată ... poate.
Momentele finale ale demo-ului au schimbat complet tonul și au pus cu succes povestea în mișcare pentru a merge în unele locuri deloc neprevăzute. Aici există o subcurentă întunecată, la care se face doar indică până la dezvăluirea mare. Este o introducere grozavă cu o tonă de potențial. Sandwich-ul Knuckle se conturează pentru a fi ceva cu adevărat drăguț și minunat și, cu nivelul de poloneză și personalitate afișată, cred că este sigur să spunem că suntem într-o adevărată delicioasă atunci când jocul final finalizează.
(Această previzualizare se bazează pe o construire timpurie a jocului oferită de editor.)