final fantasy viii merita sa fie celebrat pentru construirea lumii
La mulți ani Nașului Partea a II-a a jocurilor video.

Pentru o scurtă secundă, să uităm atât de monumentalul gigante care va fi Final Fantasy VII Rebirth a dori Final Fantasy VIII este foarte binemeritat la mulți ani de 25 de ani. Citiți corect. În urmă cu exact 25 de ani, sute de mii de jucători japonezi au ajuns să descopere ce se afla dincolo de plaja care arată încă uimitor (scuze, fani americani, aniversarea voastră nu este până în septembrie).
Videoclipuri recomandateDa, sistemul Junction ne-a făcut prea puternici, prea ușor. Sigur, sistemul de scalare a nivelului monștrilor era prost ca naiba. Da, povestea sa a devenit uneori prea sălbatică pentru mințile noastre din anii '90. Și, bine, personajul principal este greu de plăcut, dar numai dacă renunți la joc înainte ca magia de dezvoltare a caracterului să înceapă să se întâmple.
Dar cea mai gravă crimă dintre toate a fost că este a diferit joc de la Final Fantasy VII . Totuși, aș susține că prezintă unele dintre cele mai inteligente construcții mondiale pe care le-am văzut vreodată într-un joc.
Voi convoca un film pentru a dovedi
Nu cu mult timp în urmă, Twitter și-a luat joc de un tip pentru că a sunat Ultimul dintre noi partea a II-a cel Lista lui Schindler de jocuri, apoi a început să-l batjocorească pe Neil Druckmann, ELEFANTII regizor, pentru că a încercat să țină la acea bucată de laudă pentru viața dragă. A fost frumos.
Compararea jocurilor cu filmul ca un aspect pozitiv devalorizează în mod inerent acest mediu, deoarece pictează puterea filmului ca ceva pe care doar câteva jocuri miraculoase pot spera să-l realizeze.
Dar dacă există un joc pe care ar trebui să-l comparăm cu un film grozav, acesta este Final Fantasy VIII , și marele film este Nasul Partea a II-a . Motivul cel mai evident este că ambele intrări în francizele lor respective au avut cei mai mari pantofi de umplut. Dar, mai important, să ne uităm la modul în care amândoi își tratează narațiunile. In timp ce FFVIII Intriga va fi pentru totdeauna dezbinătoare printre fanii serialului, așa cum spune că nu ar trebui să fie.
Squall Corleone
Nașul Partea a II-a este vestit nu numai ca unul dintre cele mai mari filme ale tuturor timpurilor, ci și una dintre puținele continuare de filme care ar putea depăși originalul. Cu toate acestea, la momentul lansării sale, Partea a II-a nu s-a descurcat atât de bine cu unii critici datorită abordării sale mai neortodoxe a narațiunii, pe care mulți au luat-o în derâdere drept „incoezive”.
Nașul spune o poveste liniară despre transmiterea torței de la stăpânul crimei Don Victorio Corleone la fiul său, Michael Corleone. Partea a II-a continuă să urmărească viața lui Michael, dar include și o serie de flashback-uri care spun cum Don Vito și-a început familia criminală. Această poveste a celor doi Corleones (care, apropo, este un joc de cuvinte italian pentru „Inimă de leu”) este unul dintre primele prequel-uri din istoria cinematografiei și, probabil, încă unul dintre cele mai bune.
În mod similar, Final Fantasy VIII îl urmărește pe copil soldat Squall Leonhart (al cărui nume este jocul de cuvinte în engleză pentru... ei bine, înțelegi) și, printr-un instrument inteligent, îl face pe Squall să retrăiască momente cheie din viața unui bărbat pe nume Laguna.
Mulți fani nu le-a păsat de saltul constant dintre aceste două personaje și de vremurile lor respective. Cu toate acestea, flashback-urile Laguna oferă o oportunitate unică de a construi lumea jocului prin arătare și nu povestire. Jocul nu slăbește niciodată în acest sens.
cum se inițializează lista în java
Deși majoritatea flashback-urilor de la Laguna vă arată ceva interesant despre lumea acestui joc, este greu să nu evidențiați unul în care o producție de film dubioasă îl face să joace rolul Cavalerului Vrăjitoarei, care culminează într-o luptă accidentală cu un dragon adevărat.
Aceste evenimente îl informează pe Squall despre Laguna, dar arată și jucătorilor despre lume și despre unele dintre cele mai importante ritmuri de povestire ale jocului ale altor personaje la fel de secrete. Da, lupta cu dragonii se desfășoară ca un căluș, dar fanii cu ochi de vultur își vor da seama că rolul filmului lui Laguna îl inspiră pe Seifer, rivalul lui Squall, să se alăture SeeD și să aspire să devină un cavaler în propria sa privință.
Și mai important, aflăm de la început că reticența lui Squall de a se înțelege cu ceilalți vine din faptul că a fost lăsat singur în copilărie. Un moment important mai târziu, Squall se întâlnește în sfârșit cu Laguna, acum conștient că Laguna este tatăl lui. În loc de o izbucnire de furie sau de o scenă plină de lacrimi, Squall pur și simplu nu se gândește prea mult la el.

Squall este mai mult decât capabil să ia singur un dragon adevărat, iar în fața lui stă un laș aparent care nu a fost niciodată în stare să crească un copil. Din fericire, flashback-urile ne arată nouă și lui Squall că misiunea supremă a jocului – oprirea unei vrăjitoare din viitor care este pe cale să distrugă lumea – este ceva ce Laguna a realizat în vremurile sale doar prin folosirea inteligenței sale.
În timp ce majoritatea celorlalte jocuri ar avea jucătorii să treacă printr-o scenă de reuniune care i-ar lăsa pe jucători cu un sentiment de închidere, ultima întâlnire în joc a lui Laguna și Squall îi lasă pe jucători să se întrebe despre viitorul dintre acești doi.
Și asta e grozav! Până atunci, jucătorii știu deja tot ce trebuie să știe. Squall merită intimitatea de a face tot ceea ce alegerea pe care și-o dorește cu privire la această problemă.
Puteți vedea Final Fantasy VIII Remastered pe PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One și Xbox Series X|S.