games time forgot mendel palace
Game Freak este un dezvoltator care este cel mai cunoscut pentru că a adus contribuția gigantică Pokémon la jocuri de noroc, dar au avut începuturi foarte umile într-un joc numit Palatul Mendel . Acest joc ciudat de puzzle NES nu este extraordinar de bine cunoscut, însă puținele persoane care au traversat cărările cu titlul par să se îndepărteze de el fericit. Desigur, m-am întâlnit Palatul Mendel în întregime din întâmplare. Era un joc care a fost ales la întâmplare ca închiriere într-un weekend și nu aveam habar în ce anume mă băgasem în joc, întrucât jocul nu venea cu un manual și nu mai întâlnisem niciodată așa ceva. Nu l-am închiriat niciodată.
Am revizuit jocul ca adult pe un capriciu și l-am văzut până la sfârșit. Acum, că știu cine este jocul Freak și pot înțelege jocuri ciudate realizate în japoneză, am găsit Palatul Mendel să fie un joc de puzzle extrem de distractiv, dacă haotic,.
Când m-am apropiat prima dată de Anthony despre scrierea unor jocuri Time Forgot, Palatul Mendel a fost primul joc pe care l-am avut în minte să-l prezint, deoarece mi se părea un titlu destul de obscur înainte de a pune vreodată vreo cercetare. L-am întrebat dacă a auzit vreodată și mi-a spus că nu. L-am întrebat apoi pe bunul meu prieten Aaron Linde dacă a jucat vreodată titlul. Răspunsul său a fost, de asemenea, nu. De fapt, nu am găsit o altă persoană care să fi auzit vreodată Palatul Mendel , să nu mai vorbim de că l-a jucat. Jocul este atât de îngropat complet în timp, încât nimeni nu i-a acordat atenție în timp ce era nou.
Cum este un joc despre mersul și răsturnarea plăcilor in valoare de amintindu? Apăsați săritorul pentru a afla.
Poveste:Palatul Mendel , la fel ca majoritatea celorlalte jocuri NES, prezintă jucătorului complotul simplist de a fi nevoit să salveze o damă în suferință. Doamna în cauză este o prințesă pe nume Candy, care a rămas prinsă în propriile coșmaruri de creațiile propriei imaginații. Jucătorul este pus în pantofii unui tânăr care poartă o șapcă (care seamănă foarte mult cu Roșu / Albastru din primele două versiuni ale Pokémon ), care trebuie să călătorească prin fiecare etaj din cele nouă palate care s-au format în visele prințeselor și să învingă toate păpușile care au ajuns la viață, pentru că fetele visează, în mod evident, la nimic altceva decât la castele și păpuși.
Modul de joc:
care este diferența dintre redirecționarea portului și declanșarea portului
Într-o perioadă în care jocurile de puzzle constau doar din Tetris - căderea blocului inspirat, Palatul Mendel a oferit un gameplay care nu era altceva. Fiecare nivel este acoperit în plăci pe care jucătorul le poate răsuci. Orice dușmani care se află pe ecran nu pot fi învinși decât aruncându-i într-unul dintre pereți. Gândiți-vă la asta ca scoțând covorul de sub cineva, determinându-i să cadă și să fie aruncat o faianță înainte în direcția opusă pe care ați tras-o. Unii inamici sunt mai ușor să împingă în jurul valorii de alții decât alții, iar alții sunt capabili să plutească pe ei înșiși, ceea ce îți va strica ziua dacă nu le faci față destul de repede.
Adăugarea la haos sunt multe tipuri diferite de plăci pe care le veți întâlni. În afară de plăcile dvs. standard, există placi cu stele, care pot fi colectate la plimbare. O sută de stele vă va câștiga o viață în plus. Există, de asemenea, plăci imobilizabile, plăci de undă de șoc care continuă să se răstoarnă după ce au fost răsturnate o singură dată și gresie strălucitoare care generează inamicii continuu (se va încerca să se asigure că există întotdeauna șase dușmani pe ecran în același timp) până când va fi întors într-o altă țiglă . Cea mai periculoasă faianță este de departe faianta, care va plasa fiecare faianță pe scenă, dezvăluind uneori mai multe plăci stralucitoare sau alte situații periculoase. O țiglă poate fi rotită de câte ori doriți pentru a obține tipul dorit sau de care aveți nevoie.
Fiecare palat are zece etaje și fiecare trebuie să fie curățat de toți inamicii, inclusiv de cei care sunt în permanență născuți de o țiglă strălucitoare, pentru a progresa. Etajul superior al fiecărui palat prezintă o luptă șefă împotriva mai multor păpuși supraalimentate sau una care te va transforma în păpușa rezidentă a acelui palat și te obligă să lupți folosind puterile inamicului tău.
De ce probabil nu îl joci:
SQL interogare interogare întrebări și răspunsuri pdf
Aproape nimeni știe că jocul a existat vreodată sau chiar că Game Freak a făcut ceva în afară de asta Pokémon jocuri. Jocul a avut una dintre cele mai proaste reclame pentru un joc video pe care mi-l pot aminti și un nume destul de groaznic de pornit. Oamenii care știu despre asta fie au jucat-o și niciodată nu s-au gândit la joc, sau pot să-i convingă pe ceilalți că merită să fie jucat, ca doar urmăriți jocul sau auzind despre el („Acest joc este grozav! flip tile! ') Este posibil să nu fie extrem de ispititor.
Cu toate acestea, lucrurile sunt complet diferite atunci când ajungi să joci singur jocul. Este ca și cum ai spune: „Hei, acesta este un joc despre rostogolirea lucrurilor!” despre Katamari Damacy . Sună plictisitor, dar este ceva unic și distractiv în practică. La vremea respectivă nu exista nimic altceva, și este încă o experiență de joc de puzzle foarte unică. De asemenea, poate deveni destul de provocator pe măsură ce progresați, și vă umpleți dușmani bizari de păpuși care dansează ca balerinii sau înoată prin aer. Jocul devine și mai distractiv atunci când sunteți în stare să luptați cu șefii în pantofii unei păpuși care pot suma stomacul sau pot face kung fu. Se poate juca și cu doi jucători, ceea ce pare că ar fi chiar mai distractiv decât să joci singur jocul. Lucrurile pot deveni extrem de înnebunite extrem de rapid, ceea ce poate fi o altă transformare pentru jucătorii singuri.
În timp ce nu există un fan mai mare al Pokémon jocuri decât mine, nu mă pot abține să mă întristez că umbresc această bijuterie din trecutul jocului Freak. Palatul Mendel a fost un început excelent pentru un mare dezvoltator și, deși a fost uitat de multă vreme, cei care au revizuit jocul au fost întâmpinați cu un mic puzzle NES distractiv.