forza motorsport devine raytracing unnerfed pe pc datorita unui jucator
Pixel peeping la cea mai bună calitate.
expresii regulate în c ++

Forza Motorsport lansat într-o stare mai puțin stelară , cu probleme de performanță, erori și erori grafice din belșug. Turnul 10 este conștient și lucrează la unele dintre aceste probleme, dar comunitatea Forza lucrează din greu pentru a îmbunătăți modul în care arată jocul.
cum se deschide un fișier torrent pe Windows 10
Conform Postarea lui Gabriel Corrêa pe Reddit , este posibil să fi descoperit o modalitate de a se îmbunătăți Forza Motorsport a livrat capabilități de ray tracing cu o marjă echitabilă. După ce a căutat prin fișiere, Corrêa a explicat cum le-au pus cap la cap Sporturile cu motor configurația folosea în continuare texturi de joasă definiție chiar și atunci când este setată la Ultra. Corrêa arată, de asemenea, că au remediat redarea roților la viteze extreme, împreună cu alte probleme descoperite la pieptănarea fișierelor de configurare.
„Am comparat fișierele din FM cu cele din FH5 și am găsit aceste probleme”, a scris Corrêa. „Textură cubemap 512×512 (cum pot promite reflexii realiste dacă textura reflexiilor nu are definiție?), umbre/picturi ale adversarilor/skybox toate în joasă definiție chiar și în ULTRA, roțile devenind un .PNG cu blur în loc de Model 3D, mai multe niveluri LOD, dar cu valori de modificare foarte scăzute (o textură la 200 m nu avea definiție din cauza ajustărilor LOD) și multe alte probleme care au fost ajustate pe baza valorilor de la FH5 și Assetto Corsa.”
La fel de Turnătorie digitală a subliniat în recenzia sa tehnică (găzduită pe Eurogamer): „Fotografiile de previzualizare timpurie din joc – precum și unele dintre cinematografele în timp real ale jocului de expediere – prezintă reflecții RT extinse, cu mediul afișat și”. Aceste așteptări nu au fost atinse în jocul obișnuit, chiar și pe computer, cu ray tracing în timp real al jocului lansându-se în schimb în forma sa subțire, mai puțin impresionantă.
Pe YouTube, Corrêa intră în mai multe detalii despre remedierea lor „nerfed” Forza. Filmările demonstrează reflexiile, texturile și roțile mai bune, toate în acțiune.
cum să gestionezi situațiile dificile la locul de muncă
Vin remedieri oficiale pentru Forza Motorsport
În timp ce implementarea ray tracing „nealimentată” de la Corrêa este într-adevăr foarte binevenită, nici Turnul 10 nu este pe lauri. Conform anunțul studioului , Forza Motorsport jucătorii ar trebui să se aștepte la patch-uri în curând. Printre aceste remedieri se numără: „ajustări ale sistemelor de joc, funcții și îmbunătățiri ale calității vieții, precum și conținut nou care va fi introdus în fiecare lună”.
Forza Motorsport avea o suită de caracteristici de urmărire a razelor mult mai cuprinzătoare. Rândul 10 este menționat în mod special Iluminare globală (sau RTGI) într-o versiune anterioară a întrebărilor frecvente, doar pentru ca aceasta să nu se materializeze niciodată. Aceasta, combinată cu Forza Motorsport Implementarea RT aparent întreruptă și/sau parțială sugerează că Turnul 10 ar putea ajunge să ofere actualizări grafice importante pentru joc mai târziu. Forza Horizon fanii își pot aminti ceva similar cu care s-a întâmplat Forza Horizon 5 ray tracing în joc , de asemenea.