final fantasy xiv fixed grapes 119851
„Numărul poligoanelor de struguri din Labyrinthos a fost redus”
Final Fantasy XIV: Endwalker Noul patch 6.01 a fost lansat , iar noul raid este probabil cea mai relevantă parte a acestuia. Sau strugurii, în anumite cercuri. Da, Final Fantasy XIV struguri în zona Labyrinthos a jocului (una dintre noile zone inițiale) au fost puțin neplăcute la lansare în ceea ce privește numărul lor de poli, și a dus la tot felul de glume, până la punctul de a fi chiar recunoscut de către contul oficial de Twitter al jocului .
Iată notele complete ale patch-urilor în care Square Enix explică strugurii:
O problemă în care numărul poligoanelor de struguri din Labyrinthos a fost redus în exces pentru a ușura utilizarea memoriei de sistem în zonă. Au fost ajustate pentru a fi comparabile cu cele găsite la Crystarium.
Are sens! Deși nici nu le-am observat în timpul jocului meu, odată ce oamenii au făcut-o, au rămas ca un degetul mare dureros într-un joc de altfel superb. Orice pot face pentru a netezi lumea acestui joc este un plus.
Dacă nu i-ați mai văzut până acum, puteți să le vizitați în gloria lor refăcută în Labyrinthos X29.9 – Y 18.8 sau să vedeți noii struguri în galeria de mai jos. Utilizatorul de Twitter chrissyxchi a reușit și el să obțină o imagine de comparație:
tipuri de erori în testarea software-ului
meme-ul comunității ffxiv a fost atât de greu încât dezvoltatorii au șters strugurii low poly pic.twitter.com/fDAkbraYFM
— chrissy (@chrissyxchi) 21 decembrie 2021