fiecare joc metroid 2d clasat

Samus s-a întors mult
Bănuiesc că există o mulțime destul de considerabilă de oameni care ar numi cu plăcere Metroidvania genul lor preferat de jocuri video, dar care nu au jucat niciodată un Metroid joc. Asta e o problema. Uneori, când un clasic este de asemenea clasic, poate deveni un pic o durere de cap. Revizuirea unui joc cu adevărat iubit poate deveni o corvoadă atunci când ai văzut cele mai bune idei executate mai bine de jocurile care au apărut mai târziu.
Nu așa cu Metroid . Aproape la fiecare 2D Metroid jocul este încă un moment foarte bun, chiar și atunci când este plasat lângă valul de minunate Metroidvanie indie pe care le-am văzut recent. Din păcate, „aproape” este cuvântul operativ din acea propoziție. Cu siguranță există 2D de-a dreptul proaste Metroid jocuri, așa cum sunt și altele grozave. Așa că permiteți-mi să vă ghidez prin fiecare 2d Metroid joc , de la zburdalnic la inteligent.
Metroid II: Întoarcerea lui Samus (1991)
Game Boy original a fost o piesă hardware incredibilă. A fost prima consolă de jocuri portabilă care a demonstrat cu adevărat tipurile de jocuri pe care oamenii doreau să le joace în deplasare. A fost casa unor oferte incredibile de la terți și a unor jocuri Nintendo chiar mai bune.
Nu era locul potrivit pentru Metroid II .
Metroid II: Întoarcerea lui Samus pur și simplu nu joacă foarte bine pe Game Boy. Explorarea unei planete neexplorate fără nicio aparență de îndrumare sau direcție a fost deja puțin dificilă în original Metroid , dar cel puțin zonele erau distincte vizual. Metroid II este dator ecranului monocromatic al lui Game Boy, ceea ce înseamnă că este incredibil de dificil să-ți dai seama unde te afli de cele mai multe ori. Metroid II suferă, de asemenea, de comenzi greoaie și design inamic, care îl face pe Samus să se simtă mai puțin ca un puternic vânător de recompense care caută Metroids mortale și mai mult ca o doamnă aleatorie care se poticnește de extratereștri la întâmplare. Este un joc cu idei bune care pur și simplu nu ar fi putut funcționa la Game Boy original.
Metroid (1986)
Metroid este seria rară în care până și fanii îndrăgostiți pot recunoaște în mare parte că primul joc nu este chiar atât de jucabil. Originalul Metroid pune niște baze cu adevărat solide, dar multe dintre cele mai mari probleme ale serialului sunt absolut cele mai grave aici.
Cea mai mare problemă cu Metroid este una destul de simplă: nu există hartă. Unii puriști ai francizei își pregătesc deja explicațiile („Nu ar trebui să aibă o hartă”, „Ar trebui să-ți faci propria hartă” și așa mai departe), dar simplul fapt este că: Metroid se simte foarte rău fără hartă. Explorarea nu se simte deloc semnificativă atunci când nu știi unde ai fost sau unde mergi. Nu ajută la asta Metroid are o schemă de control destul de proastă și o traversare destul de neinteresantă. Poate că sunt prea răsfățat de filozofia designului modern, dar nu este foarte distractiv la care să revin.
Misiune Metroid Zero (2004)
Misiune Metroid Zero este un remake al originalului Metroid și hei, acum avem o hartă! Avem și... marcatori de hărți. Oh baiete. Da, Misiune Zero este un pic o supra-corecție. Este mai lizibil decât originalul Metroid datorită hărții sale și, cu siguranță, este mai jucabil datorită unor revizuiri necesare gameplay-ului, dar este, de asemenea, puțin prea ușor de ținut de mână.
De fiecare dată când puteți accesa o zonă nouă în Misiune Zero , jocul anunță cu voce tare acest fapt cu un indicator luminos intermitent pe harta ta. Nu distruge jocul sub nicio formă (originalul Metroid Harta lui este plină de lucruri necunoscute de făcut), dar împiedică experiența explorării. Dacă jocul original a fost prea vag, acesta este doar puțin prea specific. Este încă un moment foarte bun, dar unul care ar beneficia de un pic mai puțin îndrumare.
Metroid Fusion (2002)
chiar imi place Metroid Fusion multe, dar nu este o Metroid joc. Este un shooter cu platformă 2D foarte bun și un riff foarte inteligent Străin , dar... nu este un Metroid joc!
Fuziune nu are aproape nicio explorare de care să vorbească. Cel mai elementar, Metroid este despre a-ți găsi drumul într-un loc neexplorat și a descoperi ceea ce se află în centrul lui. Este vorba despre a găsi modalități noi și interesante de a folosi instrumentele pe care le aveți la dispoziție pentru a ajunge în locuri inaccesibile anterior. Dacă Misiune Metroid Zero nu am avut destul de asta, atunci Metroid Fusion nu are absolut nimic din el. Există un robot pe nume Adam care îți spune în mod constant unde să mergi și cum să ajungi acolo, și este nasol.
Fuziune este foarte bun. Este unul dintre jocurile mele preferate Game Boy Advance. De fiecare dată când decid să redau Metroid cu toate acestea, de obicei aleg să omit Fuziune . În mintea mea, este propriul său joc (foarte bun!) fără nicio legătură cu aventurile continue ale lui Samus.
Super Metroid (1994)
Super Metroid a fost un salt înainte destul de incredibil. Trei ani după Metroid II s-a găsit îngreunat de hardware-ul slab putere, acest clasic incontestabil a profitat din plin de saltul la Super Nintendo. Chiar și acum, aproape treizeci de ani mai târziu, este încă puțin greu de crezut cât de mare este acest joc.
Super Metroid îl aduce pe Samus înapoi la Zebes, decorul jocului original. De data aceasta, Zebes este infestat de pirați spațiali (cel mai bun tip de pirați) care vor să folosească puterea Metroidilor pentru ei înșiși. Zebes este mult mai interesant de explorat de această dată – trusa de instrumente a lui Samus a devenit mai mare și fiecare armă de care dispune se simte ca o piesă dintr-un puzzle masiv. Rezolvarea acelui puzzle este cheia Super Metroid . Am mai spus-o și o voi spune din nou: Metroid este despre explorare și Super Metroid face explorarea să se simtă grozav.
Metroid: Samus Returns (2017)
După un timp decent departe de lumina reflectoarelor, în 2017, Samus a revenit la dispozitivele portabile Nintendo cu Metroid: Samus Returns , un remake 3DS al Metroid II prin amabilitatea dezvoltatorului Mercury Steam. În multe feluri, Samus se întoarce este ca Metroid II , dar diferă într-un domeniu cheie: este foarte bun!
Samus se întoarce este primul 2D Metroid joc în care Samus se simte de fapt ca un vânător de recompense. Cea mai mare parte a jocului este petrecută vânând Metroid-uri urmărindu-le ADN-ul. În original Metroid II , „să vânezi” extratereștrii nu a fost cu adevărat posibil pentru că nu ai cum să vezi unde te afli. Ori le-ai intrat, ori nu. Aici, puteți vedea clar unde se ascund Metroids și vă puteți pregăti să-i doborâți. Când îi prindeți, instrumentele pe care le aveți pentru a le extermina sunt destul de excelente. Samus se întoarce este unul dintre singurii Metroid jocuri cu lupte cu adevărat grozave și îl face pe Samus să se simtă incredibil de puternic. Samus se întoarce Lipsește puțin în explorare, dar problema nu este la fel de gravă ca în ea Fuziune sau Misiune Zero , iar jocul compensează acest lucru cu un joc incredibil de fluid și distractiv din moment în moment.
programe care pot edita fișiere pdf
Metroid Dread (2021)
Al naibii de părtinire recentă, Metroid Dread chiar asa de bine. Prima linie principală Metroid joc în aproape două decenii și prima consolă de acasă 2D Metroid joc din 1994, împotriva tuturor pronosticelor, se ridică la înălțimea hype-ului. Mercury Steam se întoarce aici și îi oferă lui Samus un arsenal și mai puternic de arme puternice care fac acest joc să se simtă absolut incredibil.
Dincolo de asta, A II Fii frica explorarea absolut unghiilor. Jocul atinge un echilibru foarte impresionant prin faptul că este foarte dificil să te pierzi, dar, de asemenea, se simte constant că găsești ceva nou. Se simte ca Metroid , dar fără durerile de cap cu care oamenii se asociază adesea Metroid . Este genul de joc pe care l-aș recomanda aproape tuturor – este un joc de acțiune grozav pentru cei care iubesc jocurile de acțiune, un joc grozav de explorare pentru cei care iubesc să exploreze și un joc grozav. Metroid joc pentru cei care iubesc Metroid .