fear red ring death 119355
tutorial listă legată c ++
(Nota editorului: Dexter345 vorbește despre mult temutul Red Ring of Death pentru piesa sa Monthly Musing . — CTZ)
Frică. Este o emoție la care aproape că nu mă gândesc niciodată. Nu sunt un mare fan al filmelor de înfricoșare*, deoarece sunt de obicei pline de frici ieftine, previzibile sau grotesc greață, dar fără imaginație, niciuna dintre acestea nu mă sperie.
Sunt aproape la fel de slab versat în jocurile de groază de supraviețuire, singura mea incursiune în ele fiind misiunea lui Leon Kennedy de a salva fiica președintelui (este un tip destul de rău) în Spania. Și în timp ce existau elemente de Resident Evil 4 care mi-a făcut inima să bată ( dr. Salvador , mă uit la tine), acea frică nu este nimic în comparație cu singurul lucru de care mă tem cel mai mult în jocurile video.
Mi-e frică de moarte de Inelul Roșu al Morții. Și nu este de mirare de ce mă tem de RRoD mai mult decât de orice altceva legat de jocurile video. Să luăm alte trei lucruri de care mă tem în jocurile video pentru a le compara, după salt.
- Green Grass și High Tides apar în timpul unui setlist misterios în timp ce cânt la chitară la Expert in Trupă de rock .
- Fiind ultimul om în picioare în timpul unui meci Search and Destroy Call of Duty 4 .
- Auzind turația cu lanțul medicului menționat mai sus, dar nu știe unde se află Resident Evil 4 .
Ce au toate acestea în comun? Ei bine, unul, toate sunt situații în care am fost și, deși succesul este posibil, știu că va fi nevoie de niște reflexe rapide, de toată îndemânarea mea și de puțin noroc. Dar, mai important, toate cele trei situații împărtășesc trăsătura că consecințele eșecului nu sunt tocmai grave.
Dacă eșuez Iarbă verde , apoi vom reda melodia până când o voi obține sau ne vom renunța și vom spera că va apărea o altă melodie data viitoare când selectăm setlist-ul misterios. Dacă sunt ucis înainte de a putea instala/dezamorsa bomba, atunci vom pierde runda și poate meciul, dar apoi începem una nouă imediat după. Dacă bunul doctor mă decapită cu drujba lui, atunci trebuie doar să încarc salvarea anterioară și să plec de acolo.
Inelul Roșu al Morții nu oferă aceste concesii. Poate lovi oricând, oricărui proprietar de Xbox 360. Când lovește, nu se poate face nimic. Și cel mai rău dintre toate, nu vă deranjează câteva minute pentru a vă recupera progresul jocului; te deranjează pentru săptămâni .
Așa că de fiecare dată când 360-ul meu are un sughiț, devin neliniștit. A fost doar o eroare în joc sau Xbox-ul meu va muri? Doamne, pur și simplu a înghețat, sper că Xbox-ul meu este în regulă. De ce durează atât de mult să se încarce, lasă Xbox-ul meu live pentru a vedea o altă zi.
Și cred că asta face din frica de un Inel Roșu al Morții cea mai mare frică pe care o am. Este persistent . Dacă mă temeam suficient de un anumit personaj sau de o situație într-un anumit joc, aș putea scăpa de el pur și simplu punând într-un alt joc. Dar Inelul Roșu al Morții este ca un halou de distrugere de rău augur, așezat deasupra Xbox-ului meu și în mintea mea în orice moment, așteptând ca timpul să lovească.
Și când se va întâmpla, nu mă voi putea teme de Green Grass și High Tides. Nu mă voi putea teme să am responsabilitatea de a câștiga meciul pentru echipă. Cel puțin atunci când lovește, mă pot mângâia în faptul că încă pot să-mi conectez GameCube și să mă tem de Dr. Salvador.
*( Nota editorului: cred că Dexter345 avea să facă o glumă aici, dar a uitat complet să adauge ce înseamnă *. Eșec total. — CTZ )