fable 2 isnt possible ps3
Oh, Peter.
cum se face manual testarea încrucișată
Da, se pare că iubitul nostru, domnul Molyneux, a participat la școala Denis Dyack, în fața preselecției. Te învață să spui cât mai multe lucruri nebunești, în fiecare zi, până la lansarea jocului tău. De această dată, intrudentul nostru designer vorbește de ce Fabrica 2 nu ar funcționa atât de bine cu PlayStation 3.
Eu și ah pentru că, OK, este o piesă destul de sofisticată de tehnologie. În aceste zile nu mă mai implic atât de mult cu umbrele și nici cu designul 3D actual, programarea propriu-zisă. Pare foarte complex. 360 și PS3 par din punct de vedere tehnic gât și gât. Uneori mă uit la un titlu de pe 360 pare fantastic, alteori mă uit la un titlu de pe PS3 și pare fantastic. Nu văd o diferență.
Ce aș spune și acesta nu este doar eu fiind omul bun al companiei, aș spune că ceea ce îmi place la 360 mai mult decât orice, nu are nicio legătură cu hardware-ul, totul are de-a face cu LIVE. LIVE este încă subexploatat pentru un mecanic de joc. Câteva dintre lucrurile din Fable II facem cooperare este posibilă doar datorită modului în care LIVE este structurat. Îmi place să mă joc cu lucrurile alea ca designer. Întrucât PS3 nu pare să fie atât de matur din această parte. Nu au aceleași infrastructură și servicii, dar știi, da, mi-ar plăcea să joc jocuri pe fiecare platformă.
cel mai bun spațiu de stocare în cloud pentru fișiere mari
Peter Molyneux numește PS3 o „piesă lipsită de valoare de * *” CONFIRMATĂ!
Totuși, sunteți de acord cu afirmația lui Peter că Xbox Live este ceea ce face Fabrica 2 posibil? Ați contesta că PlayStation Network este suficient de robust pentru a susține elementele online ale jocului? Până la urmă, cu Rezistența 2 și MAG promițând genul de experiențe multiplayer pe care Xbox Live trebuie să le atingă, aș spune că PSN poate gestiona mai mult decât ușor cooperarea cu 2 jucători.
cel mai bun software pentru îmbunătățirea performanței computerului