experience points 25
Fungah! Foilat din nou!
Experience Points este o serie în care evidențiez câteva dintre cele mai memorabile lucruri despre un anumit joc. Acestea pot include orice dintr-o scenă sau moment specific, un personaj, o armă sau un element, un nivel sau locație, o parte a coloanei sonore, un mecanic de joc, o linie de dialog sau orice altceva despre jocul care este deosebit de demn de remarcat și / sau minunat.
Această serie nu va conține, fără îndoială, spoilere pentru jocurile discutate, așa că rețineți asta dacă intenționați să jucați jocul pentru prima dată.
Această intrare este aproape Super Mario RPG . Simțiți-vă liber să împărtășiți câteva dintre propriile lucruri preferate despre joc în comentarii!
Răufăcător valoros
Am fost întotdeauna un mare fan Bowser, așa că am fost foarte încântat când am jucat Super Mario RPG pentru prima dată și a descoperit că Bowser se alătură efectiv echipei lui Mario. Aceasta a fost prima dată când cei doi rivali s-au alăturat împreună și a fost nemaipomenit.
Super Mario RPG de fapt, începe cu o luptă de șef împotriva lui Bowser pentru a salva prințesa Toadstool, ceea ce-l determină pe jucător să creadă că va urma o poveste similară cu cea anterioară Super mario jocuri. Dar toate acestea se schimbă imediat când o sabie monstru gigant coboară din ceruri și se depune în Bowser's Keep, făcând pretenții la castel și dând afară pe Bowser și minionii săi.
Mario îl privește pe Bowser și armata sa de mai multe ori, în timp ce încearcă să se regrupeze și să-i ia înapoi. În cele din urmă, se întâlnesc față în față în fața Turnului Booster, unde un singur Bowser decide cu reticență să-și acorde forța echipei lui Mario (pentru că știe că oricum se îndreaptă spre castelul său). El declară că Mario și prietenii sunt membri de onoare ai trupei Koopa pe toată durata călătoriilor lor împreună.
Bowser este probabil membruul meu preferat al partidului (îmi pare rău Geno!). Este un atu puternic în timpul unei lupte, capabil să convoace un Big Boo pentru terorizarea inamicilor, poartă un Chomp de lanț ca o armă și chiar aruncându-l pe Mario ca un proiectil. De asemenea, aduce mult umor în grup. Acesta este primul joc în care el este caracterizat ca un fel de goofball. Încearcă cu adevărat din greu să-și păstreze reputația de a fi un bătăuș dur, mediu, dar este clar că este cu adevărat doar un softie. Tu rămâi doar tu, Bowser!
cel mai bun Windows 10 anti spyware gratuit
E timpul axin!
Super Mario RPG a considerat probabil una dintre cele mai mari bătălii de șefi din toate timpurile: Axem Rangers! După o luptă deosebit de înfricoșătoare împotriva Dragonului Țarului în Vulcanul Barrel, precum și a formei sale strigate, Zombone, Mario ajunge în sfârșit să facă o pauză și să se dezvăluie în lumina noului recuperat Star Piece. Din păcate, este o victorie de scurtă durată, întrucât Star Piece este dintr-o dată strecurat chiar din mâinile sale de către atacatori furtivi.
Hoții se dovedesc a fi nimeni altul decât grupul „uimitor”, „imbatabil” și „superb”, Axem Rangers! Ei sunt clar inspirați de un alt grup de Rangeri de culoare similară, doar că sunt mult mai trist. Mario îi urmărește până la marginea vulcanului, unde încearcă să facă o escapadă pe aeronave, Blade.
Lupta începe la bordul aeronavei, unde Rangerii își declară motto-ul și atacă. Poate fi o luptă dificilă, deoarece există cinci ținte pe care să te concentrezi, fiecare cu propriile lor atacuri și specialități. În cele din urmă încep să renunțe la rândul lor, fiecare plângându-se de ceva banal, cum ar fi foame, de dureri de cap, de machiaj alergător și de ruperea lor accidental de ochelari de soare, la care Axem Red are întotdeauna o replică snarky. În cele din urmă, Red schimbă strategiile și preia controlul lui Blade pentru atacul lor final, Breaker Beam.
Dar, în ciuda arătătorului și tacticii lor deduse, Axem Rangers nu este încă un meci pentru Mario și companie. Desigur, asta nu îi împiedică să fie grozavi și să aibă cel mai tare motto!
„Luptăm pentru rău! Trăim pentru dezordine! Ne place ce facem! Ne luptăm pentru haos! Suntem ... AXEM RANGERS '!
Concurență sniff
Booster este unul dintre cele mai memorabile personaje din Super Mario RPG , dar o mare parte din motivul pentru care îmi place atât de mult este din cauza amicilor lui Snifit. Booster însuși este un fel de nebun; el nu pare niciodată să aibă o înțelegere bună asupra realității, așa că se bazează pe Snifits-ul său pentru a-l ajuta să iasă și să-i explice lucrurile. Acestea ajută la rezolvarea multor mistere simple pentru el, cum ar fi ce să facă la petreceri, cum să mănânce tort și ce înseamnă atunci când cineva plânge. Fără Snifitsul său să-l țină sub control, cine știe unde s-ar ajunge Booster.
În timp ce poziția principală a lui Booster este formată din trei Snifits (numite pur și simplu Snifit 1, Snifit 2 și Snifit 3), există de fapt o căutare a părții secrete pentru a-și extinde armata. În Booster Pass, Mario s-ar putea confrunta cu un inamic numit Apprentice, un Snifit albastru care speră să-l impresioneze pe Booster bătându-l pe Mario într-o luptă. Sunt dușmani foarte slabi, așa că majoritatea jucătorilor îi vor ucide și vor fi pe drum fără un al doilea gând.
Dar întotdeauna mi-au plăcut Snifits-urile și am vrut să îi ajut pe cei mici, așa că am încercat să pierd în fața unui Ucenic, pentru a vedea ce se va întâmpla. După o luptă cu adevărat îndelungată în care tocmai m-am apărat și l-am lăsat pe micuțul tip să mă împuște cu atacuri slabe, în cele din urmă m-a bătut. În loc să obișnuim jocul obișnuit, totuși, revine la Booster Pass, unde Ucenicul exclamă cu mândrie că va deveni Snifit 4 și va fugi entuziasmat. Felicitări, amice!
Mario poate continua să lupte cu ucenici în acest fel până când vor fi opt Snifits. Toate pot fi găsite în partea de sus a Turnului Booster, unde sunt încă încântate de noile lor titluri. Ei bine, toți, cu excepția celui de-al optulea ucenic, care explică cu disperare că Booster își dorește doar șapte Snifits și că toată pregătirea lui a fost în zadar. Bietul tip ... cel puțin ai încercat cel mai mult!
Eu sunt materie ... sunt antimaterie ...
Orașul Monstro este zona mea preferată din Super Mario RPG pentru cateva motive. Pentru unul, acesta are o melodie tematică excelentă și o grămadă de monștri cool și prietenoși cu care vorbi. Toate tipurile de inamici cu care se luptă Mario s-au adunat cu toții în acest sătean retras pentru a trăi pașnic, fără a dori să lupte.
Există, de asemenea, câteva căutări secundare aici, cum ar fi combaterea lui Jagger și a lui sensei Jinx la dojo și jocul unui joc minunat al lui „Găsește steagul” cu cele trei temute mustițe. Dar căutarea mea preferată implică o ușă sigilată și un vecin misterios. Planta prietenoasă de piranha sugerează să-și audă stranii vecini de alături murmurând despre cristale și rău.
Dacă Mario aduce o piatră strălucitoare din Moleville, cristalul va reacționa la ușă și sigiliul va fi spart. La intrare, Mario se găsește plutind într-o ciudată dimensiune ciudată și este întâmpinat de o ființă purpură înfiorătoare, care se numește „Culex, Dark Knight of Vanda”. Dacă Mario este de acord să se lupte cu el, va fi împotriva celui mai puternic dușman din joc, chiar mai descurajant decât șeful final, Smithy.
Culex este deosebit de minunat din cauza legăturilor sale cu Final Fantasy serie, deoarece jocul a fost creat de Squaresoft și Nintendo. Deși nu se bazează pe un anumit personaj, este proiectat să arate ca un șef final tipic din serie. Întâlnirea cu Culex folosește de asemenea mai multe melodii Final Fantasy , inclusiv tema de luptă din Final Fantasy IV , tema victoriei și tema principală a seriei care se joacă în timp ce vorbesc după luptă.
Întotdeauna am crezut că Culex a fost o idee foarte faină pentru o luptă cu șefi încrucișați. În plus, faptul că este atât de bine ascuns a făcut-o mult mai surprinzătoare și mai interesantă când am intrat în sfârșit pe ușa lui pentru a mă afla într-o altă dimensiune vorbind cu un personaj care probabil nu ar trebui să existe în Regatul Ciupercilor. Bine făcut, Piața!
Super Mario Shmup
Super Mario RPG are o mulțime de mini-jocuri distractive de jucat ori de câte ori Mario vrea să facă o pauză din marea sa aventură, dar cel cu care am petrecut cel mai mult timp a fost probabil Beetle Mania. Beetle Mania este un joc handheld pe care Mario îl poate cumpăra de la un Toad în Mushroom Kingdom Inn, care poate fi accesat din meniul principal în orice zonă a jocului.
Practic, este vorba despre o tragere la distanță foarte simplă, în care jucătorul controlează un gândac minuscul care trage stele către cojile Koopa de intrare. Cojile sări în jur și rămân pe ecran până când sunt lovite. Fiecare coajă acordă două puncte atunci când este împușcat și explodează într-o explozie de alte stele care pot lovi mai multe scoici pentru a declanșa o reacție în lanț, care poate multiplica rapid scorul până la mii de puncte pe coajă. Chiar dacă recompensează doar două puncte pentru o coajă individuală, scorul poate declanșa cu ușurință în câteva secunde din cauza combosului dacă există o grămadă de scoici pe ecran simultan.
Cred că scorul mare este ceva de genul 99999999 de puncte, pe care nu l-am apropiat niciodată personal, dar cu siguranță l-am făcut în câteva milioane și nu mă jucam nici măcar atât de mult! Este un mini-joc captivant, datorită cât de satisfăcător este să urmăresc scorul atât de rapid și mai mare atât de repede și m-am trezit că fac pauze din povestea principală pentru a juca Beetle Mania o vreme doar pentru că a fost atât de distractiv. Vă amintiți care a fost scorul dvs. mare?
Vai de nuntă
Super Mario RPG Povestea este plină de personaje neplăcute și chiar personaje neplăcute, dar partea cea mai neplăcută a jocului se întâmplă de departe în orașul Marrymore, unde Booster încearcă să se căsătorească cu prințesa Toadstool. Bătrânul Booster, care-l ținea pe Toadstool captiv după ce a căzut de pe cer și a aterizat în turnul său, decide că întâlnirea lor ciudată trebuie să fie destin și că ar trebui să se căsătorească (evident).
Când Mario urcă în turn pentru a salva Toadstool, Booster fuge la Marrymore cu prințesa în tracțiune și îi revine lui Mario și prietenilor să prindă nuntă. După ce s-au bătut în capelă cu ajutorul lui Bowser care s-au aruncat pe uși, au intrat din greșeală în Toadstool, determinând-o să renunțe la toate accesoriile de nuntă. Urmează un mini-joc rapid, în care Mario trebuie să adune toate articolele sale abandonate într-un termen limitat.
După aceea, spune că îl va răsplăti pe Mario cu un sărut. Dar acest lucru îi determină pe Booster și Bowser să se simtă părăsiți, din moment ce Bowser crede că merită un sărut pentru că a doborât ușa și Booster își dorește și un sărut, deoarece toți ceilalți primesc unul. O grabă confuză apare în timp ce toată lumea intră să încerce să primească un sărut de la Toadstool. În funcție de abilitatea jucătorului în timpul mini-jocului precedent, Mario ar putea primi un sărut de la Toadstool, Bowser, Booster sau chiar Bowser și Booster în același timp! Nenorocitul norocos!
De vreme ce nunta este destul de oprită în acest moment, Mario, Toadstool și Bowser încep să părăsească capela, dar drumul este blocat de bucătarii care tocmai au adus tortul de nuntă și sunt deranjați să vadă că mireasa pleacă după și-au petrecut toată ziua coacerea tortului (mai degrabă hidoasă). În plină furie, bucătarii atacă, începând una dintre cele mai ciudate lupte ale șefului din istoria jocurilor video.
După un pic de lupte, desertul masiv de care bucătarii au fost atât de mândri că începe să se deplaseze de unul singur, iar bucătarii fug de scena. Atunci începe bătălia principală împotriva tortului de nuntă viu și este o luptă destul de dificilă. După ce a pus lumânările și a eliminat primele două niveluri, Booster și Snifits ajung la timp pentru a mânca restul de tort. Aceștia intenționează un pic asupra celei mai bune metode de a consuma un delicat atât de uriaș înainte ca Snifits să arunce în sfârșit totul în gura deschisă a lui Booster (dar nu înainte ca Booster să observe că se mișcă!), Distrugând desertul rău o dată pentru totdeauna. Este posibil să fi încercat să ucidă cea mai mare parte a petrecerii de nuntă, dar cel puțin a fost delicioasă!
Spune ce?!
Super Mario RPG este atât de bun la umor, încât chiar și unele dintre momentele sale mai grave sunt destul de hilar. Luați unul dintre momentele mele preferate, de exemplu, în care bunicul lui Mallow își dezvăluie adevăratele origini.
Mallow a fost crescut de bunicul său, Frogfucius, în Tadpole Pond, o zonă populată de broaște și mormânte. Desigur, Mallow a crescut crezând că, de asemenea, era un năprasnic, chiar dacă nu arată cu adevărat nimic. Adică până în ziua fatidică în care l-a cunoscut pe Mario.
După ce au preluat moneda bunicului său de la un hoț, cu ajutorul lui Mario, ei se întorc la Tadpole Pond pentru a vorbi cu Frogfucius despre ce trebuie să facă în continuare. El îl sfătuiește pe Mallow să-l însoțească pe Mario în aventura sa, dar Mallow pare surprins, spunând: „Sunt doar o simplă mormolă! Aventura asta nu este pentru mine '!
Frogfucius se întoarce, muzica fericită se estompează și deodată tonul devine mortal grav. 'Mallow, băiatul meu, am păstrat asta de la tine până acum, dar nu ești ... nu e o groapă' !!!
DUN DUNNN !!! (* Efect de sunet utilizat în joc.)
Inutil să spun, Mallow este șocat! Întreaga lui lume este întoarsă complet în sus. Tot ceea ce credea că știe despre el însuși era o minciună. Chiar începe să cânte un ton cu pian foarte trist și Mallow începe să plângă. Și totuși ... nu puteam înceta să râd! Săraca Mallow ... dar vreau să spun, hai omule, uită-te într-o oglindă sau ceva de genul!
Puncte de experiență anterioară
Nivelul 1: .01 -. 20
0.21: Katamari Damacy
0.22: Tomb Raider
0.23: Mama 3
0.24: Premoniere mortală