review need speed
Cu 2008 Burnout Paradise , Criterion Games și-a consolidat locul ca rege al curselor cu ritm rapid, în stil arcade. Deci, când Electronic Arts a decis că este gata să ia Nevoie de viteza serie înapoi la rădăcinile sale timpurii - cu urmarile sale de mare viteză, pe drum deschis - a fost inteligent să atingeți dezvoltatorul din Guildford, Anglia pentru Need for Speed: Pursuit la cald .
Rezultatul este unul dintre cele mai bune Nevoie de viteza jocuri până în prezent, fără întrebare. Este un cursor cu viteză mare, care se ocupă de sprâncene, care stabilește noi standarde cu un design inovator care închide decalajul dintre experiențele cu un singur jucător și multiplayer, precum niciun alt joc înainte.
Need for Speed: Pursuit la cald (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Dezvoltator: Criterion Games
Editura: Electronic Arts
Data lansării: 16 noiembrie 2010
Preț: 59,99 USD (PS3 / 360) / 49,99 USD (PC)
combinați sortarea codului sursă c ++
Să o scoatem din drum chiar acum - Need for Speed: Pursuit la cald simte și joacă ca a Ars titlu în aproape orice, dar numele său. Urmărire caldă încearcă să depășească o linie subțire între manevrarea realistă a automobilelor și cursa arcade accesibilă și, în timp ce o cuiează cu siguranță, este fără îndoială mai aproape de aceasta din urmă. Practic, este vorba despre car-ul auto, cu plimbări simple și exotice, precum și manevrabilitatea și senzația că te aștepți de la vehiculele de înaltă calitate. Nu este niciodată atât de solicitant ca oamenii care nu sunt interesați să lovească acea linie perfectă să se simtă părăsiți, ci este un joc care vă încurajează să vă dezvăluiți în orice moment de viteză maximă.
Urmărire caldă Modul de „carieră” vă pune de ambele părți ale legii, alternând între un concurent ilegal de viteză și un ofițer de poliție. De altfel, obiectivele dvs. sunt în esență aceleași - conduceți-vă cât mai repede. Diferența aici este că, ca un antrenor de curse, ai bluză pe coada ta; ca ofițer, ești coada. Fără narațiuni reale care să vorbească în afara „puneți pedala la metal și nu vă opriți”, cariera este complet deschisă, permițându-vă să alegeți evenimente din diverse părți ale hărții, răspândite în întregul fictiv Seacrest County. La început este un pic ciudat, neputând să-ți alegi fidelitatea; alternează între încălcarea și aplicarea legii, care câștigă XP și încadrează ambele cariere separat, dar congruent. Dar a alege unul peste celălalt ar însemna că veți lipsi de plăcerile de a păși în fiecare rol, care sunt la fel de încântătoare la propriu.
Evenimentele de pe ambele părți ale legii sunt împărțite în câteva categorii de bază, cum ar fi evenimentele de cursă simple, evenimentele cronometrate (cum ar fi „Trial Time” sau versiunea poliției, „Rapid Response”) și altele. Cursele „Hot Pursuit” sunt cele mai importante, o cursă tipică cu ridurile fiind că polițiștii încearcă să o închidă prin orice mijloace necesare. În calitatea de curse, aceste evenimente sunt nervoase, mașinile poliției încercând agresiv să te scoată în timp ce îndrepți viteza către linia de sosire față de alți piloti. În calitate de poliție, aceste evenimente se simt foarte mult Ars este „Road Rage”, numai că încercați să scoateți un număr finit de piloti înainte de a-și atinge obiectivul.
program pentru a descărca videoclipuri de pe site-uri web
Conducerea lucrurilor crește puțin, atât pilotii, cât și poliția au propriile seturi de echipamente, ceea ce adaugă un interesant Mario Kart -cum un strat de ofensă și apărare pentru fiecare eveniment. Ca polițist, veți avea acces la rezerva departamentului de poliție, cum ar fi blocaje rutiere și asistența elicopterului pentru a încetini călătorii fugiți. Ca un om rău care încalcă legea după volan, vei putea bloca comunicările poliției, practic o apărare împotriva a tot ceea ce au în arsenalul lor. Ambele părți pot utiliza EMP-uri țintite sau arunca benzi de vârf pentru a încetini vehiculele și pentru a obține un urmăritor neplăcut din coadă. Fiecare eveniment elimină echipamentele în mod diferit și toate sunt disponibile în cantități limitate (cu timpi de „răcorire” pentru utilizarea ulterioară), realizând un echilibru frumos pe ambele părți. In afara de Urmărire caldă Curse de acțiune cu bile pe perete, aceste instrumente adaugă un strat interesant jocului care îl diferențiază de evenimentele din Ars serie și alți piloti.
Urmărire caldă pare, de asemenea, o experiență mai strânsă care este ultimul titlu al lui Criterion. In timp ce Burnout Paradise au aruncat jucători într-un oraș deschis, unde ar fi găsit evenimente presărate, Urmărire caldă compartimentează județul Seacrest în evenimente de dimensiuni mușcătoare. Harta în sine este masivă și variată și poate fi explorată pe deplin în modul „Freedrive” al jocului, dar există ceva destul de reconfortant în privința săririi în aceste evenimente preambalate și a medaliilor și a altor obiective. Având în vedere cât de mare este de fapt orașul Seacrest (este greu să înțelegeți acest lucru, dacă nu îl explorați în „Freedrive”), ar trebui să nu spunem că cursele variază prin aspect și senzație, cu zeci de comenzi scurte și off-the-path. rute ascunse pentru a explora. Cunoașterea fiecărei piese și fiecare eveniment vine cu timpul și nu este nimic la fel de satisfăcător ca să stăpânești un traseu și să te bărbieriști secunde în timpul cel mai bun, sau să găsești cele mai bune metode de polițist pentru a ascunde un cursor.
Asa de Urmărire caldă are toate elementele sale de bază în loc, cu mașinile sale rapide, evenimente dinamice și viteze uluitoare. Dar unde Criterion duce cu adevărat lucrurile la nivelul următor sunt aspectele sociale ale jocului, care aduc cu adevărat Urmărire caldă la viață ca niciun alt ras. Cheia este jocul „Autolog”, o experiență consecventă care te-a concurat cu prietenii tăi 24/7, ținându-te constant la curent cu evoluția jocului lor, cu cele mai recente înregistrări, cu obiectivele obținute și multe altele. Este o configurație absolut perfectă care vă permite să comparați cu ușurință rezultatele evenimentului într-un mod elegant și eficient.
Alte jocuri au scos la iveală, dar niciunul liniștit nu l-a bătut în cuie așa cum a avut Criterion Urmărire caldă . Aproape niciodată nu a fost un moment în care trebuie să navigați printr-o serie de meniuri pentru a vedea unde stai împotriva prietenilor tăi; este doar acolo și nu poți să-ți lipsească - este o parte a jocului la fel de importantă ca mașinile pe care le conduci. „Sugestii Autolog” o duc și mai departe, folosind întreaga listă de prieteni pentru a adapta provocările și a vă sugera evenimente. A completat totul în modul de carieră? Poate că un prieten are și el, sau el s-a descurcat mai bine - vă va spune Autolog, și vă aruncă fundul în viteză, de exemplu, să vă asumați pentru următoarea provocare. Puteți posta chiar și mesaje pe „pereții” din joc ai prietenilor dvs., bătându-i sau trimitând provocări.
Este un sistem care se bazează foarte mult pe câți prieteni aveți care se joacă și ei Urmărire caldă și kilometrajul dvs. cu privire la ceea ce obțineți din acesta va varia în consecință. Autolog poate sugera chiar și prieteni, dacă în mod normal sunteți tipul singur. Dar chiar și jocul la o scară mai mică (adică nu împotriva prietenilor mei personali, în schimb cu o capacitate limitată de revizuire), este evident că Autolog poate incita la o concurență serioasă. M-am trezit să-mi împing înregistrările din ce în ce mai sus, înlocuind evenimente pe care, în mod normal, nu le-aș avea Urmărire caldă nu a oferit un mediu competitiv atât de sofisticat.
Acest tip de competiție „mereu on-line” nu vine în calea meciurilor de multiplayer live ale jocului, ceea ce vă permite să concurați împotriva prietenilor (sau străinilor) în evenimente online compuse din aceleași moduri pe care le-ați găsi offline. Graba curselor și alergărilor offline se traduce glorios într-un mediu online; cu atât de multe variante disponibile pentru fiecare eveniment, se pare că nu ar putea îmbătrâni niciodată. Vrei să concurezi cu un polițist care îi urmărește pe cei șapte jucători rămași? Ce zici de un jucător care este urmărit de șapte polițiști? Vă puteți imagina că lucrurile devin destul de intense, și indiferent de cine iese pe deasupra, este întotdeauna o experiență incredibil de satisfăcătoare.
Din pacate, Urmărire caldă nu pare să ofere nici o capacitate de cursă pe ecranul split, ceea ce este un pic mai mic. Este evident că Criterion și-a petrecut cea mai mare parte a timpului concentrându-se pe conectivitate și rețea online, dar polițiștii offline față de urmărirea în stil despărțit în stilul tâlharilor ar fi fost un bun venit.
Criterion nu a repornit sistemul Nevoie de viteza seria, în loc să ia elemente cheie clasice și să le injecteze cu viață nouă pentru generația actuală. Oferă o experiență competitivă aproape perfectă, într-un mod pe care puține jocuri - de curse sau de altfel - pot. Urmărire caldă nu este doar un moment definitoriu pentru serie, ci pentru cursele în stil arcade, perioada.