exclusive torchlight ii ost highlights with matt uelmen
Torchlight II's lansarea este chiar după colț și, după ce am auzit cât de bine se reunește din mâinile noastre la PAX săptămâna trecută, am așteptat cu nerăbdare să aud muzica compozitorului Matt Uelmen în joc. Am revizuit deja lansarea promoțională a coloanei sonore care a fost distribuită în cantități limitate, dar acum avem mixuri exclusive create doar pentru Destructoid cu Matt Uelmen care ne parcurge procesul de gândire pentru fiecare piesă.
Aștepți cu nerăbdare Lanterne II și coloana sonoră face ceva pentru tine? Doriți să o vedeți lansată într-un mod mai substanțial?
'Noaptea Enclave'
Aceasta este tema „noaptea” din orașul de deschidere din Lanterne II . Acest mix particular (care este unic, dar apropiat de mixul din joc) începe cu chitara clasică plasată într-un mod care ar trebui să fie familiar aventurierilor care s-au confruntat cu blestemul ember-ului cel puțin o dată înainte.
În timp ce ascult acest lucru, îmi dau seama cât de multă impresie mi-a făcut mișcarea ambientală de la începutul anilor 90. Acele șoapte texturi sintetice (în mare parte amabilitate de spectaculosul Omnisphere al Spectrasonics, apărut pe sute de coloane sonore din ultimul an sau doi) îmi amintesc mai mult decât câteva albume precum „U. F. Orb 'din acea epocă și alte lucrări similare. Pare să se potrivească cu starea de spirit a esterienilor - în ciuda faptului că sunt înrobiți de bandiți care împușcau puști, urmăriți de urși blindate de zece metri și zvonuri ale unor transformări în ceva asemănător cu calamarii, par să aibă un comportament autentic plăcut și chiar condescendent.
'Wasteland'
Iată un amestec unic de teaser din câteva piese din deșerturile și barrenele sărate ale Actului 2. Nu am putut rezista să fiu oarecum cu gândire literală și să folosesc agitatori, maracas și altele, împreună cu câțiva dintre suspecții obișnuiți în termeni de aproape. -instrumente asiatice. Însă adevărata influență în stâlpii de la stânga pianului este, evident, coloana sonoră a acțiunii din epoca în care m-am născut, Lalo Schifrin. Fundalul său în muzica instrumentală latină a fost mijlocul perfect pentru a redefini muzica de acțiune și aș dori să cred că am absorbit subconștient puțin din ea.
'Dungeons'
Și, un ultim amestec unic, incluzând câteva minute de la unele dintre ultimele interioare din joc în ultima jumătate, ceea ce nu a ajuns pe CD-ul promoțional al coloanei sonore. Medley începe cu câteva efecte de glissandi cu coarde vii din sesiunea mea de la Bratislava, care au reușit să se potrivească bine la un nivel misterios, care implică un jurnal și un câine infectat undeva în frigidele zăpadă ale actului 1. Piesa tranziționează materialele din templele corupte, de asemenea. prezentat în acel act și se încheie cu o parte din muzica mai zgomotoasă și mai zgomotoasă pe care am făcut-o din temnițe aproape de punctul culminant al jocului. Suspecții obișnuiți - tobe, țipete și instrumente puternic distorsionate - își fac aspectul obișnuit. Oare trista soartă a poacolului din Caverna de Gheață prezintă o groază cu adevărat monstruoasă, Lovecraftiană care așteaptă?