echipa marvel snap spune ca va continua deoarece bytedance se retrage de la jocuri
ce sunt metadatele în depozitarea datelor
Snap va încerca să înfrunte furtuna.
După ce a dezvoltat aplicații de social media precum TikTok, ByteDance a făcut un mare impuls pe piața jocurilor de noroc cu marca sa Nuverse. Acum compania poate inversa cursul.
Nuverse este un dezvoltator în spatele unor titluri precum Marvel Snap , One Piece: Călătoria , și Warhammer 40.000: Lost Crusade . Potrivit unui raport de la Reuters , ByteDance reduce Nuverse și caută să vândă Moonton Technology, celălalt brand de dezvoltare al său.
„Ne revizuim în mod regulat afacerile și facem ajustări pentru a ne concentra pe zonele de creștere strategică pe termen lung”, a declarat un purtător de cuvânt al ByteDance pentru Reuters. „În urma unei analize recente, am luat decizia dificilă de a ne restructura afacerea de jocuri.”
Mișcarea ar putea afecta sute de oameni care lucrează pentru Nuverse și Moonton Technology, deoarece ByteDance pare să se îndepărteze complet de industria jocurilor de noroc.
Vestea a venit ca o surpriză pentru angajații Nuverse, conform Reuters, care au aflat despre restructurare cu noi toți pe 27 noiembrie, dar ByteDance părea să înceapă să se miște în această direcție la începutul acestei luni. Pe 9 noiembrie TechCrunch a raportat că compania a concediat sute de lucrători la Pico, marca sa concentrată pe dezvoltarea VR. Potrivit raportului, acest lucru nu va afecta titlurile ocazionale de la editorul său Ohayoo și jocurile care pot fi redate în interiorul TikTok.
Marvel Snap continuă
Marvel Snap este unul dintre succesele autentice care au ieșit din Nuverse în ultimii ani. În urma raportului Reuters, oficialul Marvel Snap cont pe X partajat a tweet spunând că jocul „va continua să funcționeze și să înflorească în viitor”, în ciuda oricăror schimbări care au loc la Nuverse. Cum se va desfășura exact asta rămâne de văzut.
Marvel Snap a fost jocul nostru mobil al anului în 2022 și de atunci a crescut cu siguranță o bază de fani sănătoasă. Jocul făcut 50 de milioane de dolari în primele șase luni de pe piață și este încă unul dintre cele mai convingătoare jocuri de cărți pentru mobil de acolo.