e3 far cry 3 drives me brink sanity boobs
- Da, mai mult, atunci. Misto.'
Este vorba despre fiecare trăgător în prima persoană la E3 2012. Este nevoie de eforturi pentru a discerne ce separă noul Crysis . Medalie de onoare , și Chemarea la datorie din plățile anterioare. Nu este cazul Far Cry 3 , care este o îndepărtare îndrăzneață din seria care iese în evidență la E3.
Da, mai există încă jungle, facțiuni rebele și o lume deschisă de explorat. Dar, acesta este, de asemenea, un joc în care găsești un tigru atârnat de tavan, împânzit de patru lumini neon luminoase, albastre cu bomboane. Acesta este un joc care se deschide cu tine, făcând sex voodoo urât și sălbatic. Far Cry 3 este cam nebun.
Modificările aduse Far Cry 3 single-player sunt estetice la fel de mult ca la schimbări la nivel de sistem. Ambele fac o diferență izbitoare pentru o serie pe care mulți au găsit-o intimidantă și uscată în trecut. Mă includ în grupul respectiv. Atât de multe lucruri pe care mi-au plăcut-o în legătură cu cele două înregistrări anterioare, au fost prea multe neajunsuri pentru a mă bucura de jocuri.
Far Cry 3 aruncă o parte din elementele hardcore ale seriei, dar nu este tocmai aruncată în jos Crysis 2 (un joc bun, te minte). Primul lucru pe care îl veți observa este cu cât a devenit mai rapidă acțiunea. Totul de la alergare până la prinderea în vedere a obiectivului de observație se simte rapid, iar acțiunea care înconjoară aceste modificări ușoare îi completează. Dușmanii sunt mult mai frenetici și mai agresivi în Far Cry 3 . În loc să se ascundă în spatele capacului și să ia focuri, vrăjmașii din demo vin alergând ca niște foarfeci, aruncând cocktail-uri molotov pe parcurs.
An de an, fiecare serie de acțiuni devine tot mai asemănătoare Chemarea la datorie și Strigăt îndepărtat nu este diferit. Acum sunteți recompensat XP în joc, puncte de referință oferite la fiecare pas al unei misiuni și amuzat prin câteva momente puternic scrise. Aceste completări se referă la faptul că sunt împotriva lumii imersive și expansive care a definit seria. Deși, trebuie să recunosc, ele adaugă o anumită imediatitate foarte necesară acțiunii. Indiferent, sper că punctele de referință și notificările XP sunt elemente UI opționale atunci când jocul final se livrează.
Deși demo-ul E3 a fost scris cu strictețe, nu este reprezentativ pentru jocul final, potrivit designerului principal de joc Jamie Keen. Far Cry 3 va urma același șablon din Far Cry 2 : Preia misiuni de facțiune și face o mulțime de misiuni opționale pe partea. Ca Assassin `s Creed , toate aceste misiuni servesc unui scop. Preluarea unui turn de radio vă oferă acces la noi zone, animalele de vânătoare vă permit să perfecționați unelte noi, iar preluarea avanposturilor vă va permite să vă puneți aliații rebeli în sarcină (spre deosebire de dușmanii care creează mereu la punctele de control enervante din Far Cry 2 ). Far Cry 3 se conturează pentru a fi o versiune mult mai șlefuită, gândită a predecesorului său. Îmi fac griji că Ubisoft poate lăsa ca obiectivul confortului jucătorului să alunge ceea ce face seria atât de unică.
O schimbare pe care o apreciez este schimbarea estetică puternică în Far Cry 3 . Demonstrația se deschide cu unele acțiuni sexuale voodoo malefice și tribale și se închide cu tine mergând printr-o lume asemănătoare cu „visul febrei LSD”. Dacă ați văzut conferința de presă a lui Ubisoft, ați văzut deja aceste lucruri, dar a fost mișto. Ador absolut jocul ciudat, trashy târziu și lsquo; 90 an obsesie lumini rave. Referință obscură, dar îmi dă același sentiment Intra in Void . Este înfricoșător, grosolan și uimitor de frumos în același timp.
Există ceva cu adevărat de impact cu privire la un personaj AI care te prinde de mână și cerșește moartea. După cum puteți vedea din cele de mai sus, Ubisoft Far Cry 3 demo a fost peste tot și nu a fost foarte reprezentativ pentru care va fi jocul final. Cu toate acestea, mă simt mai ales bine în ceea ce privește schimbările de luptă, noua abordare a poveștii și aspectul jocului.