dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
Ultimul argument al regilor spațiului
cel mai bun software gratuit de optimizare pentru Windows 10
Au trecut câțiva ani buni de jocuri de luptă cu nave spațiale. După o lunga dormitor, jocuri ca. Elita Periculos . Star Cetățean . EVE: Valkyrie și viitoarea Fără cerul omului au pus jucătorii din nou în cabina de luptă cu tot felul de luptători periculoși, zippy.
cuirasat se implică și în acțiunea de luptă spațială, dar dintr-un unghi decisiv diferit. În loc să stea în cabina unui luptător cu un singur loc, jucătorii preiau comanda navelor masive de capital rezervate de obicei pentru răufăcători și amiralii. La cârma unei nave masive, lente și complet încărcate, care amintește de Battlestar Galactica, jucătorii se manevrează încet unul cu celălalt pentru a încerca și să-și aducă cel mai bine armamentul în timp ce redau puterea către motoare, scuturi și tot felul de alte științe. -clișee de navă. Este un fel de luptă mult mai lent, eliminat și calculat.
Lucrul ciudat este că-mi place.

Navele din cuirasat sunt toate vânătăile masive care au vârste să se miște și să se orienteze și sunt concepute pentru a duce o bătaie. Având în vedere acest lucru, poziționarea și gestionarea resurselor au precedență față de reacțiile secunde și #BigPlays. Trebuie să fiți cu ochii pe rezervele de energie, să știți când să vă aruncați scuturile și să înțelegeți gama și scopul fiecărei arme din arsenalul vostru. Fiecare navă are două arme primare și o mulțime de tunuri secundare, rachete și obiecte de sprijin pentru a jongla. Totul, de la nukes până la dispozitive de cloaking.
Oferă luptei un element strategic, cerebral, care este surprinzător de antrenant. Vrei să aduci cele mai mari arme de foc la petrecere, dar, de asemenea, să minimalizezi expunerea și daunele primite, în timp ce adversarii încearcă exact același lucru. Așa că dansați în jurul hărților (în mod cert destul de plictisitoare), vă aruncați din spatele structurilor și vă scufundați în canioane pentru a încerca să obțineți partea superioară înainte de a comite un atac.
Există diferite clase de greutate și roluri similare cu alți trageri din clasă. Puternicele dreadnoughts, armate și armuri, aduc cel mai mare pumn la un meci, dar sunt lente și adesea de scurtă durată. Specialiștii în artilerie se lovesc de la distanță cu tunuri ridicol de mari, care lasă puțin loc armurilor, în timp ce distrugătorii umplu o nișă undeva între cele două idei.
Indiferent de ce alegeți, veți fi întotdeauna la comanda unui vas puternic. Chiar și clasa relativ „agilă” de corvete, facturate ca atacanți asasini ai jocului, se simt grele și substanțiale; mai mult ca B-52-urile care se ridică pe cer decât jeturile de atac. Nu vă așteptați să trageți bucle într-un luptător (de fapt, am fost cam gâdilat de ideea că o echipă de luptători este de fapt o opțiune de muniție utilizabilă pentru unele dintre navele mai mari, la fel de de unică folosință ca o rundă de torpile) .

Există doar două moduri de jocuri în acest moment. Echipa standard deathmatch găsește două echipe de cinci nave între ele într-o cursă pentru a atinge primul punctaj. Jucătorii pot să repare și să comute navele în voie pentru a se adapta la orice face echipa inamică. Există, de asemenea, modul de eliminare a echipei aparent mai competitiv, în care fiecare pilot are o singură viață și fiecare navă, încurajând o metodă de joc mult mai prudentă. În timp ce eram un mare fan al mișcării mele groaznice în mijlocul unui pachet de nave și a lăsat să se dezlănțuiască într-o aprindere a gloriei Kamikaze, în vechimea obișnuită a morții, acel tip de cascadă nu va zbura în eliminare.
Sincer, mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului în bazinul kiddie al echipei deathmatch, dar sunt extrem de interesat să văd dacă jucătorii răspund la eliminare. Cu un fel de grup adecvat, un joc de pariuri înalte, jucat cu nave de luptă gigantice, ar putea fi o experiență uimitoare și mi-ar plăcea să văd ce fel de strategii se dezvoltă.
Pentru tot ceea ce îmi place cuirasat gameplay-ul, există câteva lucruri care îl revin. Ca un joc liber de jucat, acesta este supus tuturor alegerilor obișnuite de design și cârlige ale genului. Există două tipuri diferite de monedă în joc, dintre care una este câștigată (încet) prin performanța meciului (puteți, desigur, să cumpărați un rapel pentru a accelera lucrurile), în timp ce celălalt poate fi obținut doar prin pomparea de dolari reali în joc. .

Există un sistem de progresie similar cu cel pe care l-ai găsi în jocuri similare free-to-play Lumea navelor de război , cu ranguri mai mari deblocând privilegiul de a cumpăra noi upgrade-uri și arme (două chiuvete de timp separate!). Aceste jucării noi sunt aproximativ echilibrate cu uneltele anterioare ale jocului, astfel încât jucătorii pe termen lung nu se vor îndepărta de nou-născuți, dar este greu de spus dacă asta va declanșa atunci când jocul va ajunge la lansarea largă. Mereu mă bucur de sistemele de nivel de actualizare de genul acesta, deoarece acestea stratifică în mod frecvent bazele de jocuri între buticuri și not-uri, ceea ce face din ce în ce mai greu să se alăture jucătorilor noi în timp.
Dacă doriți să vă jucați cu unele dintre echipamentele mai avansate, puteți cumpăra întotdeauna o navă Hero, o navă numită și unic personalizată care vine cu un set de încărcare care nu poate fi schimbat - incluzând o mulțime de opțiuni de ultimă generație. și angrenaj. Din nou, nu este în mod necesar „plătesc puterea”, dar unitățile Hero vor fi întotdeauna ușor sumbre pentru mine, oricât de omniprezente ar ajunge în spațiul liber pentru a juca. (Pe partea în plus, capul de imagine pentru Eorning Star Hero temutnought este al naibii de fain.)
O varietate de opțiuni de personalizare sunt disponibile atât pentru avatarul pilot, cât și pentru flota dvs. Navele pot fi decontate cu noi lucrări de vopsea, decalcomanii și figuri de uimitoare, pentru a fi atașate la proa navei tale pentru a-ți impresiona prietenii și a-ți intimida dușmanii. Unele dintre aceste opțiuni sunt blocate în spatele progresiei rangului și pot fi cumpărate cu moneda obținută din joc. Însă, va trebui să scăpați dolari efectivi dacă doriți o piesă premium, precum un cap de rechin de metal cățuș, căptușit cu dinți ascuțiți de ras în partea din față a navei dvs. (o decizie pe care o pot susține doar cu fiecare fibră a ființei mele).
În schimb, opțiunile pentru piloți par subțiri în versiunea beta, cu doar câteva pălării diferite și scheme de culori drab din care să aleagă. Sună-mă înapoi când există o opțiune de a pune o căști de față de rechin în căpitanul meu.

Eram sceptic Dreadnough este recurs. Mă fericesc de jocurile libere pentru a juca în cele mai bune momente și nu am fost vândut exact după ideea că a conduce o grămadă de nave gigantice de cherestea ar fi distractiv. Dar, mi-am găsit timpul cu jocul surprinzător de emoționant. Există atât de multe lucruri de făcut și de urmărit cu fiecare navă, încât nu m-am simțit niciodată plictisită, în ciuda ritmului mișcării melcului.
Am fost deja Starbuck, pilotul hot-shot cu toate mișcările fanteziste. Oricât de ciudat ar fi, este o schimbare plăcută de ritm să fii amiral Adama; agitat, supra-stresat și toate.
(Aceste afișări se bazează pe accesul închis la jocul beta oferit de editor)
