dragon ball fighterz patch 1
Iată-o, cu tort
Arc System Works 'a renunțat la o nouă actualizare pentru excelentul lor team de brawler anime team Dragon Ball FighterZ , care aduce o selecție uriașă de corecții la lista, etapele și mecanica generală a jocului.
Nu numai că au fost făcute modificări la mai mulți luptători de pe întregul bord, inclusiv Android 18, Piccolo, Broly și noul provocator Fused Zamasu, dar au fost implementate corecții de loturi legate de modul de antrenament al jocului, comentarii live, Ki Gauge, animații de scenă și multe altele.
Dragon Ball FighterZ Ver. 1.10 este live acum. Puteți consulta notele complete de corecție de mai jos.
Mod arcada:
-Am rezolvat o problemă în care valorile Bonusului final nu sunt corecte la terminarea cu anumite mișcări, de exemplu: Trunks 'Cyclone Buster, Gotenks' Ultra Charley Volleyball, Freeza's Sorbet's Ray Ray.
Mod de antrenament:
-Fixat o problemă în care intrările înregistrate nu sunt afișate corect atunci când se utilizează intrări orizontale cu unul sau doi membri din echipa adversară.
-Fixat o problemă în care intrările opțiunii Repeat Attack devin inversate după efectuarea Schimbării de corp a lui Ginyu la al 2-lea sau al 3-lea caracter din Practică.
Modul de joc:
Android 18:
-Fixat o problemă în care ultima parte explozivă din & lsquo; Energy Wave 'lipsește uneori chiar și atunci când primele părți lovește.
-S-a rezolvat o problemă în care Dragon Rush nu lansează un adversar într-o anumită situație.
Zamasu (Fuzionat):
-S-a rezolvat o problemă în care poziția lui Zamasu este ușor dezactivată atunci când este apucată de Driverul dinamit al Android 16.
Vegito (SSGSS):
-Fixat o problemă în care efectul Omega Finishing Blow rămâne mai mult pe ecran atunci când conectați Vegito's Omega Finish Blow la Goku Black's God Slicer Dance cu Ultimate Z Change.
-Efectul de vânt al loviturii Omega Finishing Blow rămâne parțial atunci când Ultimate Z s-a schimbat în Goku Black chiar înainte ca Omega Finishing Blow să lovească un adversar.
-Fixat o problemă în care un oponent plutește într-o stare invulnerabilă când lovește oponentul și personajul de asistent al adversarului, în același timp, cu Vegito's Crouching Special sau Jump Special și îl anulează.
-Am remis o problemă în care intrările în avans nu sunt disponibile atunci când lovești un adversar cu Vegeta's Crouching Special și Salt Special.
Android 21:
-S-a rezolvat o problemă în care un adversar nu dispare odată cu sclipirea stelei atunci când a fost lansat cu Dragon Rush la sol.
-S-a rezolvat o problemă în care Android 21’s Homing Energy Blast nu își schimbă ținta chiar și după o schimbare Z (fixată și pentru Piccolo).
-Fixat o problemă în care direcția Homing Energy Blast împinge înapoi un adversar nu se inversează chiar și atunci când poziția personajelor este schimbată (de asemenea, fixată pentru Piccolo).
Broly:
-Probleme fixate cu scenele de distrugere a scenei (culori, sclipici…) când efectuați Grolul Meteor al lui Broly (versiunea buton R2 / RT) și schimbarea Z înainte ca un adversar să fie K.O.ed.
-Fixat o problemă în care efectul de explozie al lui Broly Eraser Blow se mișcă rapid în direcție orizontală atunci când este confruntat cu anumite sincronizări.
Goku (SSGSS):
-S-a rezolvat o problemă în care mișcarea camerei este incorectă atunci când lansează un adversar cu Dragon Rush aerian al lui Goku (SSGSS).
Gohan (adult):
-S-a rezolvat o problemă în care Jumping Light Attack se învârte când este executat împotriva lui Goku Black imediat după Dragon Rush.
Beerus:
-Fixat o problemă în care gabaritul Ki al unui adversar crește mai mult atunci când K.O.ed cu Judecata lui Dumnezeu a distrugerii și scena specială a tăierii.
-Fixat o problemă în care gabaritul Ki crește atunci când versiunea grea a Sphere of Destruction lovește un adversar.
mici:
-Am rezolvat o problemă în care Pic Asistența Z nu oprește explozia de energie din casă atunci când este executată în timp ce Arunca grasă a lui Majin Buu lovește un adversar.
-S-a rezolvat o problemă în care Pic Asistența Z nu oprește explozia energetică de la Homing atunci când este efectuată în timp ce Android 16 apucă un adversar cu Flying Powerbomb.
-S-a rezolvat o problemă în care Piccolo’s Homing Energy Blast nu își schimbă ținta nici după o schimbare Z (fixată și pentru Android 21).
-Fixat o problemă în care direcția Homing Energy Blast împinge înapoi un adversar nu se inversează chiar și atunci când pozițiile personajelor sunt comutate (de asemenea, fixate pentru Android 21).
Goku negru:
-Fixat o problemă în care unele imagini oglindă ale lui Goku Black sunt parțial afișate pe ecran atunci când execută Opera lui Dumnezeu într-o poziție foarte înaltă.
trunchiuri:
-Fixat o problemă în care animația lui Trunks devine ciudată când lovești un adversar cu Shining Slash după K.O. sau timp.
Majin Buu:
-Fixat o problemă în care dimensiunea efectului de înfășurare a lui Fat Slow al lui Majin Buu se bazează pe primul personaj atunci când se lovește un adversar la o schimbare Z instant.
Alte corecții:
Comentariu live:
-Am fixat o problemă în care comentariile live sunt redate prea devreme când Beerus apucă un adversar cu Meteor Attack.
-Am rezolvat o problemă în care un comentariu audio legat de Beerus VS Zamasu este redat în timp ce Goku Black este redat (& lsquo; Eu-nu cred asta! Zamasu a dispărut! ')
Fundal:
-Fixat o problemă în care toate clădirile din fundal se prăbușesc simultan atunci când Z reflectă bile de energie după efectuarea următoarelor mișcări: Maju Buu Now Buu într-adevăr ... te urăsc! .
Voce:
-S-a fixat o problemă în care vocea nu a fost redată corect atunci când efectuați Dragon Rush (Switch Forced), apoi Dragon Rush din nou imediat după.
Cu schimbare:
-Fixat un glitch atunci când apăsați înainte sau butonul Attack + butonul Assist simultan pentru a schimba Z în timp ce săriți.
-Fixat o problemă în care un personaj se află în cadrul tranziției la o mișcare de salt.
Schimbare Ultimate Z:
-La terminarea unui adversar cu Ultimate Z schimbare folosind Meteor Attacks enumerate mai jos, indicatorul de asistență devine indisponibil pentru o anumită perioadă de timp la începutul rundei următoare:
-Android 21's Sweet Tooth
-Majin Buu e transformat în bomboane!
-Jeuda lui Dumnezeu a distrugerii lui Beerus când specialul K.O. scena decupată este declanșată împotriva lui Goku Black și Zamasu (Fused)
Asista:
-Fixat o problemă în care personajele de asistare părăsesc ecranul fără a lua K.O. mișcare atunci când este învins de Jump Heavy Attack. (Chiar dacă sunt învinși).
Ki Gauge:
-S-a rezolvat o problemă în care gabaritul Ki încetează să crească atunci când lovește un adversar cu proiectile de tipul capcanei, în timp ce un personaj de jucător execută apăsarea și menținerea lui Vanish în Sparking! stat