do you have game you just won t give up 120631
Învățând să iubești grind
În primul rând, jocurile trebuie să fie distractive. Acesta a fost argumentul pe care l-am folosit pentru a explica de ce nu îmi plăcea să joc jocuri care îmi prezentau o provocare prea mare, pentru că pot avea tendința de a fi puțin frustrat și de a renunța. Totuși, ceva ce nu am reușit să înțeleg când am început prima dată în jocuri a fost că există mai multe moduri de a te distra jucând un joc. Cu siguranță nu am prezis că voi ajunge să apreciez și să mă bucur de alte stiluri de joc.
Pentru că încă mă începusem cu jocurile, a spune că nu sunt un jucător mecanic foarte bun ar fi puțin o eufemizare. Mă gândeam la mine ca pe cineva căruia nu-i plăcea jocul dificil pentru că nu era ceva ce îmi plăcea, nu ca pe cineva care se lupta pentru că ea încă învață. Ei bine, după ce am fost atras de diverse jocuri din cauza interesului meu pentru povestirea sau imaginile lor sau ce ai tu, treptat m-am îmbunătățit mecanic. Adevăratul punct de cotitură, totuși, a fost atunci când am început să îmi placă să mă provoc, ceea ce a fost atunci când am intrat cu adevărat în Hades .
Supergiant este un geniu din mai multe puncte de vedere, dar ceea ce îmi place foarte mult este sistemul lor modular de dificultate. O caracteristică pe care au inclus-o în toate titlurile lor încă de la debut Bastion în 2011, dificultatea modulară este un înlocuitor mai elegant pentru setările tradiționale de dificultate și vă permite să personalizați exact cum doriți să vă provocați. Puteți activa setări care îi fac pe inamici să lovească mai tare sau să le ofere șefilor abilități mai puternice sau să facă obiectele din magazine mai scumpe etc.
cea mai bună aplicație gratuită de descărcare de muzică pentru Android
Nu numai că jocul tău este adaptat exact cum vrei să joci, dar poți și să vezi exact cum jocul devine din ce în ce mai greu pe măsură ce progresezi, ceea ce face ca învingerea să fie cu atât mai satisfăcătoare. Ca cineva care cu adevărat nu a văzut atractivitatea de a mă provoca, Hades „Dificultatea modulară era exact ceea ce aveam nevoie. Mă vedeam din ce în ce mai bine și mi-a schimbat complet modul în care mă gândesc și mă joc.
Așa că, de când m-am cucerit și, în sfârșit, am înțeles sentimentul triumfător de a stăpâni mecanica unui joc după lupta inițială, gustul meu pentru jocuri s-a ramificat foarte mult. Asta mă duce la efortul meu actual: Cuphead . Este un joc de care am fost atras de când l-am văzut prima dată — îmi plac desenele animate vechi și muzica pentru trupe mari și, văzând combinația acestor două lucruri, plus dragostea și dăruirea pe care MDHR le-a pus în acel joc, a fost întotdeauna în vârful lista mea. Cu toate acestea, gândul de a avea un ecran care scrie în mod amenințător You Died! Privindu-mă la mine pentru cea mai mare parte a jocului meu a fost suficient pentru a mă ține departe.
(Sursa imagine: Atacul lui Fanboy )
Într-o zi, am spus doar să-l înșurubesc și am cumpărat Cuphead . Nu o să mint, au fost câteva momente când a trebuit să plec sau să mă opresc pentru o zi și da, un controler a fost trântit de birou mai mult decât vreau să recunosc. Dar sunt încântat să raportez că, de fapt, am făcut progrese bune Cuphead — sau asta a fost, până când am întâlnit dragonul.Numele lui este Grim Matchstick, este ultimul șef de care am nevoie pentru a termina World 2 și îl urăsc. Îi urăsc chipul verde prost și tipii aceia proști cu mingi de foc și celelalte capete ale lui stupide care împușcă flăcări în mine. Dacă aceasta ar fi Noelle de acum un an, aș renunța de la o frustrare pură și m-aș uita rușinos la Cuphead pictograma din biblioteca mea Switch pentru tot restul eternității. Dar aceasta este noua Noelle. Aceasta este Noelle din 2022.
(Sursa imagine: utilizator Reddit u/Creștere corectă )
Am rămas blocat pe acest nenorocit de șef dragon de peste două săptămâni. Nu știu altceva decât acești nori care se derulează mereu. Îi văd când închid ochii, batjocorindu-mă.cum se deschide un fișier apk pe Android
Dar refuz să renunț. Este lent, dar mă văd progresând. În fiecare zi, silueta roșie Cuphead se apropie puțin mai mult de capătul ecranului. Doar gândul la lovitura de dopamină pe care o voi primi când în sfârșit îl aud pe crainicul strigând Knockout! este suficient să mă țină în continuare. În acest moment, nu încerc doar să termin un joc, ci încerc să demonstrez ceva versiunii despre mine care nu credeam că aș putea să o fac vreodată. Obișnuiam să-mi dau ochii peste cap când spuneau git gud, dar acum nu numai că înțeleg, ci îl îmbrățișez.
Așa că vreau să știu: ce este un joc la care refuzi să renunți? De cât timp ai fost la asta și a trebuit să pleci pentru un timp? Care sunt strategiile tale pentru a te menține sănătos când te lovești de un zid?