diablo iii switch is going facilitate lot fun party sessions
Jocul local este minunat
Urmărind Diablo III morf înaintea ochilor mei a fost o plimbare sălbatică. Deși am maximizat fiecare clasă în decurs de o lună de la lansare, am observat rapid că lista prietenilor mei a scăzut.
vizualizați site-ul meu web în diferite browsere
Oamenii au fost complet opriți din cauza lipsei unui joc final și a casei de licitații pentru bani reali (RMAH), în primul rând, pentru a nu menționa ritmul lent, comparativ cu alte RPG (acțiune RPG) la acea vreme. Toate acestea s-au schimbat odată cu extinderea Reaper of Souls, care a adus pe Loot 2.0 în fray (mai mult / mai mult loot) și a înlăturat în totalitate casa de licitații.
Au trecut patru ani de atunci și singura altă actualizare importantă a conținutului a fost clasa Necromancer. Orice efort al unui port de consolă probabil nu este suficient pentru a atrage pe cineva care a jucat deja Diablo III înăuntru și în interior, dar dacă îl analizați pentru prima dată, comutatorul nu este un loc rău pentru a începe.
În timp ce mă pregăteam pentru această evaluare, m-am trezit să cânt din nou întregul act fără să mă gândesc. Este doar atât de eficient, care, știu, este motivul pentru care unii oameni de pază bătrâni simt că este atât de polarizant. Iată despre asta Diablo III în acest moment: este foarte bine. Sigur că nu veți obține asta Calea exilului minutiae-orientate perfect pentru a construi sentimentul de la Diablo III deoarece abilitățile pot fi schimbate în orice moment. Unii susțin că scade conceptul de a rămâne la o construcție, dar în condițiile în care cineva care a jucat o mulțime de roluri hardcore de zeci de ani, spun „aduceți-l mai departe”.
Diablo III este destul de un joc perfect pentru a alege cu oricine și pentru a juca. Nu există niciun tutorial îndelungat de la jucător la jucător pe care să-l susțineți, nu există nicio prevedere despre „abilități rele pe care nu trebuie să le alegeți”, ci doar pot selecta o clasă și mergeți. Comutatorul face acest lucru și mai ușor cu jocul local în timp. Dintre beneficiile oferite de ediția Switch din DIII (Costumul Ganondorf, suportul amiibo pentru recompense mici), jocul local (cu mai multe unități Switch) este probabil cel mai evident plus.
Indiferent dacă aveți sau nu un ecran personal, este distractiv să puteți juca pe un televizor, să schimbați modul portabil dacă prietenii pleacă noaptea acasă și să schimbați încă o dată la o configurație de tablă cu un alt semnificativ. Acesta este doar un general Funcția de comutare este sigură, dar se simte deosebit de corect pentru un hack-uri și un slash-uri pe care le puteți juca ore în șir sau doar câteva minute în timp ce încercați un alt Greater Rift (camere de provocare).
Jucătorii de la Switch netifică și următoarele produse cosmetice: Echo of the Mask, Mercy's Gaze, Wings of the Crypt Guardian, Cucco, Pui format din jumătate, Răzbunarea lui Dominion, un pennant de clasă și cadrele de clasă / Triforce. Un transmog Ganondorf are forma unui element care îl deblochează, iar portul amiibo este, de asemenea, un element reutilizabil (ambele așteaptă în stash-ul dvs. aproximativ cinci minute în interior). Primele trei se găsesc în alte platforme, Zelda chestiile sunt exclusiv Switch.
Acum, pentru elementele fundamentale, deoarece sunt sigur că mulți dintre voi, jucători de peste 1000 ore vor dori să cunoască elementele de bază ale piulițelor și bolțurilor. În urma acestei recenzii, Switch build lansează cu patch 2.6.0 și toate cele patru moduri de bază sunt redabile (normal, hardcore, sezonier, hardcore sezonier). Switch-ul începe în sezonul 15 și modul de aventură este deblocat încă de la început. Normal Diablo III , un joc cu 2012 (cu o expansiune din 2014 sub centura), este stabil pe Switch. Este de 60FPS atât în modul de andocare, cât și în modul portabil, cu 960p vizuale în fostul stat și 720p în cel de-al doilea.
cum se deschid fișiere dat în Windows
Nu va arăta la fel de bine ca un computer high-end, nu, dar se va face treaba mai ales atunci când îl joci din mers (știi doar că, în timp ce toate testele mele au fost incredibil de netede, există o notă lipsă de detalii în modul portabil). Singura caracteristică majoră care lipsește este incapacitatea de a apuca să salveze fișierele dintr-un profil Battle.net sau orice conexiune reală Battle.net pentru această problemă. Deblocarea Zelda conținutul pentru ediția PC-ului (lucru pe care Blizzard îl poate face cu ușurință, întrucât nu trebuie să se îngrijoreze de conflictele de IP sau deținători de platforme) ar fi fost un lucru extraordinar dacă cele două părți implicate ar fi putut să-și dea seama.
Indiferent de câteva mici angrenaje, acesta este probabil începutul unui parteneriat lung și prosper între Blizzard și Nintendo. Blizzard a parcurs mult timp de atunci Starcraft 64 și a construit o rețea de asistență de echipe care pot reuși efectiv să transporte lucrurile către platforme non-PC cu aplomb.
(Această evaluare se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)