cult of the lamb are o bucla de joc perfecta
Un joc la care mă voi aduna în anii următori
Chiar înainte să încep să joc Cultul Mielului , știam că o să-l placă. În primul rând, avem stilul artistic drăguț, așa că acea casetă a fost bifată imediat. În plus, pretenția unui simulator despre conducerea propriului cult este hilară și proaspătă în felul său.
Cred că noi, fanii roguelike și ai simulatorilor, putem fi de acord că ambele genuri au ceva renaștere chiar acum și Cultul Mielului reușește să lovească fiecare notă într-o armonie perfectă. Acum poate că antidepresivele vorbesc, dar jocul a fost unul dintre cele mai distractive pe care le-am avut cu un joc tot anul.
O parte a îngrijorării legate de a avea un joc cu atât de multe elemente diferite este că jucătorul ar putea începe să se simtă copleșit - simulatorul de construire a bazei, gameplay-ul puternic roguelike, pescuitul, Knucklebones , și toate misiunile secundare ar putea începe să pară multe după un timp, dar nu au făcut-o niciodată.
În schimb, fiecare element s-a reintrodus în jocul de bază foarte frumos, cum ar fi aducerea elementelor personajelor pentru a debloca diferitele mantii care ți-au dat puteri în luptă sau a-ți întări adepții pentru a obține recompense mai mari atunci când le sacrifici. În plus, am descoperit că faptul că am atât de multe tipuri diferite de activități a menținut mereu lucrurile proaspete, în timp ce mă ține în continuare să mă îndrept către obiectivul final.
Hades ' impact de durata
Hades a avut o influență incontestabilă asupra jocurilor în ultimii ani, mai ales când vine vorba de genul roguelike. Lumea centrală din Underworld se simțea atât de vie, pentru că între fiecare cursă te puteai întoarce și decora, vezi ce e cu personajele tale preferate și vezi că lucrurile se schimbă treptat în timp de-a lungul poveștii. Cultul tău în Cultul Mielului se simte și mai viu, după părerea mea.
In timp ce Cultul Mielului Lupta lui nu este chiar la fel de complexă ca Hades „, în schimb, își aruncă greutatea în spatele laturii de simulare a lucrurilor. Folosirea „cruciadelor” ca mijloc de a aduna materiale pentru a reveni apoi la acțiunea principală a cultului – unde adeseori ar trebui să stingi focurile metaforice care s-au aprins în timp ce erai plecat – este o alegere de design genială.
Cu diferitele tipuri de arme și blesteme, a existat suficientă varietate pentru a păstra lucrurile proaspete. Oricât de mult iubesc Hades , tind să fiu și o creatură a obiceiului, ceea ce înseamnă că rămân cu una sau două arme care îmi plac foarte mult în post-joc și pur și simplu alerg cu acelea.
Prefer armele mai rapide, cum ar fi pumnalele și săbiile, dar am apreciat că jocul m-a făcut să încerc topoarele și ciocanele, pentru că asta nu este ceva cu care mi-aș fi făcut tot posibilul să mă joc dacă aș fi avut de ales. M-a făcut să încetinesc și să-mi schimb stilul de luptă și este grozav că o schimbare simplă, cum ar fi alegerea limitată a armelor, ar putea deschide acea jumătate a jocului într-un mod cu totul nou.
instrumente de testare a securității pentru aplicații web
Concentrează-te pe distracţie fundamentale
Cred că pentru mine se rezumă că poți simți cât de mult a fost ideea de distracție în centrul Cultul Mielului dezvoltarea lui. Nu a existat niciodată un moment în toată jocul meu în care să mă gândesc la ceea ce făceam și să fi vrut să mă întorc la ce a urmat. Aș termina una dintre cruciadele mele sau aș prinde pești pentru a-mi hrăni adepții sau aș câștiga niște monede în plus în Knucklebones, și apoi aș fi încântat să pot face orice urmează, de fiecare dată.
Pentru mine, asta este ceea ce face o buclă de joc perfectă - imersiune constantă pentru că nu numai că mă bucur de ceea ce fac în acest moment, ci și pentru că am ceva de așteptat.
Sunt un tip de persoană „în afara minții”, așa că a fost literalmente ca și cum mă îndrăgosteam din nou constant de fiecare aspect al jocului când mi-am amintit că există. Pare o prostie să recunosc, dar vorbește despre capacitatea jocului de a-mi zgâria un fel de mâncărime primară, asemănătoare unui copil, în creier. Acesta este un design bun de joc pentru tine.
Cultul Mielului nu este un joc care va revoluționa industria jocurilor, dar va ieși în evidență ca unul dintre cei mai importanți din genurile sale respective și va putea rezista cu cele mai bune lansări din 2022. Este unul dintre acele jocuri pe care voi fi ajung să relueze la fiecare câțiva ani și aștept cu nerăbdare să încerc o construcție nouă data viitoare.