destructoid review timeshift
Schimbare de timp ...
Numele inspiră gândurile filmelor B în care joacă Jean-Claude Van Damme ca un ofițer de poliție futurist trimis înapoi în timp pentru a face despărțirile și a pronunța cuvinte într-o manieră hilară. Auzind premisa jocului (corporație malefică, tehnologie periculoasă, istorie alternativă etc.) nu face nimic pentru a descuraja costumele de la Sci Fi Channel de a saliva drepturile filmului pentru ceea ce ar putea fi următorul lor MANSQUITO , dar depășind clișeele și faptul că mă urmăresc de fapt MANSQUITO chiar acum și probabil că o vom menționa încă de trei sau patru ori în timpul acestei revizuiri, cum s-a dovedit de fapt Timeshift?
Apăsați săritorul pentru a afla.

Schimbare de timp (Xbox 360, Windows, PS3 în ianuarie 2008)
Dezvoltat de Saber Interactive
Lansat la 30 octombrie 2007
Când aveam șapte ani am citit o poveste înăuntru Asimov despre un grup de oameni de știință (din viitor) care trebuie să călătorească în timp pentru a surprinde un robot care nu funcționează (din viitor) care încerca să scape de o viață de servitute călătorind în timp pentru a trăi printre dinozauri (nu din viitor) . Desigur, dinozaurii atacă, robotul face câteva observații extrem de interesante despre starea umană, iar oamenii de știință își dau seama că este ei cine sunt monștrii, nu robotul (sau dinozaurii). Cred că s-a încheiat odată cu Predatorul care aruncă o mare parte din junglă, dar aș putea să interpretez puțin semnificația.
Cu ce are asta Schimbare de timp ? În afară de faptul că amândoi au oameni de știință și atinge convenția de ficțiune științifică extrem de excesivă a călătoriei în timp, absolut nimic. Mi-am amintit doar povestea în timp ce o urmăream pe cea a lui Roger Corman Dinocroc mai devreme și m-am gândit că ar trebui să scot într-adevăr un kilometraj din toate aceste filme oribile pe care le ingerez.

Povestea propulsoare Schimbare de timp este exact exact ceea ce te-ai aștepta doar pe baza vizualizării boxart-ului și a vedea un trailer sau două. Practic, o corporație megalitică creează două costume care permit călătoria în timp. Aiden Krone, care reprezintă dojo-ul Kobra Kai din această poveste, fură costumul alfa și se dă înapoi în timp pentru a modela lumea după chipul său. Tu, ca protagonist fără nume, fără chip, ești apăsat pentru a-ți purta costumul beta, iar printr-o serie de salturi de timp trebuie să-ți exprimi planurile. Dacă acest lucru sună deloc ca un episod deosebit de confuz dintr-o dramă NBC, în jurul anului 1989, nu sunteți singur, așa cum pretindeam că sunt Scott Bakula tot timpul. „Al? Esti acolo'? Aș întreba în timp ce trag o rachetă, dar, din păcate, nu s-a dat niciun răspuns. A fost cel mai deprimant episod din salt de când cel în care Sam sare în corpul lui Abraham Lincoln, momente după ce a fost împușcat.
Presupunând că ai jucat recent un trăgător, Schimbare de timp inițial va confunda dracul din tine. Jocul este nu un împușcat cu pistolul și pistolul. Chiar și pe cele mai ușoare setări, dacă încercați să vă jucați prin niveluri, veți fi aruncat în bucăți foarte repede și chiar cu abilitatea dvs. de a inversa timpul, toți caii regelui, bărbații și chirurgii instruiți nu vă vor putea reveni. . Vrăjmașii sunt cei mai duri ticăloși din această parte a lui Lee Marvin, iar armurile funcționează chiar mai realist decât în realitate (cumva). Dacă trageți un tip în piept, va fi nevoie de o jumătate de clip pentru a-l arunca, așa că ar fi bine să țintiți capul. Desigur, dacă poartă o cască, fie trebuie să îndrepți spre gât, fie să arunci chestia, și trebuie să-ți faci griji pentru că are ochi deosebit de atrăgători pe care pur și simplu nu te poți distruge. Pe scurt, singura modalitate de a progresa este de a stoca nivelurile în mod metodic, folosind în mod bun ghemuța, zoom-ul și, mai ales, capacitatea dvs. de a înșela legile timpului.
instrumente de care aveți nevoie pentru dezvoltarea web

Dezvoltatorii v-au oferit capacitatea de a încetini timpul (mințile mai creative, numite odată acest „timp glont”), timp de îngheț (la fel ca Zach Morris!) Și de a inversa timpul pentru intervale scurte de timp. În timp ce acesta din urmă ajută cu adevărat doar la rezolvarea puzzle-urilor și la ridicarea grenadei ocazionale, primele două sunt absolut cruciale pentru supraviețuirea ta. Pur și simplu nu există nici o modalitate de a juca jocul fără a utiliza aceste abilități în fiecare minut sau ceva mai mult, și să întrebați o Laurence Fishburne inexistentă dacă puteți să evitați gloanțele.
Este nemaipomenit că dezvoltatorii v-au oferit capacitatea de a folosi gimmick-ul lor aproape de câte ori doriți (are o durată de reîncărcare de 10-15 secunde), dar acordă și unuia dintre jocurile defecte uriașe: overkill vizual. Schimbare de timp este un joc superb. Este ușor la egalitate BioShock și Halo 3 , dar dezvoltatorii din Schimbare de timp par să fi luat decizia conștientă că are mai mult efect mereu echivalează cu mai multă neplăcere. Drept urmare, aveți un joc standard care este vibrant, dar care distrage atenția și atunci când adăugați efectele de timp și filtrele vizuale lor, devine dificil să vedeți chiar și dușmanii până când vă aruncă o pușcă sau vă sună telefonul mobil. Chestia cu telefonul mobil nu se întâmplă de fapt, dar dacă nu v-aș fi spus acest lucru, v-ați întreba de ce nu ați obținut niciodată Realizarea Crazy Frog și aș urâi și mai mult publicul meu.
Desigur, când puteți vedea ce se întâmplă, jocul oferă niște momente foarte frumoase. A fi concediat dincolo de o cameră, doar pentru a îngheța timpul, a sprint, a fura arma din mâinile inamicilor tăi și apoi a bătut fața cu el este cel mai satisfăcător moment pe care l-am avut într-un joc de când am încheiat o singură dată apartheid și l-a eliberat pe Nelson Mandela în 1997 Căldura neagră / Furia albă: o poveste africană .

Pe de altă parte, jocul este incredibil de scurt. Chiar și cu ritmul metodic în care ești forțat, îl vei completa în mai puțin de zece ore de joc. Este frumos că au inclus o componentă multiplayer, dar majoritatea persoanelor care ar juca un joc ca acesta online sunt deja ocupate să joace Halo 3 sau bea Snapple și vinde imobiliare. Sistemul multiplayer este adecvat, dar nu se compară cu iterația largă, cu caracteristici complete ale lui Bungie și aproape că îl puteți auzi plângând ușor.

- Nex, ajungi la punctul al naibii! Care este verdictul? Te aud spunând în timp ce atingeți cu nerăbdare degetele pe capota unei mașini cu care vă aplecați în timp ce încercați să evocați apelul lui Richard Grieco, în jurul anului 1989. Sincer, este un pic aruncat: jocul este un FPS solid și creativ care aduce o mulțime de idei noi genului, în ciuda defectelor sale minore. Din păcate, din cauza poveștii scurte și a jocului multiplayer umbrit de jocuri mai bune, cheltuirea mai mult decât ai avea nevoie pentru a închiria acest lucru de la Blockbuster ar fi doar o pierdere de bani pentru care probabil vei avea nevoie pentru a cumpăra mâncare sau prosoape de hârtie pentru un motiv oarecare.
Scor: 7,0
Verdict: închiriază-l sau fură-l de la cineva care nu-ți place foarte mult
