destructoid review sonic unleashed
Sonic Dezlegat este un paradox bizar al unui joc, pentru că niciodată nu am mai jucat un joc care este deopotrivă încurajator și incredibil de frustrant. Pe de o parte, Sonic Dezlegat este o experiență fantastică, dar pentru tot ceea ce face bine, există ceva greșit atroce.
utilitar pentru a monitoriza temperatura cpu și viteza ventilatorului
Așteptam cu nerăbdare acest joc de mult timp, de când l-am jucat la Tokyo Game Show și m-am trezit să mă distrez destul de mult cu el. Ședințele hands-on ulterioare păreau să confirme că, deși nu sunt în niciun caz perfecte, Sonic Dezlegat a fost cu siguranță un mic joc video distractiv. Cu toate acestea, a fost sub o examinare mai atentă faptul că fisurile au început să apară, iar acum a devenit unul dintre cele mai bipolare jocuri pe care le-am jucat vreodată.
Acum timpul judecății este la îndemână, atât Sonic cât și omologul său Werehog au fost trecuți cu rigurozitate. Care este verdictul final? Citiți mai departe pentru a afla ...
Sonic Dezlegat (360 (revizuit), PS3, Wii, PS2)
Dezvoltat de Sonic Team
Publicat de Sega
Lansat pe 18 noiembrie 2008 (Wii / PS2)
Lansat pe 20 noiembrie 2008 (360)
Va fi lansat pe 12 decembrie 2008 (PS3)
Ca în cazul tuturor nou sonic jocuri, acest ultim titlu încearcă să adere la un complot, deși spre deosebire Sonic 2006 , aceasta de fapt nu mă face să vreau să-mi mănânc singuri pumnii în furie confuză.
Jocul începe cu o cinematică uimitor de frumoasă, în care Sonic și Dr. Eggman / Robotnik sunt ocupați să aibă finalul final. În timp ce Sonic colțează Eggman și urmează să-l aducă în justiție, se dovedește că toată chestia a fost o înșelătorie a medicului bun. Îl prinde pe Sonic, îl corupe pe Smaraldele Haosului, îl transformă într-un vârcolac și se trezește încă un Sonic creat de Echipa Final Fantasy monstru, Gaia Întunecată.
Este la fel de absurd ca oricare altul recent sonic complot, dar diferența cu Unleashed este că nu se ia niciodată prea în serios, folosind o palmă infantilă și o abordare mai asemănătoare cu desene animate. Deși nu este tocmai angajator, este mai ales inofensiv, cu excepția unui alt coleg din Chip, al cărui singur truc al foamei perpetue este aproape la fel de înrăit ca vocea lui.
Gameplay-ul este împărțit aproximativ în două jumătăți, cu Sonic the Hedgehog performanța parcurge etapele de zi, iar Sonic the Werehog abordând monștrii Gaia într-un stil de brawler platform noaptea. Există, de asemenea, alte moduri de joc și unele lucruri RPG faux ridicol, dar vom ajunge la asta într-o clipă.
Viteza de rulare este cea cu care veți fi familiarizați dacă ați jucat majoritatea jocurilor de pe consola post-Genesis. Diferența este că acestea nu sunt gunoaie complete. Trecând fără probleme de la o perspectivă 3D la una 2.5D, câteva dintre aceste etape de zi sunt incredibil . Sonic va zdrobi prin inamici, va sari de la calea ferată la calea ferată, va intra în inamicii transportați în aer pentru a traversa hams, și ca niciodată, totul de fapt lucrări . Ei bine, de cele mai multe ori.
Există câteva opțiuni de proiectare slabe care revin etapele de viteză. Spre exemplu, marea majoritate a stadiului Chu-Nan este groaznică, cu secțiuni de atac în retragere și o cantitate imensă de jocuri de încercare și eroare. Holaska nu este cu mult mai bun, cu o întreagă secțiune în care Sonic trebuie să adune inele în timp ce viteza crește peste apă pentru a evita înecul. Având în vedere cât de dificil este să strângi inelele cu un arici rapid și greu de condus, vei înghiți multă apă.
Cel mai rău dintre toate sunt încercările Sonic Team în etapele complet 2.5D. Spagonia Rooftop Run Act II, de exemplu, este probabil cel mai rupt pic de „gameplay” pe care l-am jucat tot anul, dacă nu chiar vreodată. Controalele nu au fost proiectate pentru o platformă complexă, iar design-ul scăzut al scenelor nu ajută la probleme. De fapt, imediat după punctele de control din această etapă, vi se oferă o viață suplimentară care apare de fiecare dată când reporniți. Însăși faptul că Sonic Team a trebuit să pună această viață indică faptul că acestea știut cât de ruptă era stadiul. A-ți acoperi propriul fund ca asta nu compensează faptul că tot nivelul este spulberat din punct de vedere al proiectării.
c # întrebări și răspunsuri la interviu
Cu toate acestea, jocul este capabil să se descurce singur cu astfel de etape la Rooftop Run Act I, adică să fiu sincer, dincolo de uimitoare. Există momente în Sonic Dezlegat unde te simți absolut magnific și, în timp ce Sonic atinge 300 de mile pe oră, explozând etapele, sărind din primăvară până în primăvară și alergând de-a lungul zidurilor, îți va fi greu să rămâi supărat la joc. Până, bineînțeles, încă o secțiune ruptă își reface capul urât.
Adăugări precum pasul lateral, în care Sonic poate glisa de la stânga la dreapta, păstrându-și viteza, și noua abilitate de a „deriva” și a scârțâi în jurul coturilor, adaugă mult jocului și creează momente incredibil de distractive. Speed Boost, menționat anterior, în care Sonic poate folosi „Ring Energy” pentru a-și crește viteza și a traversa obstacolele, este deosebit de puternic. Este doar o rușine că distracția dă loc frustrării mult prea mult. Elementele inspirate se întristează, știind că întregul joc nu reușește să fie atât de palpitant când ar fi putut fi atât de ușor.
Același lucru se poate spune și pentru secțiunile Werehog, care sunt, de asemenea, împărțite aproximativ între distracție și ură. La baza sa, etapele de noapte asigură o îmbrăcăminte simplă, dar plăcută, cu Sonic capabil să scoată câteva mișcări grozave - inclusiv partea superioară Sho-Hog-Ken. Însă Printul Persiei- stilul de acrobație de mediu pur și simplu nu funcționează. Controalele nu sunt suficient de receptive pentru aceste secțiuni de platformă și de multe ori veți găsi căderea morții dvs. datorită mișcării lente, a unghiurilor precare ale camerei sau ambelor. Dacă echipa Sonic ar fi vrut să smulgă poziție favorabilă , de asemenea, ar fi trebuit să sfărâme controlul intuitiv și fluid.
Cu toate acestea, când nu încearcă să fii platformer, Sonic Dezlegat funcționează destul de bine ca un brawler. Werehog are acces la unele mișcări puternice și impresionante, și are, de asemenea, un contor „Dezlănțuie” care, atunci când este umplut, îi oferă un pic de margine în luptă. Cu siguranță nu este la fel de distractiv ca ceva Devil May Cry , dar este o acțiune fundamental solidă.
Cel puțin pot spune asta Sonic Dezlegat este cu ușurință unul dintre cele mai bune aspecte video pe care le-am văzut în această generație. Etapele de viteză sunt grafic sublime, iar noul motor Hedgehog face o lucrare magnifică în captarea unui sens intens al vitezei, în timp ce arată anumite medii superbe. Etapele Werehog sunt la fel de frumoase, cu creaturi Gaia Întunecate redate în verzi de neon și pinks care le fac să iasă în evidență.
Dar acum trecem de la bine la înapoi la rău. A face puțin pentru a ajuta experiența este o dependență de colectarea fără sens și de lumi de hub inutile care par să existe doar pentru a scoate jocul. Nu este nevoie să aveți Sonic rătăcind în jurul unui oraș cu NPC-uri care nu au nimic important de spus. Minijocurile suplimentare, cum ar fi o plimbare destul de gravă cu un avion în timp, oferă o schimbare de ritm, dar rareori fac ceva pentru a fi apreciate. Acest tip de prostii indică dorința echipei Sonic de a crea un fel de Final Fantasy -stil RPG. Studioul trebuie să învețe că forțarea lui într-un joc Sonic nu funcționează niciodată. Poate că Sega ar trebui să-i lase pe acești tipi să-și facă prețiosul RPG pentru a-l scoate din sistemul lor.
Vorbind de RPG-uri, puteți „nivela” atât Sonic, cât și alter-ul său Werehog, aplicând puncte de experiență colectate la diverse atribute, făcând Sonic mai rapid sau ridicând o varietate de statistici Werehog. De asemenea, puteți debloca noi atacuri combo. Mai târziu în joc, puteți vedea, de asemenea, un mic indiciu Zelda sau Metroid , întrucât Sonic primește acces la noi abilități pe care le poate lua la etapele anterioare și accesează zone anterior neatinse. Deși nu sunt tocmai adânci, aceste elemente adaugă o valoare suplimentară pentru întregul pachet.
În calitate de loialist cu auto-mărturisire Sonic, îmi place să acord o atenție deosebită muzicii, deoarece vechile jocuri pe 16 biți aveau unele dintre cele mai bune coloane sonore din toate timpurile. Deși nu atinge niciodată destul de mult aceste înălțimi, muzica din Sonic Dezlegat este destul de captivant în locuri. Tonul detectiv al anilor 50, care joacă în timp ce lupta Werehog, este discutabil și repetitiv, dar etapele de viteză au unele melodii extrem de memorabile. Uimitor, vocea care acționează nu este complet brutală.
Sonic Dezlegat este un joc foarte dificil de evaluat. Nu am jucat niciodată un joc care să fie atât de distractiv, dar atât de rupt și de infuriant. Când jocul funcționează, într-adevăr într-adevăr funcționează, dar când eșuează, nu reușește spectaculos .
Tot ce trebuia să facem de la Sonic Team era să menținem distracția și fiorul care constituie aproximativ 40% din experiență și ar fi să ne uităm la un titlu obligatoriu și un punctaj care se bazează pe zece. Așa cum este, greșelile stupide și alegerile de design ignorate au stricat speranțele acestui joc de a fi altceva decât o închiriere decentă în cel mai bun caz. În orice caz, jucați acest joc doar pentru a experimenta punctele înalte, așa cum sunt ele sunt merită experimentat. Doar fiți atenți la scăderea prețului complet pentru un joc care s-a înșurubat atât de prost.
Este ca și cum Sega ar coace un tort delicios cu ciocolată, dar a amestecat o pungă de unghii în ea.
care sunt două tehnici comune pentru inițierea inițială a cerințelor?
Scor: 6,5 (6s pot fi puțin peste medie sau pur și simplu inofensivi. Fanii genului ar trebui să le placă un pic, dar puțini vor fi lăsați neîmpliniți.)