destructoid review smash court tennis 3
Înainte de cel mai urât accident al meu la genunchi, am fost o groază împotriva lutului. Opozanii ar fi scuturat, în timp ce puternicul meu handhand a dat lovituri zdrobitoare care au acționat linia și i-a dus până la epuizare. Servirea mea nu a fost prea rea. Cu câțiva ani în urmă, când Pete Sampras și cu mine făceam glumă la curtea mea privată, am servit o bilă urâtă de 122 MPH care a luat foc și am pus un mic crater pe partea opusă a plasei. Inutil să spun, Pete nu a putut să-l înapoieze.Zilele acelea de glorie s-au terminat pentru mine. Pete și cu mine am apelat la un apel și nu am fost același om de când am îndoit piciorul în interior. Acum, am rămas doar cu jocuri video pentru a-mi satisface dorința de tenis. Recent, am primit-o pe Atari Smash Court Tennis 3 și în gândul meu să-l lipesc în Xbox 360, am spart aproape tava. Știm cu toții că entuziasmul meu pentru jocuri este de top, dar noua ofertă a lui Atari este demnă de atenția dvs.?
Luați pauză pentru revizuirea completă.
Smash Court Tennis 3 (Xbox 360 )
Dezvoltat de Namco-Bandai Games
Publicat de Atari
Lansat pe 19 august 2008
Cred că îl am acum. Smash Court Tennis 3 se află în această zonă cenușie ciudată dintre jocul bazat pe simulare și pe arcade. Toată fizica mingii este aproape ireală, în timp ce descoperirea modului de a lovi lovitura perfectă este complet posibilă (cu o cantitate ridicolă de practică). Personajele sunt lente ca într-o simulare, în timp ce controlul pe care jucătorii îl au după contactul este fenomenal. Acest tip de mishmash, din punct de vedere al stilului, este ceea ce Curtea Smash aduce jucătorului cu fiecare meci.
Și e nenorocit de confuz. La apăsarea butonului de alergare, personajul tău se prăbușește ca un elan, dar chiar înainte de a alinia o lovitură, el declanșează sau doar urmărește mingea trecând. După fiecare IA perfectă la îndemâna ta, ești așteptat să te amesteci pentru a obține perla perfectă pe minge, dar personajele se mișcă ca niște sportivi sponsorizați de 60 de ani. Partea cea mai rea este că jocul se bazează în jurul fotografiilor programate. Pentru a obține cel mai bun efect din filmare, trebuie să țineți butonul corespunzător dorit timp de câteva secunde. Nu dă loviturii puterea vizibilă - ci o face mai precisă. Și unde merge mingea este ghicitul tău la fel de bun ca al meu. Am petrecut câteva ore încercând să alăptez mingea de la dreapta la stânga cu stick-ul analogic doar pentru a descoperi că nimic nu se întâmplă cu adevărat progresiv decât dacă țineți apăsat butonul perfect. Este frustrant să joci un joc în care trebuie să fii perfect priceput pentru a te distra.
Și este păcat că rookii de tenis nu vor putea să se distreze. Modul Pro World Tour este un set decent de opțiuni și parametri pentru a experimenta personajul creat. Obiectul de bază al modului este să vă aduceți personajul de la zdrențe la bogății într-o serie de turnee, sponsorizări și exerciții de antrenament. Se descompune într-un program săptămânal, unde puteți face toate cele de mai sus, odihniți și apoi repetați. Meniurile sunt puțin șchiopate și pot fi greu de urmărit inițial, dar după câteva minute de revărsare a opțiunilor devine destul de clar ce poți face și când.
Cea mai mare problemă a modului rezultă din crearea personajelor și din punctele de stil transmise. În primul rând, opțiunile de creare a personajelor sunt la fel de schizofrenice precum jocul. Vei obține un amestec între gunoiul standard și unele cartografii de grilă faciale interesante ca în Noaptea luptei . Nu veți ieși niciodată cu un tip care va arăta ca tine, deși fiecare personaj care iese din acest lucru ingenios va arăta la fel de urât ca cineva din Bethesda Uitare . Lucrul care doare cel mai mult despre creație este că personajul tău iese absolut uscat din punct de vedere al capacității și, din această cauză, vei pierde o tonă de meciuri în Pro World Tour.
Dar jocul are o experiență unică RPG în ceea ce privește abilitățile de nivelare. Pierderea meciurilor (care este singurul lucru pe care îl pot face bine în acest joc) îți oferă puncte pe care să le pui în personajul tău. Provocările de instruire fac la fel. Singura problemă este să joci jocul și asta este încă nenorocită.
Vizualele și sunetul nu sunt foarte bune. Personajele au același stil ca și generația de ultimă generație, iar muzica este în mod excepțional. Mă întreb exact ce fel de dezvoltatori de piață filmează atunci când aruncă în aceste ritmuri teribile? Știu că nu mă clătineam de pereți pentru lucruri Katamari extrem de înalte. Instanțele arată decente, deși deosebit de luminoase. Curtile albastre simt că am intrat într-un club de striptease în timpul unei speciale de neon.
Jocul are multiplayer, dar nu vă ridicați speranțele. Curtea Smash are la fel de mulți jucători precum Denis Dyack are prieteni. M-am gândit că, cel puțin, aș putea juca împotriva cuiva care se luptă la fel de mult ca mine, dar nu puteam găsi un meci în câteva ore de căutare. Nu am rezistența să rămân la curent cu oamenii europeni, așa că voi presupune că aceasta va fi reprezentativă pentru ceea ce se vor confrunta majoritatea jucătorilor în timpul jocului.
În general, nu pot spune că sunt mulțumit. Jocul pur și simplu nu este distractiv. Comenzile spotty, mișcarea rigidă a caracterelor și glisarea creării de caractere Curtea Smash in pamant. Este nefericit faptul că un joc de tenis distractiv, ușor de manevrat nu a intrat pe piață de mult timp. Sperăm că următoarea încarnare a seriei va lua bazele decente ale acestui joc și va construi pentru a face o experiență mai bună. În această condiție, însă, este mai bine să evitați jocul în întregime.
Scor - 4.0 ( slab . Un efort admirabil cu o luptă de promisiune, dar în esență mediocră.)
întrebări și răspunsuri la interviu cu analist de asigurare a calității