destructoid review call duty
Call of Duty 4: Modern Warfare este cel mai jucat cel mai jucat joc al meu din 2007. Acesta a fost, de fapt, titlul care m-a făcut să-mi pese cu adevărat de jocurile online, datorită stilului său de joc rapid și a sistemului fantastic de promovare. A fost una dintre cele mai mari lansări ale anului său, apreciată de critică și suficient de populară ca să bată Halo 3 de pe primul loc al celor mai jucate titluri Xbox Live.
Infinity Ward făcuse o treabă excelentă cu un joc care nu numai că oferea un joc multiplayer captivant, ci o campanie antrenantă și uneori șocantă cu un singur jucător, care o distingea cu adevărat de alți împușcători. Imaginează-ți disperarea jucătorilor de pretutindeni, atunci când părea că Treyarch avea să-l joace în siguranță și să stabilească titlul de urmărire din nou în Al doilea război mondial .
Face Call of Duty: World at War dovedește greșit criticii și arată că Treyarch poate face o treabă la fel de grozavă cu franciza ca Infinity Ward, sau este doar un alt joc din cel de-al doilea război mondial care nu face nimic pentru a-și pune amprenta? Citiți mai departe pentru analiza oficială ...
Call of Duty: World at War (PC, PS3, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltat de Treyarch
Publicat de Activision
Lansat pe 11 noiembrie 2008
întrebări și răspunsuri de interviu dot net
O lume in razboi ne duce înapoi la rădăcinile seriei din cel de-al Doilea Război Mondial, de data aceasta schimbând lucrurile stabilindu-l atât în conflictul din Pacific, cât și în căderea Germaniei. Trecând între o marină americană și un privat rus, vei juca două povești și vei lupta împotriva forțelor japoneze și germane. Adică tot ce pot spune despre asta.
Dacă există o poveste înăuntru O lume in razboi , nu vine prea bine. Spre deosebire de titlul precedent, nu există niciun personaj interesant sau un sentiment de complot în afara celor întâmplate de fapt în al doilea război mondial. Jocul încearcă aproape cinic să recupereze momentele șocante și dramatice ale Război modern uneori, dar personajele și evenimentele sunt atât de vag deosebite încât niciodată nu ești obligat să-ți pese. Doar la sfârșitul jocului se apropie ceva ce se simte personal și interesant, dar este prea puțin, mult prea târziu.
Acest lucru nu este ajutat de faptul că campania cu un singur jucător este, sincer, prost . Într-adevăr, nu există o modalitate mai bună de a o descrie, dar un singur jucător redefinește de fapt prostia în designul jocului. Algoritmul unic al CoD titluri prin care dușmanii se reîncadrează constant până când jucătorul ajunge în zone cheie a fost întotdeauna ușor jignitor, dar jocul te atacă cu gloanțe din atâtea unghiuri, adesea de la dușmani care nici măcar nu pot fi găsiți, încât Treyarch a parodiat aproape toate elementele fundamentale ale serie.
Există momente în care, fără nici măcar indicii că s-a pierdut sănătatea, vei muri brusc. Uneori, se întâmplă pentru că un inamic se smulge și te lovește, dar, de cele mai multe ori, pur și simplu nu vei ști cum ai murit și vei fi lăsat să-ți zgârie capul întrebându-te ce naiba tocmai s-a întâmplat.
Apoi sunt grenadele. Dacă credeți că grenadele sunt enervante în Modern Warfare, pregătiți-vă pentru un rade revolta , pentru că de data aceasta granatele sunt ridicole. Par să apară la întâmplare, chiar și în locații cu adevărat improbabile, uneori una după alta în succesiune rapidă și vor apărea mereu dacă îndrăznești să folosești coperta pentru mai mult de treizeci de secunde. Un anumit punct de control chiar m-a născut deasupra unuia . Grenades va reprezenta aproximativ 80% din moartea jucătorilor în campania cu un singur jucător, dacă nu mai mult.
Situația grenadei nu este ajută de faptul că inamicii au acum avantaje într-un singur jucător. Desigur, aceasta înseamnă Martiriul, ceea ce înseamnă, desigur, și mai multe grenade. Campania cu un singur jucător este, în esență, o simulare aruncată cu grenadă. Nu este un joc de război. Este un joc despre grenade.
Nu este ca și cum provocarea într-un joc este un lucru rău, dar pur și simplu nu este definită și vulgară să arunce gloanțe și bombe la un jucător și să se numească provocatoare. Partea cea mai rea este că pur și simplu nu există recompensă pentru toate acestea. Un joc greu bine conceput răsplătește constant jucătorul pentru absorbția pedepsei. O lume in razboi este tot timpul stres, tot timpul, fără ca morcovul să fie zguduit în fața jucătorului pentru a constrânge unul înainte.
Încerc să mă gândesc unde se răscumpără campania însă sincer nu pot să mă gândesc la multe. Există cooperare, dacă asta ajută, și cel puțin stabilirea acesteia în timpul toamnei Berlinului este un plus destul de unic și interesant. Armele sunt, bineînțeles, „noi” și există un flamethrower, dar nu este chiar atât de distractiv să folosesc și m-am trezit să doresc din nou o mitralieră în câteva minute.
cum se configurează eclipsa pentru c ++
În cele din urmă, campania pentru un singur jucător este atroce și am avut un timp putrezit să o joc. Pare să ia tot ce era frustrant Război modern , măriți elementele respective, apoi lăsați în afara obiectivelor interesante, personajele care contează și orice lucru care lasă o impresie durabilă dincolo de furie și dezamăgire.
Din fericire pentru O lume in razboi , campania nu este decât o mică parte a pachetului general, și chiar mai norocos, jocul folosește una dintre cele mai bune structuri multiplayer deja construite. Dacă ai fi un jucător puternic Război modern este multiplayer, atunci vei ști la ce să te aștepți, pentru că Treyarch abia a schimbat un lucru al naibii.
Hărțile sunt noi, iar modelele sunt în mod evident diferite, dar multiplayer nu încearcă să aducă nimic remarcabil pe masă. În cele din urmă, acest lucru funcționează în favoarea jocului, deoarece nu poți greși dacă folosești ceva care a fost deja un astfel de succes. Cu toate acestea, spre deosebire de a spune, Gears of War 2 , care s-a bazat pe un motor și mecanică preexistent pentru a crea ceva chiar mai mare decât înainte, O lume in razboi o face complet după numere, nu îndrăznește niciodată să stea de unul singur în afara câtorva Perks noi și a unui alt set de arme.
Multiplayer-ul nu este în niciun caz rău. este Război modern setat în cel de-al doilea război mondial, nu se poate de fapt fii groaznic. Cu toate acestea, hărțile par mult mai mari de această dată, iar acest lucru este într-adevăr contra-intuitiv pentru experiență. Una dintre cele mai bune părți ale COD4 Multiplayer a fost modul în care mediile strânse au însemnat că acțiunea a fost în fiecare colț și că câmpul de luptă a fost unul pur haos. În waw Cu toate acestea, există momente în care poți petrece zece minute încercând să găsești un dușman și să nu întâlnești nimic. Am saltat odată într-un joc deja în curs și nu am văzut un singur soldat inamic, economisește pentru un tanc.
Asta nu înseamnă că multiplayer-ul nu are momentele sale. Hărți precum Asylum readuc senzația COD4 și faptul că este capabil să piloteze tancuri și să se dezlănțuie câinii poate face un anumit joc agitat. Cu toate acestea, de cele mai multe ori acest joc nu face decât să readucă amintiri la ultimul titlu, în timp ce face foarte puțin pentru ca unul să le pese de acesta. Practic este Război modern , dar cu nimic din dragoste.
Singura dată când jocul iese din carapacea sa și încearcă ceva diferit este cu Nazi Zombies, un deblocabil care se realizează la finalizarea campaniei. Este probabil cea mai bună parte a întregului joc, dar este drăguț cam cinci minute înainte de a crește obositor. Cu Abandonat ca mort oferind deja fotografii în zombie pentru prima persoană, acesta este ceva care pur și simplu nu îl taie. Cu siguranță nu merită neplăcerile deblocării.
În cele din urmă, Call of Duty: World at War se simte complet inutil. Nu este rău, dar majoritatea lucrurilor bune sunt numai bun pentru că Infinity Ward l-a făcut și l-a lansat anul trecut. Este nedrept să spui că este vorba despre un pachet de expansiune, deoarece are ceva mai multă carne decât asta, dar este de abia mult mai mult. Cu o campanie groaznică și un multiplayer distractiv, dar complet însușit, acest joc nu poate ține o lumânare până la ultima. Fanii seriei ar trebui să o verifice, dar nu am putut cu bună credință să recomand o achiziție, cel puțin la preț complet. Dă-i o chirie sau verifică coșul de chilipir la câteva luni de acum încolo. Nu este ca și cum Activision nu va scoate milioane din joc, ceea ce, în cele din urmă, este punctul ... și în acest joc, chiar arată.
Dacă ar fi avut-o de fapt fost o expansiune, ar fi putut aduce cu adevărat ceva francizei. Ca atare, O lume in razboi pur și simplu există.
Scor: 6 - Bine (6s pot fi puțin peste medie sau pur și simplu inofensivi. Fanii genului ar trebui să le placă un pic, dar puțini vor fi lăsați neîmpliniți.)