destructoid review bladestorm
Când a anunțat Koei Bladestorm: Războiul de o sută de ani , mulți oameni au scris-o doar ca alta Razboinicii dinastiei joc stabilit în Franța. Desigur, acești oameni probabil nu aveau cunoștință de excelentele jocuri de strategie ale consolei din trecut. Bladestorm s-ar putea să te plaseze în mijlocul unui câmp de luptă medieval, dar de aceea similitudinea se termină cu stăpânul butonului de cult.
ce este un bun downloader gratuit de muzică
Bladestorm este, pe fond, un RTS, dar unul diferit de celelalte pe care le-ai putea juca în acest an. Întrebarea este, însă, dacă unic înseamnă întotdeauna bine și tocmai această întrebare vom răspunde după salt. Vino cu mine în timp ce ne uităm Bladestorm: Războiul de o sută de ani .
Bladestorm: Războiul de o sută de ani (PS3, 360 (Revizuit))Dezvoltat de Omega Force
Publicat de Koei
Lansat pe 6 noiembrie 2007
Jocul este stabilit, în mod șocant, în timpul războiului de o Sută de Ani, o lungă perioadă de conflict (1337 - 1453) între Anglia și Franța, în timp ce aceștia au convins pentru coroana franceză. Desigur, așa cum este tipic stilului Koei, licența artistică este folosită cu abandon nechibzuit, iar istoria va fi mai înfrumusețată decât editările Wikipedia ale EA. Povestea spune că atât Anglia, cât și Franța s-au bazat pe resursele mercenarilor, luptători fără loialitate care au lucrat pentru monede, pentru a transforma valul de luptă. Sunteți un astfel de mercenar, pentru a revendica faima și recompensa pentru faptele voastre în luptă.
Într-adevăr, mai degrabă decât să te pună în povestea reală, să persezi, îți petreci mare parte din timp în joc ca observator tăcut. O poveste epică se desfășoară în fața ta, cu o serie de personaje bazate pe eroi istorici ai epocii, dar nu ești neapărat implicat direct. Este o metodă interesantă de expunere. În cele din urmă, nu ești treaba ta sau personajul tău să te implici în politică. Puteți decide care parte este corectă și greșită, dar în cele din urmă mergeți acolo unde plata este mai bună. Cu siguranță nu așteptam ceva, dar a fost binevenit pentru prospețimea lui.
Meseria ta de mercenar este simplă. Te duci în luptă, îți faci treaba și îți primești plata. Jocul este împărțit între două zone - taverna și câmpul de luptă. Taverna este un hub de feluri, în care ajungi să asculți un francez să-și asculte cuvântul „mercenar” pentru a face efect comic, să auzi bârfe locale despre joc, personaje și lupte viitoare și să te îmbie cu armură, arme și trupe. Tot aici accepți contracte. Contractele sunt în esență misiuni, ceea ce te va vedea să lucrezi atât pentru armata franceză cât și pentru cea engleză pe parcursul jocului. Acestea sunt evaluate în termeni de dificultate și veți vedea ce locuri de muncă valorează mai mulți bani. Odată ce un contract este acceptat, este timpul să intri în luptă.
Câmpul de luptă este format dintr-un număr mare de baze care acoperă peisajul, controlat fie de o forță engleză, fie de o forță franceză. Contractul dvs. este finalizat atunci când preiați baza țintită, deși sunteți încurajat să vă stabiliți propriile obiective, fie ele pentru a învinge anumiți ofițeri inamici sau pentru a captura mai multe baze. Acțiunile tale pe teren se traduc în puncte, iar punctele adaugă faimei tale generale. Fiecare contract devine o competiție de felul acesta, în timp ce concurezi cu aliații tăi pentru puncte, deși nu este dificil să fii cel mai de succes ofițer și doar rar nu te vei vedea ca fiind primul loc pentru o misiune dată.
În ceea ce privește lupta propriu-zisă, acesta este locul în care lucrurile devin puțin diferite. Îți controlezi direct avatarul personal pe câmpul de luptă, dar nu ești așteptat să mergi singur. În schimb, vă alăturați cu alte unități, preluând comanda unei echipe care va face oferta dvs. Există o mare varietate de tipuri de trupe pentru a controla, de la simple spadasini până la mașini de luptă, arcași și chiar mai mulți soldați flăcători pe măsură ce jocul progresează. Echipa se va muta cu tine, ceea ce înseamnă că vei conduce în esență o întreagă echipă de bărbați care se mișcă ca unul singur.
Când intrați în contact cu trupele inamice, puteți angaja în luptă ținând butonul de umăr (RB pe controlerul Xbox 360). Acest lucru vă va permite să vă închideți cu unitatea, iar apăsarea butonului prelungit va menține unitatea atacată. Pentru a adăuga o anumită aromă, fiecare echipă are propriul set de mișcări speciale în funcție de tipul lor. Poleswords, de exemplu, își pot ridica puterea de atac, pot efectua un atac minunat sau pot iniția un „spargator de picioare” care încetinește mobilitatea inamicului. După activarea unei mișcări speciale, este nevoie de timp pentru ca această abilitate să fie din nou activă, iar o utilizare bine programată a unei astfel de mișcări se poate dovedi a fi o carte valoroasă. Odată ce îl elimini pe liderul unității inamice, poți merge mai departe, râzând cu glumă la toate acele moarte banale.
În timp ce mulți s-ar plânge (și s-au descurcat) în legătură cu menținerea unui buton pentru a continua să atace, mă tem că astfel de oameni ar lipsi în întregime punctul acesta - acesta este un joc RTS, iar accentul se concentrează mai mult pe gândire decât pe luptă. Bladestorm implică, de fapt, mult mai multă interactivitate pe câmpul de luptă decât alte jocuri de strategie, în care, în esență, punctezi și dai clic. Diferitele unități au puncte forte și puncte slabe și depinde de dvs. să alegeți tipul de trupă potrivit pentru job. Dacă vedeți o echipă de săbii montate care vine, de exemplu, va trebui să vă abandonați gardurile și să vă alăturați acelor cluburi grele din apropiere pentru a le da jos cu mult mai puțin risc.
În cele din urmă, cred că dezvoltatorii au lucrat bine Bladestorm jocul de bază. Este diferit și este un mod perfect de optimizare a unui joc de strategie pentru platformele consolei. Pe măsură ce joci prin intermediul jocului, înveți cele mai bune utilizări pentru numeroasele echipe disponibile, descoperi cărți speciale care îți permit să comanzi o mai mare varietate de soldați și îți nivelezi abilitățile pentru a permite un număr mai mare de bărbați să comande și un nivel mai puternic echipă. Există o adâncime mai mare mascată de jocul simplificat, un joc avansat de hârtie / hârtie / foarfece, care vă impune să elaborați un plan de luptă înainte de fiecare misiune.
Totuși, jocul este departe de a fi perfect, de fapt defectuos în mai multe zone mari. În primul rând, modul în care capturați o bază este oribil. Pentru a prelua controlul asupra unei baze, trebuie mai întâi să-l determinați pe comandantul de bază să se arate, pentru a-l putea ucide. Destul de simplu, s-ar putea să credeți - dar nu întotdeauna. Există două moduri de a-l face pe comandant să apară. Primul și cel mai simplu mod este să lupți cu o unitate aliată. Dacă o unitate care nu este controlată de tine însuți intră într-o bază, apare comandantul. O altă modalitate este de a reduce punctele de apărare ale bazei la zero, învingând propriile unități ale bazei (identificate de un scut deasupra capetelor lor).
De multe ori, ambele metode sunt destul de simple, dar uneori eșuează greu și duce la frustrări nesfârșite. Dacă sunteți pe cont propriu, fără aliați la vedere, singura dvs. opțiune clară este reducerea punctelor de bază - cu excepția uneori, nu există suficiente trupe de bază. Ceea ce înseamnă acest lucru este că puteți macela toată lumea din apropiere fără a reduce punctele de bază la zero. De asemenea, aliații tăi sunt o mulțime de idioți completi care, uneori, decid să nu atace baza pe care harta spune că aliații voștri vor ataca. Există chiar o bază pe care am încercat să bat acolo unde forțele aliate ar sta în afara ei și refuz să intre!
Cea mai bună modalitate de a juca este să te lipești de armata principală și să ataci bazele așa cum fac, în cele din urmă, forjând o cale către obiectivul tău. Este doar o rușine că ambele părți sunt în mod clar comandate de către mulți și proști care nu știu ce fac. Aceștia vor trimite în mod regulat trupe pentru a ataca baze care se târăsc cu tipurile de echipaje cu care sunt slabe. Din fericire, puteți cumpăra până la trei dintre propriile echipe pentru a vă convoca în luptă pentru ocazii când aveți nevoie de instrumentele potrivite, dar este foarte enervant. De asemenea, aliații se mișcă foarte încet și uneori nu se deranjează să se miște deloc.
eșantion de cazuri de testare în testarea software-ului
Procesul îndelungat de preluare a unei baze împreună cu mișcarea lentă a aliatului funcționează împreună cu un alt os de contenție - un timp de ridicol. Ai doar aproximativ zece minute de joc, cunoscut sub numele de o zi, înainte de a veni căderea nopții și toată lumea încetează să lupte, se presupune că se îndepărtează calm unul de celălalt ca și cum nu s-a întâmplat nimic, astfel încât să poată bea o ceașcă frumoasă. Ai la dispoziție câteva zile pentru fiecare contract, dar aceste spurts de zece minute strică cu adevărat fluxul jocului. Ce este mai rău este că apare un numărătoare inversă în ultimul minut și, de multe ori (de multe ori, de multe ori) știi că ești la un minut distanță de următoarea bătălie. Ce inseamna asta? Înseamnă că s-ar putea să stai acolo, fără să faci nimic, un minut întreg. Nu este deloc bine.
Aceste enervări sunt frecvente, dar sunt contrastate de ceea ce Bladestorm face bine. Când totul merge bine și bazele îți cad în picioare, jocul este o explozie și, pe măsură ce îți nivelezi echipele, porunci mai mulți bărbați și ai acces la tot felul de trupe unice, te distrezi mult. Jocul are, de asemenea, un scor muzical excelent, dacă este limitat, care surprinde calitatea epică a luptelor. Trebuie să recunosc că chiar și o parte din vocea care acționează este destul de bună.
Grafic, ar trebui să știți povestea cu Koei. Nefericirea este sacrificată pentru scară, iar în timp ce lucrurile arată întunecate și simpliste, se întâmplă multe. Am întâlnit câteva momente de încetinire, dar dispar în curând, odată ce câțiva soldați au fost uciși. Aș dori doar că harta a fost proiectată mult mai bine, deoarece este destul de dificil de realizat uneori și mi-a luat ceva timp să o înțeleg.
Cu adevărat, Bladestorm necesită multă răbdare și te va antagoniza uneori, dar merită foarte mult. Este un slog îndelungat - încă mă lupt prin asta - și voi mesteca câteva ore corecte, cu condiția să fiți tipul de persoană care poate intra în el. Ar fi o prostie din partea mea să recomand asta tuturor, pentru că unii oameni o vor urî. Cu toate acestea, ca unul dintre puținele lucruri proaspete din meniu, aș implora pe cineva cu determinare, interes pentru strategie și dorință de ceva nou pentru a-l verifica. Are câteva defecte, unele dintre ele putând fi epuizante, dar este un joc minunat, într-adevăr, unul dintre cele mai bune eforturi ale lui Koei până în prezent.
Recomand o cumpărare ... dar DOAR pentru un anumit tip de jucător selectat.
Scor: 7,5