defense grid 2 will welcome user created content
Și nu este pălării!
Hidden Path Entertainment sigur știe să facă niște jocuri video bune. Grila de apărare și extinderea sa reprezintă o explozie pentru orice fan de apărare a turnului, dar au făcut și ele Counter-Strike: Ofensivă globală și Age of Empires II HD . Cu siguranță sunt o grămadă de talente, iar acum se pregătesc să finalizeze Grila de apărare 2 pentru aproape orice, cu excepția Wii U.
Ca cineva care este mai mult sau mai puțin obosit de gen, marea apăsare a conținutului generat de utilizator (UGC) este ceea ce mă interesează cu adevărat continuarea. Mai ales că utilizatorii nu vor putea doar să-și creeze propriile hărți pe computer, dar vor putea să le vândă în mod legitim printr-un viitor Steam Premium Workshop și li se va da redevențe.
cel mai bun convertor gratuit de mov la mp4
Una dintre principalele schimbări față de original Grila de apărare este modul în care funcționează sistemul de reținere. Acum există anumite locații în care jucătorii pot plasa clădiri pentru a putea reorienta valurile de extratereștri. Grila de apărare 2 îi va arăta jucătorului calea actuală a extratereștrilor, deoarece nu este întotdeauna evident modul în care se vor adapta, în special la niveluri mai mari. De acolo este o chestiune de a plasa turnuri în mod eficient și de a folosi fiecare tip de turn la cele mai bune abilități.
Doar 6 din cele 10 turnuri au fost afișate și toate au fost tarife destul de standard. Aspectul mai interesant despre turnuri vine sub formă de „picături”, care sunt mici îmbunătățiri ale turnurilor care vor scădea în timpul jocului normal. Aceste upgrade-uri sunt colectate permanent, astfel încât jucătorii să le poată reutiliza anumite dacă consideră că se potrivește stilului de joc. Acest lucru ar trebui să ofere un bun sentiment de progresie, precum și să facă jocul să se simtă mult mai responsabil.
Vor fi prezentate o serie de moduri prezentate în Grila de apărare 2 , inclusiv multiplayer cooperativ și competitiv, o campanie și hărți de provocare. Când l-am întrebat pe CEO Jeff Pobst dacă campania poate fi jucată multiplayer, el a spus „Nu văd de ce nu”, dar ar trebui să verifice cu echipa de dezvoltare doar pentru a vă asigura.
Jocul competitiv va dura o Puzzle Fighter- calitate esque pentru aceasta. Când un jucător ucide o mulțime de extratereștri într-o zonă a hărții, străinii adversarului lor vor deveni mai puternici în aceeași zonă. Jucătorii vor avea, de asemenea, o imagine în stil de imagine a ceea ce vede adversarul lor. Din păcate nu am reușit să abordez acest hands-on, dar dacă am fost eliminat corect, acesta ar putea fi un mod competitiv uimitor.
În ceea ce privește concurența indirectă, Grila de apărare 2 va avea clasamente sportive și grafice de performanță în timp real. Nivelurile vor avea medalii pentru anumite scoruri, pragurile pentru care vor fi afișate pe un grafic liniar în timp real al performanței jucătorului. În acest fel, jucătorii vor ști „bine, am nevoie doar de ceva mai mult pentru aur” în timp ce ei joacă harta. Va afișa, de asemenea, scorurile prietenilor în grafic.
Pe versiunea de PC a jocului va exista un editor de hărți, permițând UGC-ul menționat anterior. Constructorul de hărți a fost asemănat cu „LEGO-urile”, în care piesele se vor combina ușor. Drumurile reale pe care străinii străbat vor fi trase, astfel încât jucătorii nu vor trebui să-și petreacă pentru totdeauna într-un meniu în căutarea piesei „180 grade turn”. Crema recoltelor va avea apoi posibilitatea de a fi vândută în interior Grila de apărare 2 , cu o redevență procentuală către creator.
Domnul Pobst mi-a mai spus că, dacă este posibil, acele hărți ar putea fi apoi incluse într-un pachet de hărți și vândute ca DLC pe versiunile de consolă ale jocului. Acest lucru „dacă este posibil” se referă la complexitatea introducerii de conținut în alte magazine (PSN și Xbox Marketplace) care provin direct de la un membru al comunității care împarte redevențe cu compania de dezvoltare. Dacă că toate funcționează, atunci DLC se poate întâmpla.
Grila de apărare 2 va intra în stadiul beta în luna mai și intenționează să lanseze toamna pe PC, Mac, Linux, PS4 și Xbox One, toate simultan.
plan de testare eșantion pentru testarea software-ului