dead rising 3 makes me happy with how crazy it is
Previzualizare din TGS 2013
cum se adaugă valori la o matrice
Prima prezentare a Dead Rising 3 arăta bine, dar arăta, de asemenea, destul de serios. Mă simt îndrăgostită de franciză pentru ciudățenia ei, așa că prima prezentare la E3 m-a preocupat. Dar din ceea ce am văzut la Tokyo Game Show săptămâna aceasta, nu mai sunt îngrijorat. Acum știu asta Dead Rising 3 este la fel de nebun pe cât devine.
Mike Jones, producător la Capcom Vancouver Dead Rising 3 , a arătat un joc corect de cooperare live într-o întâlnire de astăzi a presei TGS. El ne-a arătat că este încă în întregime Dead Risin g - o mulțime de zombi, o mulțime de arme și o mulțime de situații ciudate pentru a fi prins de tine. Jones spune că puterea de sub capota Xbox One le-a lăsat să crească dimensiunea lumii de mai multe ori, precum și să crească numărul de zombi și calitatea fizicii în joc. Acum estimează că ar deține lumile combinate Trezirea mortului și Dead Rising 2 de câteva ori peste.
Dead Rising 3 este la fel de ciudat pe cât de mare. Personajul principal Nick, și amicul său coopțional opțional, camionetul înfocat Dick, par niște tipi destul de normali, dar Dead Rising 3 lumea ta vă permite să îi ghidați în unele situații destul de ciudate. Fie că bătăi de zombie cu o casetă de boom sau strigându-i cu un megafon, nu există rareori un moment plictisitor.
Abilitatea de a combina armele și elementele găsite pentru a crea altele este atât de nebunie încât nu poți să nu ajungi decât să iubești funcția. Să creezi un lucru din alți doi nu este nimic nou în jocurile open-world ca acesta, dar mashup-urile junk sunt atât de neplăcute aici încât se pare că a le face este un joc în sine.
întrebări și răspunsuri la interviul de rețea cisco pdf
De exemplu, amestecarea unei cutii de boom cu un con de trafic nu ar trebui să facă ... bine, nimic. Dar în Dead Rising 3 face o armă care trage ... să sune? Adăugați un difuzor și aveți un sunet puternic care bate zombii înapoi. Poate adăugați un alt element pentru a crea fotografii electrice care nu numai că arunca cu spatele strigoi pe strigoi pe strigoi, dar adaugă și șocuri care se deplasează prin interioare. Au reușit să funcționeze astfel încât trei difuzoare suplimentare să aibă această monstruozitate înregistrând o gamă largă de sunete puternice. A fost suficient de puternic pentru a cosi sute de dușmani, precum și pentru a arunca vehicule în jur. Lucruri hilare.
Luați-vă o coasă și adăugați o katana pentru a face ceea ce ei numesc Secerătoare Grim. Adăugați o mască la asta și acum filmează proiectile craniene. Adăugați gaz și devin cranii în flăcări. Desigur.
Nebunia continuă odată cu întoarcerea lui Freedom Bear Dead Rising 2 . Adăugați armele într-un ursuleț de umplutură și devine un fel de turelă într-adevăr încurcat. L-am văzut combinat cu un triciclu pentru a deveni Pushy Bear - o turelă condusă. Adăugați un difuzor și devine Decoy Bear, permițându-i să atragă zombi către el pentru mai multe ucideri. În cele din urmă, adăugați explozibili și devine Grisly Bear. Vedeți ce au făcut acolo?
Progresia arăta foarte ușor în această demo, dar Jones spune că a ajunge atât de departe cu o creație necesită destul de multă muncă. Va trebui să descoperi mai întâi planuri din lume și apoi să găsești elementele care să le facă.
Vehiculele servesc atât ca transport, cât și ca armament Dead Rising 3 . De data aceasta există mai multe tipuri, cu camioane, motociclete, ambulanțe, măturători de stradă și mai multe care se alătură mașinilor dvs. orașe standard. Am văzut un volan combinat cu o motocicletă pentru a crea un Roller Hog. Nick conducea în timp ce Dick călărea în spate, aruncând explozibili. Sângele a plouat și apoi a fiert de la aruncătorii de flăcări incluși.
cea mai bună aplicație de schimbare a vocii pentru computer
Odată cu libertatea prezentată, situațiile sunt hilare. La un moment dat, Nick era într-o ținută de școală japoneză, împingând în jurul lui Pushy Bear prin valuri de zombi. Dick a urmat cu craniile sale în flăcări care veneau de la Grim Reaper. Împreună au dat deșeurilor fiecărui zombie de pe site. Un pic, cel puțin.
Încă în ținuta școlii, Nick a combinat mănuși și cuțite și alte lucruri pentru a face o armă de pumn dragon care să-l lase să facă un perfect shoryuken spre fălcile zombilor. Dick a combinat semafoarele și bateriile și alte lucruri pentru a face un personal elementar care are capacitatea de atac AOE. Adăugarea de lucruri precum gheața sau electricitatea îi schimbă de fapt proprietățile elementare.
Ca un fel de final, o masivă Bombă a fost făcută prin combinarea fiecărui tip de exploziv pe care îl puteți găsi. Au folosit o aplicație SmartGlass însoțitoare (prin MS Surface) pentru a arunca o rafală pentru a atrage zombi într-un singur loc. Nick plantă cu atenție bomba și se îndepărtă. A explodat în spatele lor, scoțând 427 de zombi simultan. Hainele lor le-au ars în explozie, lăsându-i pe Nick și Dick să stea acolo în lenjeria de corp.
Impresiile mele inițiale despre Dead Rising 3 erau departe de bază. Joc serios? Nu. Acest joc este nebun! Cooperarea în lumea deschisă pare a fi cu adevărat distractivă. Este totul deschis, de fapt, de la nivelarea personajelor și elementelor până la evoluția poveștii. Modul de poveste standard nu are limite de timp sau alte restricții, lăsându-vă deschis pentru a explora. Vor doar să poți să sari, să găsești niște lucruri nebunești și apoi să sufle rahatul. Și asta este tot ce mi-am dorit.
Primul Trezirea mortului m-a făcut fericit să dețin un Xbox 360 la lansare. Cred că mă simt deja la fel Dead Rising 3 pentru Xbox One.