coarde chainged impreuna au bantuit jocuri intr o antologie infioratoare

Jocurile au ÎNCHIS
Jocurile de antologie nu sunt treaba mea. Pur și simplu nu pot intra DreadX titluri și prefer să iau experiențele mele narative scurte a la carte . Conceptul în sine, totuși, este al naibii, ceea ce este demonstrat de ÎNCHIS . Ideea generală este că a plin de dezvoltatori toate au contribuit cu experiențe scurte care alcătuiesc o aventură pe care o alegeți. E ca și cum Dă-ți pielea de găină cărți, cu excepția uneori că este o versiune tulburătoare a încrucișării animalelor.
ÎNCHIS a fost organizat de Andrew Pype și constă într-o abundență de ajutor Comunitatea HauntedPS1 . Cu toate acestea, adevărata remiză aici este cât de deranjate pot deveni lucrurile. Fiecărui dezvoltator i s-a oferit doar contextul jocurilor care îl precedă pe al lor în ramură și nu i sa permis să comunice unul cu celălalt. Rezultatul este extrem de unic.
întrebări de interviu pentru dezvoltatorii vânzări pentru experți

Antihrist pe un val mare
Jucați ca Catherine, care se află la sfârșitul lumii. Se agață de ultima posesie prețioasă pe care o are: fiica ei, Lucy. Din păcate, Lucy este smulsă de Antihrist, iar Catherine apelează la bunul ei prieten Chronos pentru ajutor. Planul ei este să călătorească înapoi în timp și să împiedice Antihrist să se întâmple vreodată.
Prima ta alegere este o mulțime de nimic. Puteți alege dacă călătoriți în Wyoming sau Kyoto fără nicio îndrumare cu privire la care dintre ele are mai mult sens. Alegerile de acolo, totuși, devin puțin mai clare. Te lupți cu dinți și unghii sau cauți ajutor și închei o înțelegere? Este întotdeauna o alegere binară, deși una nu este în mod evident menită să fie „bună” și cealaltă „rea”. Adesea, ambele decizii sunt nasol, dar trebuie doar să o alegi pe cea care ar putea suge cel mai puțin.
Indiferent ce ai alege, ești introdus într-un joc care ar putea fi orice gen. Jocurile la persoana întâi sunt bine reprezentate, dar veți găsi, de asemenea, jocuri care se îndreaptă mai mult spre jocuri de rol sau chiar împușcături pe șine. Niciuna dintre ele nu este deosebit de profundă și nici nu este foarte lungă, dar acesta este un fel de ideea întregii experiențe.

The LANŢ bandă
Am ales inițial un traseu care a ajuns să mă transforme într-un fel de zeu al timpului. E destul de misto. Odată ce ați ajuns la o concluzie undeva de-a lungul lanțului, puteți vizualiza întregul șir de jocuri și puteți alege o altă ramură. Puteți reda jocurile, dar dacă doriți doar să treceți la luarea deciziilor, există opțiunea de a avansa rapid. Una dintre cele mai bune părți ale ÎNCHIS este ușurința cu care poți explora narațiuni noi.
ÎNCHIS este continuarea unei antologii anterioare numită simplu LANŢ . LANŢ a fost o experiență liniară cu aceeași idee de a avea diferiți dezvoltatori să avanseze într-o narațiune folosind cunoștințe incomplete despre ceea ce se întâmplă. Progresia bazată pe alegeri în ÎNCHIS nu este doar mai interesant din punct de vedere structural, dar înseamnă și că, dacă ați lovit un joc care nu este la fel de bine executat ca celelalte (se întâmplă), puteți alege o altă direcție și puteți ajunge la o concluzie în altă parte. Puteți apoi să reveniți cu ușurință la linkul de la care ați renunțat și să încercați din nou.
Dezavantajul formatului este că nu cred că evidențiază atât de bine dezvoltatorii implicați. În timp ce produsul final este convingător în ansamblu, jocurile încadrate sunt prea scurte și simple pentru a înțelege cu adevărat abordarea unui creator. Eram mai încântat să văd oameni pe care i-am recunoscut, dar nu cred că am venit cu cataloage noi pe care să le caut.

truda comunală
Este grozav să vezi că proiectele de artă comunale devin mai răspândite în jocurile video. Considerând că orice creator singular este un amestec de focus, perspective și abilități, este întotdeauna interesant să le vezi pe toate comparate într-un context singular. De asemenea, îmi place să văd că evoluează dincolo de antologii tematice simple și în narațiuni coezive.
Mi-aș dori totuși ca pachetul să fie la fel de coeziv. Într-adevăr, CHAINGED este o platformă de lansare. De fiecare dată când selectați unul dintre nodurile de-a lungul lanțului, acesta lansează un executabil separat, posibil într-o rezoluție complet diferită. Îmi imaginez că a le compila pe toate într-un executabil singular ar fi extrem de consumatoare de timp, iar CHAINGED este oferit gratuit, așa că este ceva de care nu merită să ne plângem. Programul meu de captură chiar îl ura, așa că nu am putut să înregistrez videoclipuri cu el. Tot ceea ce.
Oh, așteptați. S-a înregistrat. Dar l-a salvat sub Stealth Inc. 2: Un joc de clone . Este ciudat. Mă întreb de ce.
Oricum. După cum am menționat, CHAINGED este gratuit și, deși există o mulțime de conținut de verificat, acesta poate fi ușor lăsat jos și preluat din nou mai târziu. Este un concept bine executat și o vitrină grozavă pentru talentul comunității, chiar dacă formatul face dificil ca oricare dintre ei să iasă în evidență. Este exact genul de lucru care îmi amintește de ce iubesc această comunitate.