cmon level 5 localize ni no kuni ds already
Și iată cum se face
Mâine, 22 ianuarie, Ni no Kuni: mânia vrăjitoarei albe ajunge în cele din urmă pe rafturile americane. Jocul de rol PlayStation 3 este o colaborare între dezvoltatorul Level-5, și casa de animație Studio Ghibli - două companii care sunt printre cele mai consistente din punct de vedere al calității lor. Orice efort comun al acestor două centrale cere atenție.
Am demonstrat Mânia Vrăjitoarei Albe la E3 și a plecat destul de gâdilat. Jim Sterling a avut cu siguranță o minge bazată pe recenzia noastră oficială. Și Dale North ... ei bine ... el este Dale North. După ani de așteptare, cu toții ar trebui să ne simțim fericiți și binecuvântați că suntem pe cale să ne adunăm mătușile pe o astfel de comoară.
Dar nu sunt fericit, băieți.
Ni nu Kuni Poate că PS3 a făcut călătoria în străinătate, dar originalul DS rămâne întemeiat în Japonia. Și nu există un motiv zero pentru asta. Nici unul .
Originalul Ni nu Kuni a fost anunțat înapoi în 2008. Ar fi trecut aproape doi ani, doar câteva luni înainte de lansarea jocului DS, înainte de a se menționa o versiune PS3.
Mânia Vrăjitoarei Albe nu este o simplă actualizare a versiunii DS, subtitrată Jet-Black Mage . Din cele adunate, ambele jocuri au fost dezvoltate separat și prezintă mai multe elemente care diferă în mod semnificativ, chiar dacă cadrul general este același.
Chiar dacă Mage și Vrăjitoare erau identice cu excepția graficelor, cred în continuare că ar exista un interes puternic pentru prima. Marea bibliotecă de RPG-uri de calitate de pe DS și PSP indică faptul că genul a găsit o casă confortabilă pe dispozitivele portabile. Este ironic că un gen infam pentru solicitarea unor investiții masive de timp s-ar adapta atât de bine la stilul jocului de dimensiuni mușcate promovat de hardware-ul portabil.
Nivelul 5 prevăzut Ni nu Kuni ca franciză, deci nu există niciun motiv pentru care cineva ar trebui să imagineze Mage și Vrăjitoare ca orice altceva decât experiențe complementare. Am înțeles că marea atragere a Vrăjitoare este cât de strâns se aseamănă activele din joc, dar nu este așa Mage este un slouch în departamentul de artă fie.
Nu se termină acolo! Pentru ca scorul compozitorului Ghibli Joe Hisaishi să pară cât se poate de clar, Nivelul 5 a ales să folosească o carte de joc de 512 MB, cea mai mare dintre toate jocurile DS. „Compromise“, Jet-Black Mage nu este.
Mai important decât grafică și spațiu pentru card este faptul că Ni nu Kuni este un punct de reper major pentru un studio de animație care a evitat istoric să se implice cu jocuri video. Ni nu Kuni tehnic nu este prima dată când Ghibli a avut o mână în direcția de artă a unui joc - Magic Pengel pe PS2 deține această distincție - dar nivelul de implicare aici nu are precedent. De ce ai nu vrei să experimentezi un astfel de eveniment de prima mană?
Dar Mânia Vrăjitoarei Albe a fost anunțat pentru Occident, în timp ce Jet-Black Mage nu a fost.
Localizare pentru Mage a fost considerată cu siguranță, dar, în conformitate cu CEO-ul de nivel 5, Akihiro Hino, marea cheie din acele planuri a fost cartea inclusă cu fiecare copie a jocului. Pentru cei care nu știu, cartea Magic Master de 352 de pagini este un ghid de însoțire care detaliază în joc jocurile, creaturile și runele magice care pot fi desenate pe ecranul tactil pentru a arunca vrăji. Această carte este un element crucial al jocului, iar existența sa ca obiect fizic avea ca scop să adauge un strat suplimentar de imersiune.
Aparent, a fost prea scump pentru a traduce și, chiar dacă ar fi tradus, ar fi problema tipăririi de suficiente copii pentru fiecare joc și așteptarea consumatorilor să plătească o primă pentru pachet. Sunt sigur că nivelul 5 ar fi putut găsi o soluție decentă, dar înțeleg problemele legate de costuri. Știri dezamăgitoare, dar așa se întoarce lumea, nu?
Apropo, Vrăjitoare necesită, de asemenea, utilizarea cărții Magic Master, dar în loc să fie un obiect fizic, este un element din joc accesibil din meniu. Și da, editorul american Namco Bandai vinde un pachet limitat „Ediția vrăjitorului” care include o versiune fizică a cărții, numită acum Compania vrăjitorului.
CE. SCHENGEN. LA DRACU.
Așa că tot ce vorbea despre obstacole în materie de cheltuieli și traducere a fost doar o prostie? Încerc să fiu cât mai rațional, dar singura concluzie pe care o pot trage este că nici Namco și nici nivelul 5 nu au gândit Ni nu Kuni ar fi putut să vândă pe DS. Nu văd cum n-ar fi dacă Namco nu plănuia deloc să facă publicitate jocului.
Uite, mă bucur că Ni nu Kuni iese pentru PS3, dar suntem în continuare furați de bunătatea delicioasă a lui Ghibli! Trebuie să existe o modalitate prin care jocul DS să-l facă aici cumva aici.
Iată ce să faci
DS este o rață șchiopă. S-ar putea să existe un studio sau două care mai lansează software nou DS, dar majoritatea au trecut la succesorul său. Prin urmare, nivelul 5 trebuie să fie port Ni no Kuni: Jet-Black Mage direct la 3DS. Echipa nu va trebui să o atingă prea mult - așa cum ați văzut în materialele de mai sus, este un joc foarte frumos, aș spune chiar după standardele 3DS.
Cu această tranziție de platformă, Mage ar beneficia de o capacitate mai mare de cărți de joc - cărțile de la lansarea 3DS ar putea deține deja 2 GB, de patru ori mai mare decât cea mai mare din DS. O să iau o presupunere educată și îmi asum acest lucru Mage Cardul a fost destul de ambalat, împiedicând astfel nivelul 5 să fie - nu știu - inclusiv o versiune digitală a Însoțitorului Vrăjitorului. Deoarece cărțile de joc 3DS sunt mult mai spațioase tradus deja cartea ar trebui să se potrivească frumos și bine.
Acolo o ai! Jucătorii au acum acces în carte la carte, la fel cum o fac jucătorii PS3, și nu li se va împiedica să arunce vrăji să atragă runele. Și pentru cei care doresc experiența inițială așa cum s-a propus, ar putea exista și o versiune 3DS a „Ediției vrăjitorului”.
(Versiunea DS unboxing de Espelancer)
Dar ce se întâmplă cu argumentul potrivit căruia un joc în vârstă de doi ani, de pe o platformă de generație anterioară, ar fi o vânzare greu, indiferent de pedigreeul părților din spatele său? Dacă Namco nu dorește să joace mingea, Nivelul 5 ar trebui să-și ducă afacerea către o companie progresivă precum XSEED, care a arătat recent o mare disponibilitate în a-și asuma șansele pe niște RPG-uri de nișă, dar foarte solicitate pe console Nintendo. XSEED a fost deja răsplătit pentru localizare Ultima poveste , și chiar Cronici Xenoblade , pe care Nintendo of America a publicat-o la doi ani după lansarea sa japoneză, s-a descurcat „destul de bine” după așteptările companiei.
Dacă Mânia Vrăjitoarei Albe funcționează spre satisfacția Namco, nu ar trebui să existe niciun motiv pentru a reține localizarea Jet-Black Mage mai mult. Dar dacă Vrăjitoare face nu îndeplinește-și obiectivul, Mage ar trebui totuși să se dea o lovitură de dragul de a împărtăși unul dintre cele mai frumoase jocuri cu aspect din memoria recentă cu restul lumii. Avem dovezi că programele de tipărire redusă pot fi plătite frumos, atât timp cât părțile implicate își păstrează așteptările modeste.
Vreau doar ceva magie Level-5 / Studio Ghibli din mers. Este atât de mult să întrebi? Cer soarele și luna? Sunt naiv în ceea ce privește natura marilor afaceri?
de ce este Linux mai rapid decât Windows