ces this is how tomb raider does multiplayer
Arcuri, linii cu fermoar și pichete
Multiplayer în Tomb Raider ? Ce naiba, nu? Oricât de ciudat pare, a fost destul de ușor să intrați aici la un eveniment de previzualizare în timpul CES 2013. Personajele și locurile locale ies direct din Tomb Raider E jucător unic, deși pare că producătorul Joe Khoury și echipa sa de la Eidos Montreal s-au distrat să construiască un joc multiplayer în jurul lor.
Stai, Eidos? Da, Crystal Dynamics s-a ocupat de jocul principal, în timp ce Eidos Montreal a avut grijă de componenta multiplayer.
cum se folosește un fișier apk
Tomb Raider (PlayStation 3, Xbox 360 (previzualizat))
Dezvoltator: Crystal Dynamics
Editura: Square Enix
Lansare: 5 martie 2013
Am înțeles ceea ce lucrează într-un mod numit Rescue. Lara și prietenii ei alcătuiesc echipa Survivor ( Continuă să supraviețuiești! ), și este treaba lor să fugă în sălbăticia insulei pe care sunt blocați și să găsească medaci pentru a-l readuce în tabără. Între timp, Scavengerii sunt acolo pentru a proteja ceea ce au zgâriat și vor face orice au nevoie pentru a face acest lucru. Acest mod îi are pe supraviețuitorii care încearcă să readucă cinci medaci în timp ce speriatorii încearcă să omoare 25 de supraviețuitori - mai întâi pentru a-și îndeplini obiectivul respectiv câștigă meciul.
Echilibrul meciului este interesant, deoarece există elemente complet diferite pentru fiecare parte. De exemplu, măturătorii sunt ... ei bine, scăpătorii, deci au mult mai multă putere de foc, ceea ce face ca supraviețuitorii să fie mai ușor de doborât. Supraviețuitori? Nu atât în departamentul de pompieri. Aceștia pot da jos un inamic cu arme, dar este nevoie de un atac corp la corp apropiat pentru o ucidere adecvată. Din fericire, zdrobirea în chipuri cu picăte este distractiv. Pe de altă parte, supraviețuitorii pot echipa un arc, iar în mâinile drepte, poate fi destul de înfricoșător cu puterea sa de a ucide curat și liniștit.
Nivelul în care am jucat, numit Chasm, are o mulțime de obstacole interesante pentru a menține acest mod de salvare plin de viață. Liniile zip sunt peste tot, permițând jucătorilor să alunece rapid între niveluri pentru a încerca să evite focul inamic. Un grup are un dispozitiv care le permite de fapt să urce linii zip! Există, de asemenea, multe capcane de setat pentru inamic (sau pentru tine, din greșeală), inclusiv melci care te vor atârna cu susul în jos cu un pas greșit. Capcana vârfului este absolut brutală - mergeți printr-o frânghie și două părți de vârfuri ascuțite din lemn se reunesc pentru a vă zdrobi într-o mizerie sângeroasă.
Cea mai interesantă caracteristică a hărții Chasm este o furtună de nisip care suflă rar prin ea. A fi pe partea dreaptă îți oferă un avantaj nedrept, permițându-te să-ți vezi clar coechipierii și dușmanii, în timp ce cealaltă parte nu vede altceva decât nisip, lăsându-i să tragă orbi sau să alerge pentru acoperire. Aceste furtuni au întors aproape întotdeauna valul în mai multe meciuri pe care le-am jucat. De fapt, multe dintre meciuri au fost foarte strânse, ceea ce spune multe despre echilibrul pe care Eidos Montreal a fost capabil să-l atingă.
În timp ce nu făceam performanță în partea de sus a jocului meu, am găsit Tomb Raider multiplayer este plăcut. Am glumit că „zboară și mor” - ceea ce înseamnă că aș lua o linie zip în pericol. Pe teren, s-a simțit ca ceea ce ați aștepta de la multiplayer-ul unui joc de acțiune al unei a treia persoane. Dar în aer, fie că a venit din sărituri de pe înălțime, sau coborând linii cu fermoare, s-a simțit unic. Există o mulțime de oportunități de a sări, a apuca, a atârna și a urca, ceea ce a dat aceste meciuri foarte Tomb Raider simt. Dacă acesta a fost obiectivul, bine făcut.
cum să declarați o coadă în java
Ar trebui să jucăm mai mult Tomb Raider multiplayer pentru a face un apel, dar din această primă sesiune, în această hartă, aș spune că fac lucruri bune. Știm că va exista echipa Deathmatch-ul echipei standard (din experiență - este în regulă, dar nu la fel de amuzant precum Rescue), dar aștept cu nerăbdare câteva dintre lucrurile mai creative cu care știu că Eidos Montreal poate veni.
Tomb Raider vine pe linie - multiplayer și tot - pe 5 martie 2013.