cea mai buna versiune hunter strand pentru destiny 2 lightfall sezonul 20

Suspendați TOȚI inamicii
Cel mai bun lucru despre noua subclasă Strand în Destinul 2: Lumină este că poți câștiga Strand Meditations doar folosind Strand. S-au dus vremurile în care mergeam la căutări pentru Exo Stranger sau îi aruncai Glimmer către Ikora Rey în Turn pentru a debloca Aspecte, Fragmente și grenade alternative. Pur şi simplu utilizați Strand oriunde în sistem iar Strand Meditations va scădea. După ce am terminat câteva activități și am ucis inamicii din jurul Neomuna, am descoperit cea mai bună versiune Hunter pentru Strand din Lumină Sezonul 20.
Folosind piesa de cufă exotică The Sixth Coyote înseamnă că putem fi capabili să suspendăm inamicii aproape la infinit. Eschivarea și saritura dvs. pot fi cum doriți, deoarece vom folosi funcția de scufundare pentru a suspenda inamicii și nu vom folosi deloc eschivarea. Ne puteți verifica ghid complet pentru Strand pentru a descoperi ce înseamnă tot vocabularul din acest articol.
Grenadă cu cătușe

Folosirea noii grenade Shackle este alegerea noastră aici. Acest lucru aruncă materie Strand ponderată care detonează la impact, suspendă ținte și creează proiectile de suspendare suplimentare. Suspendarea inamicilor îi imobilizează într-o rețea de materie Strand și îi ridică în aer. Când îi suspendă pe Gardieni, aceștia nu se pot mișca liber, în timp ce combatanții nu își pot trage cu armele. Acest lucru îi uimește și pe Campionii de neoprit. Când sunt învinse, țintele suspendate se desfășoară într-o încurcătură.
Aspecte și fragmente

Avem doar două aspecte momentan, așa că le vom rula pe ambele. Primul dintre acestea este Widow’s Wilk, care oferă o încărcătură suplimentară de grenadă și permite grapplelor să creeze o încurcătură de grapple la punctul de grappling. Acest lucru ne oferă două sloturi pentru fragmente. Al doilea aspect este Ensnaring Slam, care ne oferă capacitatea de scufundare despre care am discutat mai devreme. Activarea mișcării tale în aer consumă energia abilității tale de clasă și te face să te scufundați la pământ, suspendând toate țintele din apropiere la impact. Folosirea acestei abilități va prelungi timpul de răcire a abilității de clasă, din păcate. Această abilitate oferă două sloturi pentru fragmente.
În ceea ce privește fragmentele, putem alege patru. Primul este Thread of Ascent care este dat de îndată ce Lumină campania este finalizată și ați făcut prima meditație la iazul Pouka. Aceasta înseamnă că activarea capacității tale de grenadă îți va reîncărca arma echipată și va oferi o eficiență și manevrabilitate aeropurtată sporite. De asemenea, acordă un +10 util statisticii de mobilitate. În al doilea rând, vom alege Thread of Mind care oferă energie abilității de clasă atunci când înfrângem ținte suspendate. Apoi, selectați Thread of Finality care creează Threadlings din loviturile finale Finisher și acordă +10 la recuperare. În cele din urmă, vom merge cu Thread of Wisdom care creează un Orb de putere atunci când învingem ținte suspendate cu lovituri finale de precizie.
Armură și modificări

Ne vom concentra pe mobilitate, disciplină și rezistență pentru cele mai puternice statistici ale acestei versiuni. Acest lucru ne oferă supraviețuire și ne permite să trimitem grenade în mod regulat. Pe artefactul sezonier, veți dori să selectați avantajul Moduri autorizate: Grenade, care reduce costul oricăror modificări de armură care afectează grenade. Ar trebui selectate și modurile cu mai multe sifon, deoarece oferă acces la modurile de armură care combină efectele modurilor Strand, Solar și Void Siphon.
Pe ecranul de selecție a modurilor, alegeți Dynamo în slotul pentru cască, ceea ce reduce timpul de răcire Super atunci când utilizați capacitatea de clasă lângă ținte, precum și un fel de mod Siphon. Aceste modificări ale sifonului creează Sfere de putere atunci când dai lovituri finale rapide cu acel tip de subclasă de arme. În cele din urmă, pe cască, alege Ashes to Assets, care oferă super energie bonus la uciderea cu grenade.

Pe brațe, stivuiți trei loturi de modul Grenade Kickstart, care oferă energie grenadei atunci când a dvs. este consumat complet. Pe piesa de piept Sixth Coyote adăugați două mod-uri Charged Up care măresc numărul maxim de stive de Armor Charge pe care le puteți transporta cu unul.
care se ocupă de situații dificile la locul de muncă
Pentru picioare, folosește Stacks on Stacks, care oferă o încărcare suplimentară de armură de fiecare dată când ridici un Orb de putere. Dacă aveți spațiu, Izolația care reduce timpul de răcire a abilității de clasă și Inervația care reduce timpul de răcire a grenadei de fiecare dată când ridicați un Orb de putere vor fi utile aici. În cele din urmă, folosiți modurile de distribuție dublă pentru obiectul dvs. de clasă, care reduce toate timpurile de reutilizare a abilităților atunci când utilizați capacitatea de clasă în apropierea țintelor. Acesta este poate cel mai important, deoarece ne vom folosi abilitatea de clasă atunci când ne scufundăm pentru a suspenda inamicii. Dacă aveți modul de grenadă din artefact, adăugați și Bomber, care reduce timpul de răcire a grenadei atunci când utilizați capacitatea de clasă.
Ce face?

Această combinație de modificări cu piesa de piept Sixth Coyote vă permite să aveți o mulțime de abilități de funcționare pentru a suspenda inamicii. Doi vin din eschiv datorită exoticului Sixth Coyote și doi din grenade datorită aspectului Widow’s Silk. Acest lucru înseamnă, la rândul său, că aproape fiecare inamic pe care îl întâlniți poate fi suspendat. Efectele ulterioare ale acestui lucru pot crea încurcături, fire și suspendări ulterioare, făcând aceasta o construcție letală Hunter pentru Strand în Lumină și sezonul 20 din Destinul 2 .
Întrucât adevăratele capacități ale lui Strand nu vor fi deblocate decât după ce cursa World’s First Raid este finalizată pe sau la scurt timp după 10 martie, acest articol este supus actualizărilor când toate fragmentele sunt deblocate.