cavern of dreams este o descoperire utila in primul sau demo

Filtru de estompare
Sunt foarte afectuos față de N64 până în punctul în care îl consider principalul meu teren de pisaj. Nu a fost prima mea consolă, dar ceva despre ea îmi vorbește dincolo de nostalgie. În ciuda acestui fapt, mă grăbesc să-i subliniez deficiențele. PlayStation, pentru că era o consolă mult mai puțin puternică la acea vreme, a îmbătrânit mult mai grațios. Particularitățile vizuale ale PlayStation sunt adesea fermecătoare. Grafica de pe N64 arată ca și cum un câine a lins ecranul.
Cu toate acestea, N64 a avut o personalitate și este una care pare greu de imitat cu succes. Ca cineva care este atât de bine îndoctrinat de hardware și atât de familiarizat cu toate excentricitățile sale, sunt greu de păcălit și obosit până la punctul în care sunt greu de impresionat.
sunt un snob. Ceea ce spun eu este Sunt un snob N64 .
dispozitive de rețea și straturile lor osi
Cu toate acestea, sunt întotdeauna entuziasmat când un dezvoltator de jocuri încearcă să spargă formula și Caverna Viselor a apărut în vizorul de la capătul nasului meu. Bynine Studios a adus un demo la Steam Next Fest care este pregătit pentru examinare.
Mersul pe coji de ouă
Caverna Viselor te pune în labele solzoase ale unui dragon pentru a-și salva frații nenăscuți. Este un joc de platforme de colectare, nu foarte departe de Super Mario 64 și Banjo-Kazooie . Marea diferență aici este că nu poți muri cu adevărat. Există un atac rapid pe care îl deblochezi devreme, dar este folosit mai ales pentru a sparge ușile, mai degrabă decât pentru a răni oamenii.
cum deschideți fișiere json
În ciuda acestui fapt, mai degrabă decât să se potrivească cu scena indie confortabilă, Caverna Viselor se simte cu adevărat ca un titlu N64 pierdut. Narațiunea este rară, concentrându-se mai mult pe explorare și dezlegarea puzzle-urilor împrăștiate în lumea sa de joc. Ceea ce este disponibil în demo este destul de ușor, cu progresia care vine rapid, dar încă are o mulțime de recompense atunci când vine vorba de a înțelege lucrurile. Lumile sunt mici și intime, mai potrivite cu originalul Banjo-Kazooie mai degrabă decât platformele umflate N64 din zilele din urmă.

Pete și mufle
Din punct de vedere estetic, este prezentat în adevăratul stil N64, cu un filtru de estompare și tot (pe care le puteți dezactiva). Texturile sunt filtrate până la o strălucire cu pete, iar sprite-urile 2D au acel anti-aliasing groaznic care le face să pară cu adevărat pline. E frumos. Pentru a vinde și mai bine experiența, culorile sunt extrem de stridente, arătând câteva nuanțe pe care aș jura că nu le-am mai văzut de atunci Masca Majorei . În timp ce jocul în sine rulează în mod clar la o rezoluție mai mare decât era capabilă N64, atenția la detalii îl vinde până la punctul în care ai putea crede că este doar un titlu upscalat din epocă.
Este un facsimil atât de impresionant încât sunt cu adevărat curios să știu dacă este sau nu rezultatul aderării la limitările hardware ale epocii sau dacă a necesitat doar un studiu profund și familiaritate cu estetica. Oricum, este cel mai convingător pe care l-am văzut în afara hardware-ului propriu-zis.

Feroce
Demo-ul arată o mână de zone din jocul final și oferă o idee bună despre unde se îndreaptă. Caverna Viselor este o experiență plăcută care face o treabă grozavă de a aduce înapoi la experiențele mai bune de pe N64. Am fost dezamăgit de o mulțime de platforme de inspirație retro în trecut, dar acesta pare că ar putea pune amprenta.
Nu am putut găsi o fereastră de lansare pentru Caverna Viselor , dar puteți juca demo chiar acum ca parte a Steam Next Fest .