bungie reinvie marathon pentru un nou shooter de extractie sf

Nume vechi, joc nou
S-ar putea să vă amintiți asta înainte Destin , si inainte Aura , Bungie a avut Maraton . Aproape trei decenii mai târziu, Maraton s-a întors, deoarece Bungie reînvie franciza pentru noul său shooter de extracție SF PvP.
Dezvăluit în timpul PlayStation Showcase de astăzi, Maraton este un proiect complet nou pentru echipa. Îi va pune pe jucători unul împotriva celuilalt ca mercenari cibernetici numiți Runners, care luptă pentru bogăție și faimă.
Întrebarea „cum se raportează asta la original Maraton ” este valabil, și puțin vag. Peste pe Blogul PlayStation , directorul jocului Christopher Barrett explică modul în care acest lucru este legat de anii 1994-1996 Maraton serie.
„Avem un respect enorm pentru original Maraton jocuri și, de la bun început, am vrut să onorăm asta, în special mitologia, povestea și temele lumii”, a spus Barrett. „În același timp, viziunea noastră pentru acest joc este ceva nou. Nu este o continuare directă a originalelor, ci ceva care cu siguranță aparține aceluiași univers și care se simte ca un joc Bungie. Găsirea acelor oportunități de a da din cap la cunoștințele universului și de a construi ceva diferit și nou a fost una dintre cele mai bune părți ale dezvoltării acestui joc până acum.”
Deci este nou, dar vechi; inspirat din clasic, dar creând ceva nou cu el. După cum spune Barrett, Bungie face ceva atât pentru jucătorii noi, cât și pentru cei care au așteptat ani de zile pentru mai multe povești în Maraton univers. Se pare că vor exista și referințe și „tăieri adânci”.
Este un maraton
Barrett și directorul general Scott Taylor confirmă mai multe lucruri despre Maraton pe blogul PlayStation. Este în dezvoltare pentru PlayStation 5, Xbox Series X|S , și PC. Este un joc axat pe PvP și nu va avea o campanie pentru un singur jucător. In orice caz, Maraton va avea o oportunitate ca „povestiri conduse de jucători” să se dezvolte. Se pare că acestea sunt genul de povești care evoluează din lupte tensionate și extracții, stilul de poveste „a împărtăși în jurul răcitorului de apă”.
Dar vor, de asemenea, ca jucătorii să afecteze zonele persistente și lumea mai mare ca rezultat al acțiunilor lor. Ele oferă exemplul unui echipaj care găsește un artefact nedescoperit, care ar putea deschide o nouă zonă a hărții pentru ca jucătorii să o exploreze. „În esență, creăm un joc în care acțiunile jucătorilor pot avea ramificații pentru lume și jucători cu fiecare sezon care se desfășoară”, spune Barrett.
Nu există detalii în ceea ce privește o fereastră de lansare sau ceva de genul acesta, deși Taylor spune că data viitoare când auzim despre Maraton , Bungie va putea să arate gameplay-ul și să fie „mult mai aproape” de lansare. Vom vedea ce are Bungie pregătit pentru vechiul-noul său shooter pe atunci.
instrumente pentru implementare continuă în devops