book review the art resident evil 5
Iată un secret despre mine: am rea d Versus Books 'Ghidul perfect Resident Evil 2 perfect neautorizat de cel puțin 100 de ori pe parcursul vieții mele. Abia mai pot suporta să joc Resident Evil 2 mai mult, dar încă îmi place să citesc despre asta. Versiunea jocului care există în memoria mea este mult mai bună decât jocul creat de Capcom. Este această versiune imaginară a jocului pe care ghidul strategiei o declanșează în creierul meu.
Iată un alt secret despre mine: nu eram prea nebun Resident Evil 5 . Din mai multe motive, pur și simplu nu mi-a îndeplinit așteptările. Este un joc minunat, dar nu este urmărirea Resident Evil 4 că am vrut.
De ce vă spun atâtea secrete despre mine? Ei bine, este parțial pentru că sunt total interesant, dar este mai ales pentru că Art of Resident Evil 5 este locul în care iubirea mea este Resident Evil ghiduri de strategie și dezamăgirea mea cu Resident Evil 5 combina. Această carte mă permite să retrăiesc Resident Evil 5 într-un mod care este de fapt mai bine decât realul Resident Evil 5 . De asemenea, îmi oferă o privire asupra jocului care Resident Evil 5 ar fi putut fi, care de asemenea se întâmplă să fie mai bun decât Resident Evil 5 . Este ca și cum ai primi două jocuri imaginare într-unul singur.
Dacă Art of Resident Evil 5 și Resident Evil 5 amândoi s-au înecat în ape infestate cu rechini și nu puteam decât să-l salvez pe unul, cred că știi pe care l-aș alege.
cel mai bun software pentru monitorizarea temperaturii CPU și GPU
Art of Resident Evil 5
Scriitori: Capcom și Udon
Editura: Udon
Lansat: 25 august 2010
MSRP: 39,99 USD
Aceasta este o carte mare - de 205 pagini, ca să fie exact. Este format din redări de personaje din joc, bazate pe poligon, o mulțime de lucrări desenate manual, o mulțime de comentarii ale artiștilor jocului, câteva interviuri și chiar câteva fotografii. Majoritatea randamentelor nu vor fi noi pentru fanii jocului, dar, din fericire, sunt mult depășite de lucrurile desenate manual. Este posibil ca Capcom să nu producă atât de multe jocuri cu aspect manual, dar artiștii lor din spatele scenei sunt la fel de talentați ca oricând. Design de personaje, design de creatură, design de fundal, storyboard - este totul desenat manual, este real și totul este spectaculos.
În majoritatea cărților „Arta (introducerea jocului)” a lui Udon, există o secțiune din spate care detaliază desenele nefolosite. Aceasta este întotdeauna secțiunea mea preferată, pentru că acolo se ascund majoritatea materialelor noi. Nu-i așa cu această carte. Noul material este peste tot. Aproape fiecare personaj și creatură are cel puțin un design neutilizat. În afară de arma Gatling Manjini și câțiva dintre ceilalți inamici mai direcți, toată lumea are un aspect alternativ. De cele mai multe ori, păreau și mai bine. Brațele lui Chris erau aproape de dimensiuni normale. Sheva și Excella erau și mai calde. Călărețul avea un cuțit prin cap (ceea ce nu este explicat). Au existat șapte tipuri diferite de Brichete. Lista continuă și continuă. Vreau să vă descriu totul, dar acest paragraf este deja mult prea lung. Este suficient să spun, cartea este plină de Resident Evil idei pe care nu le-ai văzut niciodată. Există suficient conținut nou aici pentru a completa un cu totul nou Resident Evil joc , poate două.
cel mai bun program pentru a deschide fișiere XML
Atunci de ce au fost tăiate toate aceste lucruri minunate? Acest lucru este explicat în interviurile multiple cu designerii și producătorii jocului. Acolo, auzim de prima manieră cum Resident Evil 5 transformat dintr-o experiență de groază de supraviețuire cu un singur jucător mai tradițională în hibrid de acțiune / horror concentrat în cooperare, care a fost lansat cu amănuntul. Puteți simți că o cantitate enormă de pasiune și creativitate a fost turnată în joc, dar că a fost îndeplinită cu presiuni egale pentru ambii, vă rog fanii seriei și plătiți pe piața de jocuri mainstream. De asemenea, sună ca producătorii jocului au prins un caz de febră de la Hollywood. În spate există o secțiune care arată actorii de capturare a mișcărilor complet costumați. Se pare că filmează o Resident Evil film, potențial unul bun. Este în același timp mișto și deprimant.
Chiar înainte de acea secțiune, există 26 de pagini din alt material care a fost complet desprins din joc. Există storyboard-uri pentru o poveste complet diferită, modele de fundal pentru zone care nu au ajuns la joc, concepte de joc lăsate neîmplinite și tone de dușmani nefolositi. În aceste 26 de pagini, puteți vedea un joc total nou, un joc care seamănă în multe privințe cu o fantezie pe care am avut-o cândva despre Resident Evil 5 reface. Zombi în stil tradițional romero; orașe infestate cu aspect american; mai multe NPC-uri pentru a salva (sau a se vedea sacrificat); creaturi noi bizare, cu adevărat înfricoșătoare; ba chiar Resident Evil super-șef, tiranul; toate trebuiau să facă parte din Resident Evil 5 la un moment dat. Este greu de imaginat cum jocul ar fi fost mai rău pentru includerea lor.
Arta care a intrat în Resident Evil 5 că Capcom a lansat și arta care a intrat în joc pe care ei aproape făcut, au un lucru major în comun: totul este minunat. Măiestria aici este excepțională. Orice artist în devenire care visează să lucreze la un joc triplu-A trebuie să cumpere această carte. Veți învăța de la ea. De la fundaluri la design de costume până la design creatură până la storyboard la modele și texturi 3D, nu devine mult mai bun decât acesta.
cum se extrag fișiere torrent folosind 7zip
Singurul dezavantaj este că niciunul din proiectarea nu funcționează din Resident Evil 5 DLC a intrat în carte. Ar fi fost fain să văd creatura din „Lost in Nightmres” sau Barry Burton să facă o apariție invitată în aceste pagini. Poate că vom primi cândva un addendum în linia care va răspunde acestei nevoi.
Nu este deloc corect să deții această plângere împotriva lui Udon. Art of Resident Evil 5 oferă. Nu-mi imaginez o privire mai completă și convingătoare asupra procesului din spatele creării acestui titlu de blockbuster monumental. Partea cea mai bună este că cartea mă face să-mi placă Resident Evil 5 Mai Mult, și îmi arată cât de bine ar fi putut fi jocul. Singurul dezavantaj la toate este că previziunile mele (și așteptările) pentru Revelații rele rele sunt acum și mai suprasolicitate decât erau înainte. Jocul va avea un tiran, o luptă imensă pe arena, cu mai multe NPC-uri El Gigantes și NPC-uri și maniace halucinogene, diabolice, cu capete de caracatiță, producătoare de gaze? Dacă chiar și câteva dintre aceste concepte nefolosite din această carte s-ar transforma în acel joc, ar putea rezulta într-un nou Resident Evil clasic. Jocul nu poate veni destul de curând.
Cred că voi citi această carte încă de 50 de ori în timp ce aștept.
Scor: 9.5 - - Superb ( 9s sunt un caracter distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor cauza daune masive la ceea ce este un titlu suprem. )