blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Anulați apocalipsa
cum se deschide fișierul json în Windows
Dacă există o ură comună Overwatch cu toții ne putem lega, trebuie să fie cârligul lui Roadhog.
Indiferent dacă sunteți la capătul de primire și sunteți drepți prin ceea ce ar trebui să fie ziduri solide, sau jucați ca Roadhog însuși și conectați o țintă doar pentru a fi trase în spatele tău , se întâmplă multă frustrare. Cârligul nu se simte bine în forma sa actuală. Îi lipsește consistența.
Blizzard menționase anterior că are în vedere actualizarea mecanicului. Din fericire, așteptarea nu ar trebui să fie mult mai lungă și am putea chiar să vedem o modificare apărută pe PTR încă din această săptămână. Designerul principal Geoff Goodman a detaliat reprogramarea cârligului planificat într-un post pe forum:
„În primul rând, victima cârligului se va deplasa acum în poziția directă din fața Roadhog, mai degrabă decât doar o linie dreaptă către el. Există o șapcă cât de departe poți trage „de o parte”, așa că nu poți doar să agăți pe cineva, să învârti 180 și să arunci cineva pe o stâncă. Această parte (împreună cu alte remedieri de erori) ar trebui să facă, în general, cârligul să se simtă mai consecvent în ceea ce privește locul în care victimele sunt trase.
În al doilea rând, linia de vedere verifică dacă un cârlig ar trebui să se conecteze sau nu este acum verificat din poziția Roadhog, în loc de poziția cârligului. În principiu, acest cârlig nu se poate conecta la ținte pe care Roadhog însuși nu le poate vedea.
În sfârșit, există o nouă linie de vizibilitate persistentă înapoi la Roadhog, după ce cârligul a ajuns la pământ. Dacă această verificare nu reușește, cârligul se întrerupe și revine la Roadhog. Asta înseamnă că dacă te agăți și ieși repede din LOS (fie te-ai aruncat, ai căzut, ai fost împins etc.), cârligul se va rupe devreme și nu va trage ținta.
În general, aceste modificări vor face probabil Roadhog un pic mai slab, dar vom evalua performanța lui odată ce vom face ca oamenii să-l joace și să facă ajustările după caz.
Cele mai jucate personaje din Overwatch sunt Zenyatta, Mercy și Lúcio. Am dezvoltat un al șaselea simț pentru a ști dacă și când un Căruț de drum este pe pradă, dar chiar și a rămâne la vedere nu este întotdeauna suficient pentru a nu-mi ieși acel cârlig blestemat. Acestea fiind spuse, dacă joc un tanc, probabil că aleg Roadhog, ca să pot simpatiza. Știu că, fără cârligul lui, nu se descurcă mult, așa că trebuie să rămână puternic pentru ca el să aibă sens. Aceste schimbări sună ca un pas în direcția bună pe ambele capete.
Cu această afacere ieșită din comun, este timpul să îi oferim Anei o altă trecere.
software de parolă pentru Windows 7
Unde este „Cârligul 2.0”? (Forwatch Overwatch via reddit)