battle clash pe snes este bun pentru toate nevoile dvs de dezmembrare a robotilor

Bufet de jocuri
Nu a existat chiar un bufet de jocuri pentru Super Scope de la Nintendo. A fost susținut doar din ’92 până în ’94, primind 14 titluri dacă ești generos și 12 titluri dacă ești puțin mai puțin generos. Dintre ei, multe sunt de ratat. Cel care vine de obicei în minte pentru oricine nu este intim familiarizat cu tija de umăr este Safariul lui Yoshi , dar cei care cunosc Battle Clash și continuarea ei Metal Combat: Falcon’s Revenge .
Ambele jocuri au fost dezvoltate de Intelligent Systems exclusiv pentru tubul de hârtie gri de ambalaj al Nintendo. Poate că Mario a atras toată atenția pentru furia lui dezlănțuită, dar mecanicii au fost cei care au arătat ce poate face bazooka spațial.

Armă de asalt radical
Dacă nu sunteți familiarizat cu Super Scope, acesta a fost în esență succesorul Nintendo al pistolului ușor NES, Zapper. Cu toate acestea, au supracompensat complet transformându-l într-o bazooka. În mod hilar, în timpul cruciadei sale împotriva jocurilor violente, fostul senator și pată permanentă de sos pe istoria legislativă a SUA, John Lieberman, a descris-o ca fiind „ ca o armă de asalt .” Acesta este un atac radical.
Super Scope este luat în mișto în mod regulat, dar rapoartele despre inexactitatea lui sunt nefondate. Cu scopul său eponim, este una dintre cele mai precise și mai ușor de utilizat arme ușoare pe care le-am experimentat. Singurul dezavantaj este că devorează absolut cele șase baterii AA necesare pentru a-l alimenta, iar dacă faci greșeala de a-l lăsa pornit, poți să le iei absolut la revedere.

Mănâncă păianjeni
Battle Clash este plasat într-un posibil viitor post-apocaliptic în care cred că a avut loc o competiție care hotărăște conducătorul Pământului. Sau ceva. Nu se oferă prea multe în joc în afară de faptul că tu și pilotul tău încercați să-l ucideți pe Thanatos pentru că este un tip rău. Pentru a ajunge acolo, trebuie mai întâi să elimini o grămadă de băieți din întreaga lume.
care sunt fazele sdlc?
Ești pus în spatele tunurilor unui ST (tanc în picioare). Gameplay-ul este strict punct-and-shoot, deoarece controalele sunt conduse de un alt tip. Te joci cu comutatorul turbo pornit, iar când eliberezi butonul de menținere, se încarcă o lovitură mai puternică. De obicei, folosești focul rapid pentru a doborî proiectilele inamice, deoarece inamicul tău poate fi deteriorat semnificativ doar cu o lovitură încărcată.
Acest lucru nu se deosebește prea mult de luptele în care se luptă șeful Safariul lui Yoshi. Un inamic obișnuit are un punct slab specific pe care să-l găsești și fiecare este diferit. Cu toate acestea, celelalte ST-uri sunt fabricate din componente distructibile, așa că, dacă vă simțiți impertinent, puteți scoate piese esențiale de echipament, lăsându-le neajutorate. Personal, îmi place să smulg picioarele ca pe un păianjen pe care urmează să-l mănânc. Unii inamici trec în modul hover odată ce anexele lor au fost eliminate, dar alții cad la pământ, incapabili să se miște.

Bătălii cu șefi
Sefii variază de la rapid la puternic blindat. Grafica este extrem de detaliată și colorată, iar fundalul derulează cu viteză warp. Combatanții îmi amintesc puțin de Super Punch-Out!! sau Teleroboxer , doar în ceea ce privește dimensiunea și animațiile.
Există o poveste dată prin scurte schimburi de dialog la începutul și la sfârșitul fiecărui nivel, dar nu înseamnă mult în afară de a învinge tipul rău. Cu toate acestea, caracterizarea suplimentară este binevenită, chiar dacă nu este necesară.
Battle Clash este un joc destul de scurt, cu nouă șefi de învins. Există un mod de încercare cu timp pentru a vă oferi un stimulent pentru a vă învinge cei mai buni timpi și o dificultate mai dificilă care poate fi deblocată prin cod. Cu toate acestea, în ceea ce privește valoarea de reluare, nu există multe. Este puțin mai bine ca joc pe care îl izbucniți ocazional ori de câte ori aveți nevoia să alimentați cu baterii Super Scope.

O cale pentru a fi răzbunător
Pur și simplu nu pot exagera cât de distractiv este să arunci membrele roboților inamici. Sigur, ar putea fi mai eficient doar să țintești punctul slab, dar îmi vine Battle Clash este cel mai puternic atunci când profitați de sistemul de daune. Cu toate acestea, ar fi fost mai frumos dacă ar fi fost mai bine utilizat în lupta efectivă cu șefii. Așa cum este, se simte mai mult ca o cale de a fi răzbunător.
Oricât de mult iubesc Battle Clash , cam atât am de spus despre asta. Este o experiență distractivă, dar trecătoare. Dacă încă mai ai un CRT și un Super Scope de aruncat peste umăr, este absolut un titlu pe care ar trebui să-l deții. Chiar și cu punctul meu moale moale pentru periferic, nu pot nega că nu a fost niciodată foarte bine utilizat. Battle Clash este unul dintre puținele jocuri care merită jucate pentru el.
Dar în timp ce Battle Clash ar fi fost nesubstanțial, avea să aibă o continuare un an mai târziu Metal Combat: Falcon’s Revenge . Dar asta e o poveste pentru altă zi.
Pentru alte titluri retro pe care poate le-ați ratat, faceți clic chiar aici!