review fighter within
Nu este nici o luptă în asta
cască vr pentru xbox one x
Luptător înăuntru este un joc de luptă Kinect exclusiv pentru Xbox One.
Glumele se scriu practic, oameni buni.
Luptător înăuntru (Xbox One)
Dezvoltator: AMA, Ltd.
Editor: Ubisoft
Data lansării: 22 noiembrie 2013
MSRP: 59,99 USD
Glumind deoparte, am intrat Luptător înăuntru complet cu mintea deschisă, așteptând să mă distrez cel puțin un pic de experiență cu noul Kinect 2. Pe baza experiențelor mele cu noul hardware cu fiecare alt joc de lansare, mi-a plăcut de fapt tehnologia și este extrem de superioară omologului aparatului foto din 360. in toate felurile. Din păcate, Luptător nu face nimic pentru a vinde noua tehnologie - de fapt, va speria oamenii.
În primul rând, meniurile sunt extrem de sărace, forțându-vă să „pocni” pentru a selecta diferite opțiuni. În loc să vă lăsați să aveți opțiunea de a utiliza un d-pad Rivalii sportului Kinect . Luptător înăuntru se mulțumește cu faptul că te-ai orientat către un vârf, apoi făcând cursorul să se învârte în mod sălbatic într-o altă direcție, în timp ce încerci să selectezi ceva. Jocul este frustrant chiar înainte de a te juca.
După ce treci de meniurile care induc dureri de cap, Luptător te dă de cap pentru a finaliza „Inițierea” pentru a învăța cum să joci, care se dublează ca modul povești goofy, slab executat. Mai simplu spus, complotul este convolut, stupid și o deșeu complet. Dacă dezvoltatorii ar fi vrut să meargă pentru un film de acțiune campy, ar fi putut avea ceva unic, cel puțin - în schimb, au optat pentru o narațiune disociată, cu un protagonist complet neinteresant (care arată ca un knock-out de dmc este Dante, cineva pe care nu vrei să îl dai jos în primul rând), care întâlnește la întâmplare un colectiv de personaje la fel de neinteresante.
Pentru a înrăutăți, povestea este plină de tăieturi leneșe, care prezintă încă animație, mai degrabă decât interacțiunea reală între personaje - dacă le puteți numi interacțiuni. Se simte grăbit, ceea ce este dezamăgitor având în vedere că restul liniei de lansare Xbox One este deosebit de solid. Această campanie cu 21 de misiuni vă va dura sub două ore în căutarea dvs. de a recupera o „carte epică” - dar probabil nu veți ajunge până acum.
cum se execută un fișier jar în Windows
Mișcările care vă stau la dispoziție sunt următoarele: înțepături, cârlig, lovitură, aplecare, blocare și aruncare. Totul funcționează exact cum te-ai gândi cu Kinect, punându-ți mâinile în sus sau jos, pentru a se bloca, de fapt, înțepându-te în viața reală pentru a te scăpa, și aplecându-te înapoi sau înapoi pentru a se strecura. Cea mai mare parte din ea funcționează o parte din timp, dar problema este că este un joc de luptă - ai nevoie de controale pentru a funcționa tot timpul .
Există, de asemenea, o altă reținere care depășește problemele de control, în principal din cauza defectelor de proiectare directă și a lipsei de echilibrare. Dacă vă plângeți de câteva ori înălțime sau joasă, veți iniția un „combo” instantaneu care declanșează o decenă. Dacă blocați câteva atacuri, jocul va declanșa instantaneu o altă tăietură în contra. Dacă faci rață, atunci aruncă o lovitură - ai ghicit - o altă tăietură. Problema este că jocul nu lipsește doar un fel de impact atunci când bate adversarul, ci fiecare curent lovitura bazată pe abilități este diminuată în favoarea mecanicii gimmicky.
Acest lucru este evident mai ales în sistemul de alimentare „Ki”. Țineți-vă de brațe pentru a încărca o mișcare Ki este la început, dar rapid devine obositor. De asemenea, este complet rupt și un mod sigur de a bate fiecare dușman în campanie. Acest mecanic de joc rezumă Luptător înăuntru pe scurt - este ca și cum o echipă ar avea toate aceste idei grozave pentru un joc de luptă, le-a pus pe toate într-un blender și nu s-a deranjat să echilibru ei în orice fel.
După completarea poveștii, puteți „aștepta cu nerăbdare” un mic mod de antrenament, lupte cu procesoare arcade și multiplayer local. Din toate aceste moduri, multiplayer-ul este singurul care merită să îl joci o dată sau de două ori - doar pentru a avea un râs bun cu persoana care stă alături. Luptătorii înșiși nu au, de asemenea, nicio diferență reală discernibilă între ei în afara schimbărilor statistice.
Luptător înăuntru este o demonstrație leneșă cu o poveste slabă, un motor de luptă de neimpresiv și o distribuție uitată. Poate într-o bună zi vom avea un joc de luptă Kinect, în care toți cei de la EVO se prăpădesc cu o aparentă valoare strategică. Dar nu este ziua aceea.
comanda cut în unix cu exemple