american gladiators pe nes va va oferi o gladiator spanking
Amintește-ți ce am pierdut.
Între 1989 și ’96 a fost cel mai bun moment pentru a fi în viață. Am mâncat zahăr la micul dejun, alimentele erau la prețuri accesibile, iar internetul așa cum îl cunoaștem astăzi nu exista cu adevărat. Fii atent la cuvintele mele, lumea a început să se dea rahat după Gladiatori americani a ieșit din aer.
Videoclipuri recomandateSpectacolul aproape că se simte ca întruchiparea cât de excesivă și neconștientă de sine a fost perioada de timp. Băieți și domnișoare mari în spandex, cu nume radicale, care se luptă cu publicul larg în fapte de forță colorate și ridicole. Abia îmi amintesc de asta și încă cred că a fost minunat. Eram puțin prea tânără pentru asta, dar eu și sora mea ne uitam Gladiatori 2000 (versiunea pentru copii a Gladiatori americani ) câteva dimineți înainte de școală.
Sunt niște amintiri confortabile, dar foarte tulburi.
care certificare de testare software este cea mai bună
Aș spune că de aceea am luat-o pe cele din 1991 Gladiatori americani pentru NES, dar asta ar fi o minciună. M-am gândit că va fi rău, dar nu puteam prezice că mă va lăsa nostalgic pentru un spectacol de care abia îmi amintesc.
Dacă nu ești familiar, Gladiatori americani a fost un fel de proto-reality show în care un număr de concurenți din publicul larg încercau să câștige un turneu unul împotriva celuilalt. Majoritatea evenimentelor au implicat și lupta împotriva „Gladiatorilor”, care erau în esență șefi de spectacole de jocuri.
Deci, de exemplu, „Swing Shot” îi pune pe concurenți să încerce să apuce mingi și să le aducă înapoi în cercul lor, în timp ce sunt atașați de un cordon elastic care le permite să sară. Gladiatori sunt acolo doar pentru a-i frustra, lovindu-le acele mingi din mâini. Aceasta a fost configurația tipică; concurenții au încercat să marcheze puncte în timp ce Gladiatori au încercat să împiedice asta.
Spun „public larg”, dar într-adevăr, majoritatea concurenților se potrivesc de la sine. Pur și simplu nu beau shake-uri cu steroizi la micul dejun, așa că de obicei sunt depășiți de Gladiatori înșiși.
Versiunea NES (alte porturi de consolă sunt diferite) de Gladiatori americani are cinci evenimente din spectacol: The Wall, Human Cannonball, Assault, Powerball și Joust. Acceptă doi jucători dacă ai prieteni sau doar un jucător dacă ești ca mine. Cu toate acestea, este multiplayer alternat, așa că nu vei juca direct cu prietenul tău. În schimb, pur și simplu concurezi pentru punctaj cu o persoană purtând albastru și cealaltă roz aprins.
Pentru a finaliza unul dintre cele patru niveluri ale jocului, trebuie să reușiți fiecare dintre cele cinci evenimente fără a vă pierde toate viețile. Acest lucru este groaznic, pentru că dacă te sufoci cu unul dintre evenimente, trebuie să completezi restul din nou, iar unele sunt mult mai greu decât alții. Fiecare dintre mini-jocuri este complet diferit, așa că voi trece prin ele de la cel mai ușor la cel mai dificil.
Powerball
În Powerball, te găsești pe un teren cu cinci găuri în care trebuie să arunci mingi. Există trei Gladiatori care încearcă să-ți lovească mingile, așa că trebuie să le eviți. Începi cu o minge și de fiecare dată când fie pălmuiți, fie scufundați o minge, apare una nouă la capătul opus al terenului Powerball (sau orice altceva). Câștigi dacă umpli toate găurile.
Acesta nu este atât de „cel mai ușor”, dar este doar cel pe care nu îl „pierdeți”. Dacă nu reușiți să blocați găurile cu bilele, continuați. Evenimentul este marcat ca finalizat. Doar că nu primești atât de multe puncte din asta. Deci, indiferent dacă câștigi sau pierzi, Powerball este, în esență, o gamă.
Asalt
În emisiune, Assault a fost probabil evenimentul meu preferat. Concurenții au trebuit să tragă într-o țintă cu o varietate de pistoale Nerf, în timp ce un Gladiator cu o armă Nerf mult mai mare a încercat să-i lovească. Era al naibii de minunat .
Interpretarea pe 8 biți este, cred, o reprezentare rezonabilă, chiar dacă ar fi trebuit să adopte o abordare diferită. Urmăriți un ecran cu defilare verticală, în timp ce Gladiatorul alunecă dintr-o parte în alta într-un scaun de armă. Trebuie doar să evitați împușcăturile lor până când ajungeți la acoperire, unde găsiți o mică rachetă, care vă permite să trageți în Gladiator. Primești doar câteva lovituri, iar Gladiatorului îi ia câteva pentru a-l elimina. Aceasta variază pe măsură ce treceți prin niveluri.
Nu este chiar așa cum funcționează în spectacol. De exemplu, Gladiatorul nu moare de obicei într-o explozie de foc atunci când concurentul câștigă în spectacol. Cu toate acestea, cred că face o treabă decentă în a surprinde provocarea generală a evenimentului.
ghiulea umană
Acesta sună complet inventat, dar a existat cu adevărat în emisiune. Un concurent apucă o frânghie și încearcă să doboare un Gladiator de pe podium, balansându-se în el. Pare o modalitate bună ca cineva să se rănească, așa că am căutat-o. Se pare că a existat un documentar despre spectacol făcut anul trecut, iar unul dintre Gladiatori, Malibu, spune că a avut capul deschis în prima zi de spectacol. în timpul acestui eveniment . Oficialul Gladiatori americani Canalul YouTube se pare că avea un clip din acesta listat ca „ Hitul secolului ”, și a fost demontat cândva după ce documentarul a fost lansat. Da, contextul schimbă cât de impresionant ar fi putut fi lovitura.
Deci, este puțin interesant că de fiecare dată când dobori un Gladiator în jocul NES, ei emit un țipăt digitizat destul de de înaltă calitate. De exemplu, un adevărat țipăt de teroare și sunt destul de sigur că este un sunet stoc pe care l-am auzit înainte. Este șocant de hilar.
Evenimentul necesită ceva pentru a te obișnui, dar nu este prea rău când îl simți. Trebuie doar să înveți să cronometrezi săriturile, astfel încât să apuci capătul frânghiei și să-ți dai drumul când fundul tău este practic chiar în fața Gladiatorului.
Turnir
Probabil că majoritatea oamenilor își amintesc Gladiatori americani pentru evenimentul Juust. Un concurent și un Gladiator s-ar lupta în vârful acestor piedestale înalte cu schimburi de bumbac uriașe. Spre deosebire de Human Cannonball, acest eveniment pare cel mai sigur. La fel de sigur ca, să zicem, Sock'em Boppers , despre care sunt destul de încrezător că i-a lovit câțiva copii.
Versiunea NES este cam nasolă într-un mod care îmi amintește de Războinic din China . Îți frângi Gladiatorul în timp ce faci tot posibilul să-ți dai seama dacă atacul înalt, mediu sau scăzut este cel mai eficient. Puteți citi mișcările lor într-o anumită măsură, dar este greu de spus dacă detectarea coliziunii este proastă sau dacă pur și simplu nu vă loviți corect inamicul. Atâta timp cât îi lovești mai des decât te lovesc ei pe tine, în general poți câștiga teren până când cad de pe podium (țipând, desigur).
sintaxa c vs c ++
După aceea, faci niște platforme rapide pe următorul podium pentru a provoca un alt Gladiator. Nu este imposibil, dar este destul de imprevizibil și greu de controlat.
Peretele
Zidul este doar... Bine, respiră adânc aici. În spectacol, The Wall este, ca, un perete de alpinism de agrement. În jocul NES, totuși, are o înălțime de aproximativ o milă. Și, uneori, merge și în lateral. Scopul este să ajungi în vârf și, din când în când, apare un Gladiator pentru a încerca să te doboare.
Pentru a vă deplasa, trebuie să atingeți rapid A și B pentru a vă muta mâna stângă și dreaptă în diferite poziții. Zona escalabilă este în esență doar o grilă. Spre meritul său, este destul de ușor să știi unde îți sunt mâinile și dacă poți apuca un anumit loc. Cu toate acestea, a pune mâna pe același nivel orizontal este o altă chestiune. Și dacă nu apuci de fapt acel grătar, vei cădea. Există câteva locuri extrem de înguste în care trebuie să fii foarte atent la locul în care îți sunt mâinile. Poate că îmi lipsea ceva aici, dar uneori tipul meu s-a apucat prea sus, iar apoi am fost înnebunit.
Majoritatea mecanicilor de aici sunt în regulă. Gladiatori pot fi evitați punând un loc de neacaparat între tine și ei. Lovirea rapidă a A și B în timp ce trebuie să încetinești pentru locuri mai dificile funcționează decent și doar rănește foarte mult tunelurile carpelului. Cu toate acestea, faptul că nu am putut să-mi pun mâna să coopereze și o greșeală făcută în timpul acestei călătorii masive a însemnat pierderea unei vieți, întreaga experiență a devenit rapid frustrantă. Și dureros fizic.
Și aici am fost prins. Rareori am putut câștiga toate cele cinci jocuri în cinci vieți, in mod deosebit când era vorba de The Wall. Am reușit să termin primul și al doilea nivel, dar am renunțat la al treilea pentru că am lovit o parte din The Wall pe care nu mi-am putut da seama cum să o ocol. După ce furia s-a domolit, m-am uitat la un videoclip cu cineva care juca prin el și nici măcar nu știu ce naiba fac ei în partea aceea. Locul prin care se încadrează este o țiglă prea îngustă pentru a se urca, dar o reușesc făcând un lucru ciudat, shimmy cu o singură mână . Este un mecanic sau o exploatare?
Când am început să joc Gladiatori americani , a existat o eroare cu adevărat ciudată. Pe Wall, dacă apăsam pe butonul A, tipul meu ar cădea la soarta lui. Aruncă doar. M-a derutat fără sfârșit. Am citit manualul și doar spunea: „Buton B pentru mâna stângă, butonul A pentru mâna dreaptă”. Totuși, asta nu a funcționat pentru mine.
Și apoi, la Assault, apăsam un buton pentru a începe runda, moment în care se termina instantaneu și începea să-mi calculeze bonusul de timp. Destul de sigur că nu așa se joacă jocul.
Am crezut că făceam ceva greșit, așa că am trecut la alte evenimente în timp ce verificam Assault și The Wall din când în când pentru a confirma că eroarea încă se întâmplă. În cele din urmă, fără niciun efort al meu, s-a rezolvat de la sine. A a început să funcționeze pe The Wall, iar Assault nu mi-a dat instantaneu W.
care este cel mai bun downloader mp3 gratuit
Este oarecum ironic că adevărata barieră pentru mine în care pot progresa Gladiatori americani a fost literalmente Zidul. În afară de așteptările sale nerezonabile, nu este chiar atât de rău. Cred că dacă l-aș juca cu stări de salvare mai degrabă decât pe hardware-ul original, așa cum am făcut-o aici, probabil că mi-aș face timp să joc prin el.
Nu, stai, zgârie asta. Încă ar trebui să-mi dau seama cum să trec magic prin acea secțiune de perete. Doamne, cred că îmi doresc foarte mult să-mi placă jocul, așa că uit că al treilea nivel necesită de fapt cunoștințe arcane pentru a fi finalizat. Este atât de aproape de a fi un... ei bine, bine, poate nu a bun joc, dar unul care ar merita o închiriere în weekend. Agh, este atât de nefericit. Cu toții am putea folosi puțin mai mult Nitro în viața noastră.
Pentru Kusoge săptămânal anterioare, verificați acest link!