am fost ocupant de locuri la the game awards iata cum a mers

Game Awards în persoană sunt o doozy
Luna trecută, am primit un e-mail misterios în căsuța mea de e-mail. Ce-i asta? Am fost invitat să fiu ocupator de locuri la Premiile Game ? Nu există nicio modalitate de a fi legitim. Oh, stai, este legal? Bine, cred că nu pot să ratez ocazia de a merge gratuit la TGA, nu? Dreapta. Cel puțin voi obține un conținut bun din asta.
Pentru cei care nu știu (pentru că cu siguranță nu am știut când am primit acel e-mail), ocupanții de locuri sunt oameni care merg la evenimente mari, televizate, cum ar fi Oscarurile sau, în acest caz, The Game Awards, și stau pe locuri care sunt vizibile pe ecran care altfel ar fi goale. Sunteți practic un substituent și puteți fi mutat dacă sunteți în locul cuiva care vine târziu sau dacă are nevoie de oameni care să completeze rândurile din față în timp ce prezentatorii sau primitorii premiilor merg în culise. Există și alte scenarii, dar esențiala este că ești acolo pentru a face auditoriul să pară cât mai plin posibil.
Din fericire, sunt localnic
Locuind în Los Angeles, sunt destul de norocos să fiu local la o mulțime de evenimente din jocuri, iar Game Awards este unul dintre ele. Cu trafic, a fost doar un drum destul de scurt pentru a ajunge acolo și m-am simțit deosebit de recunoscător pentru asta după ce mi-am amintit că unii oameni au zburat prin țară, sau chiar în jurul lumii, pentru a fi acolo la eveniment. Desigur, a trebuit să-mi iau o rochie nouă pentru ocazie — pentru cei cărora le pasă, a fost o rochie blazer cu fulgere din strasuri pe revere , care mi s-a părut cel mai mult lucru din Game Awards pe care l-am putut găsi. Voi lua orice scuză pentru a mă îmbrăca toate fanteziste pe care le pot obține.
După ce am sosit eu și prietenul meu și am găsit drumul către linia pentru umplerea scaunelor. Stăteam la coadă în afara teatrului, se pare că înăuntru a fost o problemă logistică. Nu vă faceți griji, putem aștepta. Hei, un alt prieten! Ne-am întors să ne alăturăm ei la rând în spatele nostru, împreună cu unii dintre colegii ei.
diferențe între c ++ și c
Am început să vorbim și m-am trezit să mă gândesc: s-ar putea să fiu jurnalist de jocuri, dar înțeleg că nu m-au contactat cu un bilet de industrie. Suntem mulți și nu îi poți primi pe toți. Ceea ce mi s-a părut ciudat, totuși, a fost că prietena mea și colegii ei au fost onorați ca parte a Clasei viitoare Game Awards 2022 (un grup de „50 de persoane inspiratoare care reprezintă cei strălucitori, îndrăzneți și incluzivi viitor de jocuri video „ ), și totuși nu li s-au dat bilete „adevărate”, ci au participat la spectacol în calitate de umplere de locuri. Dar mă abat.
În față era și un cosplayer Master Chief, care a fost distractiv de văzut. Și-a scos masca după un timp și mi s-a părut ciudat să se uite la el. Înțeleg că un bărbat trebuie să respire, dar iluzia deja fragilă a fost spulberată aproape instantaneu. Bănuiesc că încerca să o păstreze pentru când au început să sosească oaspeții „adevărați”.
Ocupându-ne locurile
Odată ce am ajuns în sfârșit înăuntru și am trecut prin punctul de control de securitate, ne-au numărat într-un grup și ne-au dat o scurtă informare înainte de a ne duce în sala propriu-zisă. Practic, treaba noastră era să lăsăm două locuri libere pentru fiecare grup de patru persoane și puteam fi mutați imediat dacă aveau nevoie de noi. Am crescut mergând la o megabiserică în cea mai mare parte a anilor mei de formare, așa că să cânt pe scaune muzicale într-o sală uriașă și să ascult fiecare comandă a unui ușer este un punct puternic pentru mine. Era aproape ca și cum m-aș fi întors acasă.
În timp ce ne-am așezat pe locurile noastre, am putut în sfârșit să trag aer în piept și să iau atmosfera. Voi spune că nu economisesc cheltuieli la valoarea producției. Scena avea acele tuneluri pe partea lor, cu ecrane în spatele lor și puteai vedea de la public că barele metalice mari, aparent plutitoare libere, care alcătuiau tunelurile erau de fapt suspendate de sârmă de metal... lucruri? Nu am idee cum să-i numesc, dar știu că arăta destul de bine.
De asemenea, am fost așezați la trei rânduri de pe platforma mică de scenă care este în lateral, ceea ce era îngrijit, pentru că ne-am putut întoarce și vedeam pe cine stătea acolo destul de aproape. Ca fan ocazional al modei, am fost încântat să văd de aproape rochia roz strălucitoare, cu pene a lui Sydnee Goodman, și am putut vedea, de asemenea, că purta Louboutins cu cel mai înalt toc pe care îi conferă - un pantof care este renumit pentru că este unul. dintre cele mai incomode pe care le poți purta, fiind și unul dintre cele mai râvnite tocuri de designer. Bine cu tine, Sydney; nu am cum să merg în ele toată noaptea.
Trailerele au început destul de curând și crezând că vom urmări pur și simplu o parte bună a spectacolului pe ecranele mai mici de pe partea lor a scenei, am fost șocat să văd un ecran LED gigant mai jos în centrul scenei. A fost masiv și nu pot subestima suficient cât de mult a adăugat hype-ul, împreună cu remorcile care au fost aruncate într-un auditoriu cu suficient bas pentru a-mi face urechile să sune în restul nopții.
Desigur, a ajutat și să fii în auditoriul respectiv cu sute, dacă nu mii alți fani ai jocurilor video (locul nu era complet plin, așa că este greu de spus). Este absolut ceva de spus despre a avea cu tine energia tuturor celorlalți oameni din cameră. Premiile Game Awards sunt un fel ca un concert în această privință – scena și luminile arată cu siguranță mai cool în persoană, dar ceea ce face ca să le vezi în persoană merită cu adevărat electricitatea pe care o poți obține doar dintr-un eveniment live. M-am gândit cu siguranță că organizatorii evenimentului ne vor spune în briefing-ul nostru pentru a mă asigura că aplaudăm și că arătăm entuziasmați, dar, ca cineva care se lasă ușor cuprins de hype, asta nu a fost o problemă pentru mine.
Arată timpul!
Geoff Keighley a ieșit într-un costum de catifea albastru, deși, având în vedere că este gazda, cu siguranță ar fi putut fi mai bine croit. Urăsc să o spun, dar rivalitatea dintre Geoff și Josef Fares continuă să trăiască, pentru că costumul lui Josef era atât de imaculat, încât l-a cam prezentat pe Geoff în departamentul de modă. Doar spuneam.
sistem de gestionare a bazelor de date relaționale open source
A-l vedea pe Al Pacino live a fost cu siguranță un adevărat răsfăț. A fost foarte tare să-l văd pe Christopher Judge primind premiul, dar trebuie să recunosc că a fost destul de amuzant să mă întorc și să văd semnul intermitent pentru ca el să-l încheie... doar pentru ca acesta să continue să clipească, și să clipească, și să clipească. .
Repere din trailerele Premierei Mondiale pentru mine au fost absolut Hades II și Iuda . Ambele trailere au început cu siglele din studiourile lor respective și, văzând acele nume, mi-a trimis imediat prietenului meu și pe mine în urale zgomotoase. Dacă nu ai ajuns niciodată să țipi pentru studioul tău de jocuri preferat ca și cum ar fi o echipă de sport în viața ta, îți recomand cu căldură să o faci cu orice ocazie, pentru că este o experiență foarte eliberatoare și cathartică. Și eu am țipat capul pentru Nemurire pentru a lua cea mai bună narațiune, dar din păcate, nu le putem câștiga pe toate.
Spectacolele muzicale au fost cu siguranță un moment culminant, pentru că nu numai că sunt un fan atât al lui Hozier, cât și al lui Halsey, dar ambele arătau și sunau grozav. Scena arăta, de asemenea, uimitor - zăpada falsă a început să cadă din tavan în timpul interpretării de către Hozier a cântecului său de la zeul razboiului , și Halsey a interpretat o nouă melodie pentru Diablo IV , și a fost însoțit de o legiune de călugări întunecați, sau ceva? Nu știu, nu prea joc Diavol . De asemenea, trebuie să strig tipul în timpul spectacolului Hozier, în față și în centru, cu ghiurba. Toți interpreții au făcut o treabă excelentă, iar melodiile lor s-au referit de fapt la jocurile din acest an, așa că puncte bonus pentru asta.
A fost plăcut din când în când să văd pe cineva să vină să-și accepte premiile – mi-a plăcut în special să aud de la Ursul McCreary , câștigător al celei mai bune scoruri/muzică pentru Zeul Războiului Ragnarok , și Caroline Marchal , acceptând în numele Ca Dusk Falls pentru premiul Games for Impact. Cu toate acestea, așa cum ne-am așteptat cu toții, acele momente au fost puține, fiind departe. Cele mai multe dintre premii au fost acordate în afara ecranului și au fost răspândite fără nici o pauză. O spun în fiecare an, dar este atât de păcat că o emisiune Game Awards nu se concentrează mai mult pe acordarea de premii, ceea ce ar trebui să fie esențialul evenimentului. Dar in fine.
cum se elimină elemente dintr-o matrice Java
În timpul reclamelor, ei joacă pur și simplu reclamele de pe ecranele de pe părțile laterale ale scenei, în timp ce se pregătesc pentru orice urmează. Majoritatea cunoștințelor mele din culise provin din partea de dezvoltare a jocurilor, așa că știu foarte puține despre modul în care se desfășoară evenimentele live, cum ar fi spectacolele de premii. Mi-am găsit propria distracție de cele mai multe ori aruncând o privire asupra unui cameraman care se plimba prin casă și pe scenă pentru a-și face fotografiile și a fost destul de amuzant să-l urmăresc pe Geoff făcând jogging pentru a-și atinge obiectivul înainte de a reveni. Uneori distruge magia să văd cum se face cârnații, dar din punctul meu de vedere, să văd chiar și cea mai mică privire asupra modului în care se desfășoară aceste spectacole a fost un moment destul de bun pentru mine.
Cât mai?
După ce am trecut de ora a doua, lucrurile au început să devină puțin plictisitoare. Am văzut din ce în ce mai puține premii acordate, iar în curând doar Jocul Anului a apărut la orizont. Pe măsură ce am fost bombardați cu remorcă după remorcă, am simțit că încetinesc. Un bărbat din rândul din spatele nostru adormise complet pe scaunul lui până în acest moment. și eu într-adevăr a trebuit să folosesc toaleta după ce am trântit un cocktail în hol înainte de spectacol (pe care ei îl vând, dar nu îl permit să intre în teatru), așa că ajungeam la un punct de disperare pe măsură ce minutele treceau. Geoff a spus în mod explicit că spectacolul va dura doar 2,5 ore, dar a atins la 3,5.
Desigur, marele moment a sosit în sfârșit: premiul Jocul Anului. Josef a avut dreptate când a prezentat Game Awards Orchestra, pentru că într-adevăr mi s-a făcut pielea de găină când ei își cântau uvertura. am crezut Inel de foc a meritat absolut GOTY și a fost foarte plăcut să văd cât de emoționat a fost Hidetaka Miyazaki că a primit premiul.
Apoi, bineînțeles, există exemplul despre care vorbea toată lumea: acel copil la întâmplare care s-a apropiat de microfon. A urmat un moment de tăcere stânjenitoare în timp ce vorbea în microfon fără niciun rezultat și cred că este sigur să spun că nicio persoană din acea cameră nu avea idee despre ce se întâmplă. Apoi au pornit microfonul și, ei bine, nici asta nu părea să clarifice lucrurile. Având în vedere că personalul a fost în frunte toată noaptea din perspectiva mea, sunt șocat că a reușit chiar să ajungă acolo, dar hei, aceste lucruri se întâmplă.
… Și acesta este spectacolul nostru
Și chiar așa, un Geoff epuizat ne-a semnat și spectacolul s-a terminat. Am ieșit pe cea mai apropiată ușă, ca toți ceilalți, în aerul rece al nopții de decembrie și totul s-a terminat într-o clipită. Mi-a plăcut experiența mea, în cea mai mare parte, dar nu sunt sigur dacă aș face-o din nou. Să merg la o emisiune de premii este, desigur, epuizant pentru un home ca mine și este tentant să mă întorc la vizionarea de acasă a spectacolului în pijamale.
De asemenea, nu mi-am dat seama că personalul nu ne-a mutat deloc în timpul spectacolului, ceea ce mă așteptam ca umplutor de scaune. O parte din mine a fost puțin dezamăgită să ratez acel strop de emoție suplimentară din experiență și, de asemenea, ar fi fost o oportunitate bună de a ajunge la toaletă la mijlocul spectacolului. Cred că am făcut tot ce aveau nevoie, așa că totul a funcționat până la urmă.
Game Awards a fost un spectacol mai bun decât de obicei de data aceasta în ceea ce privește ambele acte, trailere și o scădere generală a cringelui, dar o mare parte din asta se reduce pur și simplu la ce trailere sunt gata să arate dezvoltatorii și ce jocuri au apărut. anul precedent. Valoarea producției este impresionantă, dacă nu altceva, ceea ce este probabil modul în care The Game Awards și-a câștigat o parte din legitimitatea în primul rând. La sfârșitul zilei, totuși, este un alt vehicul prin care companiile încearcă să ne vândă lucruri, iar anumite părți ale experienței se simt fără inimă în acest sens. Cuvântul cheie aici este „părți”, pentru că încă nu sunt pregătit să renunț la ideea că The Game Awards s-ar putea concentra mai mult pe sprijinirea și celebrarea dezvoltatorilor în timp.
Chiar dacă restul nopții mele s-a transformat într-o aventură în vârtej de sine stătătoare, să văd în persoană Premiile în sine este o experiență pe care nu o voi uita niciodată. Până anul viitor, Keighley.