afterimage este un metroidvania superb cu cateva margini aspre

Un privitor printre demonstrațiile Steam Next Fest
Oricine face un Metroidvania în anul curent trebuie să vină pregătit. Între legendele moderne ca Hollow Knight și clasici ca Simfonia Nopții , este greu să ieși în evidență în acest domeniu aglomerat. Faptul că Imagine ulterioară chiar și mi-a atras atenția printre intrările Steam Next Fest este o realizare în sine. Dar vreau să spun... doar uită-te la asta.
funcția de somn c ++ linux
Venind la noi prin amabilitatea lui Aurogon Shanghai, Imagine ulterioară este un uluitor absolut. Cu fundaluri superbe și animații fluide, acest titlu oferă un răsfăț pentru simțuri din momentul în care pornești. În plus, descrierea Steam promite 150 de soiuri inamice, mai multe opțiuni de construcție și aproximativ 25 de ore de joc. Imagine ulterioară sună grozav pe hârtie, dar, după cum știe oricine cu degetele mari opozabile, calitatea unui joc se referă la execuție. După ce am jucat demo-ul, pot spune asta cu încredere Imagine ulterioară este un joc demn de atentia ta. Rămâne de văzut dacă merită sau nu timpul tău.

Are elementele de bază jos pat
Primul lucru despre care vei observa Imagine ulterioară este că se înclină mai aproape de „vania” decât de „Metroid”. Când deschideți meniul principal, sunteți întâmpinat cu șapte sloturi pentru echipamente, un inventar dedicat articolelor consumabile, spațiu pentru ceea ce presupun că sunt materiale de creație și un arbore de abilități masiv. Există un nivel atrăgător de rejucabilitate tachinat de aceste sisteme și m-a făcut să mă întreb cât de variate ar putea intra în build-uri Imagine ulterioară eliberarea completă a lui.
Chiar și cu opțiunile limitate disponibile în demo, m-am bucurat de personalizarea oferită. Aveți două sloturi pentru echipamente dedicate armelor și fiecare este utilizabilă în tandem. Mi-am petrecut cea mai mare parte a timpului folosind coase mai lente și săbii mari, care aveau o rază mai lungă de acțiune, dar am ținut întotdeauna o sabie scurtă rapidă la îndemână pentru a da rapid lovituri atunci când un inamic se făcea vulnerabil. Nu a existat o tonă de profunzime în luptă, dar comenzile sunt suficient de receptive pentru a o menține satisfăcătoare. Singura mea reclamație notabilă aici este că personajul tău trebuie să termine animațiile de atac în timp ce se abate înainte ca ea să se poată ridica, creând situații incomode când trebuia să evit rapid.
Nu poate fi exagerat cât de frumos este acest joc. Doar zonele din demonstrație prezintă diverse perspective care aduc lumea Imagine ulterioară la viață. Dușmanii sunt unici și arată o personalitate largă, chiar dacă se inspiră din titluri precum Suflete intunecate și NieR: Automate . De asemenea, designul nivelului este robust și prezintă multe secrete la care să reveniți. Este important ca jocurile de explorare să aibă lucruri de... ei bine, să exploreze și Imagine ulterioară simte cu adevărat deschis . Aceasta este o lume pe care m-am văzut explorând ore întregi. Acestea fiind spuse, nu pot să nu-mi fac griji cu privire la modul în care ar fi petrecute acele ore.

Suflete -y, dar nu Ca suflete
Din pacate, Imagine ulterioară scapă mingea în câteva departamente.
În primul rând, povestea. Imagine ulterioară în mod clar merge spre un vag Suflete - intriga de stil, care contrastează puternic cu scenele cu voce completă care opresc acțiunea. Personajele folosesc atât de mulți termeni de fantezie fără explicații, încât nici măcar nu pot descrie intriga, cu atât mai puțin să mă investesc în ea. Dacă vă amintiți cât de confuz Final Fantasy XIII am primit cu prostiile lui l'Cie, asta este Imagine ulterioară se simte ca.
Pot să iert un complot de tripă, dar Imagine ulterioară problema majoră a lui este echilibrarea acestuia. Pentru începutul absolut al jocului, dușmanii iau cale prea mult timp pentru a ucide în medie. Majoritatea inamicilor aveau, de obicei, nevoie de opt lovituri bune pentru a fi în jos, chiar și folosind cele mai puternice atacuri disponibile pentru mine. Amintește-ți cum intră liliecii Simfonia Nopții au fost ca floricelele pe care le-ai putea ucide dintr-o singură lovitură? Echivalentul acelor inamici primește patru lovituri Imagine ulterioară . Aș acuza jocul că încurajează cultivarea EXP, dar chiar și mai multe niveluri nu au fost suficiente pentru a îmbunătăți ritmul jocului.
b copac și b + copac
Imagine ulterioară clar vrea să fie a greu joc, dar acest lucru pare greu din motive greșite. Majoritatea inamicilor au un singur atac, așa că nu e ca și cum evitarea ar fi o problemă. De fapt, majoritatea loviturilor pe care le-am luat au fost pentru că am încercat să-mi anulez animația atacurile în speranța de a-i face pe inamici să moară Mai repede . Între timp, șefii au contoare de HP relativ sănătoase, dar tiparele lor de atac pot deveni stupid de sporadice. De exemplu, șeful final al demo-ului are un atac în care se năpustește între două portaluri și apoi apare brusc peste tine pentru a obține o lovitură rapidă. Nu există niciun telegraf care să spună „oh, s-ar putea să apară deasupra mea și să atace într-o direcție specifică”, trebuie doar să fii lovit cu el suficient pentru a ști că vine.
Momente ca acestea mă lasă cu sentimente amestecate, de când am bătut un șef Imagine ulterioară cu adevărat se simte satisfăcător. Sunt doar îngrijorat că jocul ar putea folosi aceste opțiuni de design pentru a prelungi artificial timpul de joc .

Ar trebui să te joci Imagine ulterioară ?
Ca demonstrație, Imagine ulterioară vă oferă o bucată satisfăcătoare de conținut în care să vă afundați dinții. Terminarea celor două capitole incluse mi-a luat 90 de minute, ceea ce a oferit suficient timp pentru a stabili cum se va simți jocul final. Eram cu siguranță gata să continui să joc, dar nici nu eram trist că s-a terminat.
Aruncând o privire la pagina de discuții a jocului pe Steam , dezvoltatorii monitorizează feedback-ul jucătorilor și răspund activ la întrebări și comentarii. Pe de o parte, nu-mi imaginez că se vor schimba multe între demo și produsul finit. Jocul se lansează pe 25 aprilie th , așa că această construcție trebuie să fie aproape completă. Pe de altă parte, Imagine ulterioară este aproape de a fi un joc cu adevărat special. Deși povestea este probabil ceea ce este, doar câteva modificări ale gameplay-ului ar fi suficiente pentru a oferi Imagine ulterioară un ritm satisfăcător. Chiar dacă designul șefului ar rămâne același, aș lua cu plăcere inamicii încordați care sunt trimiși rapid peste cei din jocul actual.
Dacă jocul te interesează și ai citit până aici, Aș spune că dați o șansă demo-ului . Așa cum este, am putut să văd Imagine ulterioară funcționează cel mai bine ca o experiență portabilă pentru cei mai interesați de elementele RPG, care doresc să strângă arme rare și să maximizeze copacii de talente. Se va lansa pe toate consolele majore , așa că voi fi curios să văd dacă acest titlu funcționează bine pe Switch. Altfel, aș spune să fii cu ochii pe acesta. Este discutabil dacă Imagine ulterioară se va potrivi cu ștacheta înaltă stabilită de alte Metroidvanie. Dar dacă ai jucat toate genurile principale și vrei mai multe, ai putea face mult mai rău decât asta.
cel mai bun software de virtualizare pentru Windows 10